Alien: Isolation. Прохождение игры. файлы Коды к игре aliens isolation

Для версии
для лицензии и пиратки
[Версия Игры var 1.0]
был проверен на 3 операционных системах, всё запускалось и работало корректно.

Инструкция по установке трейнера

Как правильно распаковать файл?

В 95% случаев файлы для игр представлены в формате.RAR или.ZIP. Первые можно скачать и распаковать с помощью триал-версии программы WinRAR. Для этого откройте архив с помощью этой программы с нажмите на кнопку “Извлечь” (“Extract to” в английской версии) и выберите любую папку на жестком диске, но не выбирайте папку с игрой, так как в архиве могут быть вложенные папки, и тогда файл не заработает.

Если файл запакован в ZIP-архив, то достаточно будет открыть его через стандартный “Проводник” Windows. Иногда могут встречаться архивы с расширением.7Z, чтобы распаковать их, потребуется загрузить архиватор 7-Zip. Он бесплатный и довольно удобный, и к тому же может работать с.RAR и кучей других, менее популярных типов архивов.

Как правильно установить трейнер?

Когда вы распаковали архив, найдите его через "Проводник" и просмотрите содержимое папки. Обычно трейнер представляет собой один-единственный файл с расширением.EXE, но иногда может включать в себя и другие, а также инструкцию (обычно называется ReadMe.txt).

Способ установки у всех трейнеров схож и заключается в том, чтобы поместить все файлы в дистрибутив игры, в ту же папку, где находится исполняемый файл, который и отвечает за запуск игры. Иногда найти его не так уж и просто, но если у вас на рабочем столе есть иконка, с помощью которой можно запустить игру, то вы можете воспользоваться следующим способом:

1. Нажать правой кнопкой мыши на иконку;
2. В открывшемся контекстном меню выбрать опцию "Свойства";
3. В открывшемся окне перейти на вкладку "Ярлык" и нажать на кнопку "Расположение файла".

После этого в "Проводнике" откроется папка, в которой и находится EXE-файл игры. Трейнер нужно скопировать в ту же папку, если в инструкции, приложенной к трейнеру, не сказано иначе.

После этого останется только запустить трейнер и ознакомиться с сочетаниями клавиш для активации его возможностей, а затем, не закрывая трейнер, запустить игру.

Добро пожаловать на сайт! Здесь вы можете скачать трейнер для Alien Isolation . Читы для версии 1.9 (Update 9) позволят вам получить читерские возможности в игре, которые значительно облегчат вам геймплей. На этой странице представлены трейнеры от таких авторов как MrAntiFun, DR.OLLE и Baracuda. Используя чит-коды, вы можете сделать себе неуязвимость, бесконечные предметы, невидимость и т.д. Более подробная информация о каждом файле ниже.

Trainer +5 (Update 9 / 2019) by MrAntiFun:

Список функций:

✔ F1 - Infinite Health - Бесконечное здоровье
✔ F2 - Infinite Ammo - Бесконечные патроны
✔ F3 - Infinite Flash Light - Бесконечный фонарик
✔ F4 - Infinite Items - Бесконечные вещи и предметы
✔ F5 - UnDetected - Невидимость (вас не могут обнаружить враги)

Trainer +7 (v1.9) by DR.OLLE:

Опции:

F1 - Бессмертие
F2 - Бесконечный фонарик
F3 - Нескончаемые боеприпасы
F4 - Бесконечный металл
F5 - Бесконечные предметы
F6 - Активировать режим Призрака
Mouse Button - супер скорость

Trainer +11 (v1.0 Update 9) by Baracuda:

Список функций:

Numpad 0 - Бесконечные жизни
Numpad 1 - Бесконечные патроны + стрельба без перезарядки оружия
Numpad 2 - Бесконечные патроны с перезарядкой
Numpad 3 - Супер точность оружия
Numpad 4 - Огнемет без перегрева
Numpad 5 - Бесконечные ресурсы вариант 1
Numpad 6 - Бесконечные ресурсы вариант 2
Numpad 7 - Нескончаемые предметы
Numpad 8 - Бесконечные батарейки для фонарика
Numpad 9 - Включить невидимость
Numpad / - Отключить невидимость

Отключить начальные видеоролики: В папке "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES" переместите в любую временную папку следующие файлы: "AMD_IDENT.USM" "CA_IDENT.USM" "FOX_IDENT.USM" Чтобы вернуть все обратно, просто переместите файлы обратно с временной папки в первоначальную. Изменить угол обзора: Используя программу Блокнот откройте файл "ENGINE_SETTINGS.XML" находящийся в папке: "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA". Найдите в нем следующие строки: < setting name="Field Of View"> < quality name="47? float="47.0? precedence="7?> < quality name="50? float="50.0? precedence="6?> < quality name="55? float="55.0? precedence="5?> < quality name="60? float="60.0? precedence="4?> < quality name="65? float="65.0? precedence="3?> < quality name="70? float="70.0? precedence="2?> < quality name="75? float="75.0? precedence="1?> < /setting> Увеличьте значение 75.0 (это значение по умолчанию), на любое до 100.

Disable introduction sequence: Enter the "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES" folder and move the following files to a temporary folder: "AMD_IDENT.USM" "CA_IDENT.USM" "FOX_IDENT.USM" -=Change field of view=- Use a text editor to edit the "ENGINE_SETTINGS.XML" file in the directory: "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA". Locate the following lines: < setting name="Field Of View"> < quality name="47? float="47.0? precedence="7?> < quality name="50? float="50.0? precedence="6?> < quality name="55? float="55.0? precedence="5?> < quality name="60? float="60.0? precedence="4?> < quality name="65? float="65.0? precedence="3?> < quality name="70? float="70.0? precedence="2?> < quality name="75? float="75.0? precedence="1?> < /setting> Increase the 75.0 value, which is the default setting, to any number up to 100.

Sound is huge in this game. Make sure you have the TV cranked up or headphones

on so you can listen to the Alien, just as it listens for you.

Never run. Ever. The Alien hears louder footsteps, so running is almost

Avoid fighting other enemies. The Alien isn"t the only threat in the game,

but stealth is your best approach even against other humans and androids.

Watch out for the Alien drool - that means it"s in a vent above you.

Walking under the Alien guarantees death.

The flamethrower and molotov are two of the only items/weapons that

work against the Alien. Burning the Alien can often save you from

instant death, as it runs away from the fire.

Alien: Isolation is very much a trial-and-error kind of game.

The Alien will often find you, so it"s about adjusting on the fly

and doing your best to move quietly at any given moment. Don"t feel

too bad if you die a lot in the process.

Craft items often. You don"t want to be holding onto materials for

a long time, otherwise it"s just a waste.

Two simple words: save often.

Easy "My Turn Now" achievement:

At the start of Mission 4: Seegson Communications, as you go through the

long hallway, you will see a friendly android (robot that looks like a human).

Attack him a couple of times with the maintenance jack from behind. This will

put the android in combat mode, and he will counter all frontal attacks.

Run away and hide until the android goes back to his post.

Then, sneak up to him again, and perform some strikes from behind. Keep

repeating this until he is dead to get the "My Turn Now" achievement.

Easy "One Shot" achievement or trophy:

Play under the Novice difficulty setting. Quickly open the menu before

you dying in order to continue. If you actually end up dying, do not load

the current saved game. Instead, use the second option to load the

previous save. Although this will resume the game further back,

it prevents the death from counting.

Если вы столкнулись с какими-либо проблемами в игре Alien Isolation - то трейнеры вам помогут. Например, не можете вы пройти какое-то место, где вас допустим постоянно убивают - а трейнер может помочь сделав героиню игры бессмертной например.

Может быть вы хотите найти читы к Alien Isolation - тогда это тоже сюда, поскольку трейнеры своего рода это читы для Alien Isolation.

Что такое трейнер? Если вы бывалый игрок, то вы наверняка знаете что это и какие нюансы могут возникать с трейнерами. Если же вы относительно недавний игрок в ПК-игры, то информация для вас может оказаться полезной, если вы хотите скачать для Alien Isolation трейнер.

Трейнер это подпрограмма, которая после включения изменяет какие-либо параметры в игре путём воздействия на технический процесс игры. По этой причине антивирусники часто считают его вирусом, поскольку они привыкли вирусоми считать всё то что пытается изменить чужой процесс.

Alien Isolation - трейнеры

Ниже мы перечислим трейнеры на игру Alien Isolation. Сначала мы напишем автора, затем количество возможностей и наконец версию игры для которой предназначается трейнер.

Baracuda | +2 | 1.3

Num1 - Беск. патроны
Num2 - Беск. Предметы

d.Rolle | +7 | 1.0

F1 - Беск. здоровье
F2 - Беск. Фонарик
F3 - Беск. Патроны
F4 - Беск. Металлолом
F5 - Беск. Предметы
F6 - Режим "Призрака"
Кнопка мыши - Супер Скорость

MrAntiFun | +4 | 1.0

F1 - Бессмертие
F2 - Патроны
F3 - Беск. Фонарик
F4 - Беск. Предметы

LINGON | +6 | 1.0

Home - Активировать трейнер
F1 - Бессмертие
F2 - Бесконечный фонарик
F3 - Бесконечные предметы
F4 - Стрельба без перезарядки
F5 - Мгновенно перезаряжать оружие
F6 - Супер быстрая

Как использовать трейнеры для Alien Isolation?

Если вы не знаете как пользоваться трейнером, мы написали для вас небольшую инструкцию:

1. Скачайте и установите один из трейнеров. Желательно чтобы версия трейнера совпадала с версией игры.

2. Распакуйте скачанный архив в папку с игрой и запустите трейнер а потом игру (иногда наоборот) и используйте возможности трейнера, нажимая соответствующие клавиши во время игры.

Будьте внимательны! Некоторые трейнеры нужно активировать.

Ощутите подлинный страх в мире Alien: Isolation - триллере с атмосферой ужаса и смертельной угрозы. Спустя 15 лет после событий Alien дочь Эллен Рипли, Аманда, начинает искать истинную причину исчезновения матери и вступает в схватку за выживание.

В роли Аманды вы погрузитесь во взрывоопасный мир: вам будут угрожать отчаявшиеся, паникующие местные обитатели и непредсказуемый, безжалостный Чужой.

Вы - слабая девушка, поэтому ищите ресурсы и импровизируйте, стараясь выжить в этом аду.

Системные требования
Alien: Isolation

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core 2 Duo E8500, 3.16 GHz Intel Core 2 Quad Q9650 4 Core, 3.0 GHz
AMD: Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz
Оперативная память 4 GB RAM 8 GB RAM
Видеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia GeForce GT 430)
(AMD Radeon HD 5550)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia GeForce GTX660)
(AMD Radeon R9 200 Series)
35 Гб 35 Гб
Операционная система Windows 32-bit: Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

1-е задание. Пробуждение


В начальном ролике нас приглашают на транспортный корабль, летящий на космическую станцию «Севастополь», чтобы лично поучаствовать в поиске своей матери - Эллен Рипли.


Цель: осмотреть «Торренс»

Выходим из капсулы. Подходим к компьютеру с черным фоном экрана и надписью «A.RIPLEY», вставляем свою карточку.


Цель: Одеться

Выходим из каюты. В коридоре заходим в левую дверь, внутри находим шкафчик с надписью «Ripley Personal Storage», одеваемся.

В маленьких шкафчиках в стене собираем полезные вещи: вещество Б, клей, хлам.

В панель с надписью «Emergency» вставляем карточку (это способ сохранения в игре).


Цель: Поговорить с Тэйлор

Выходим в коридор, идём влево до перекрёстка, затем сворачиваем направо. Мы должны попасть на камбуз (столовая). (Можно ориентироваться по карте, для этого нажимаем клавишу «Tab»). Говорим с девушкой, узнаём, что она юрист.


Цель: Поговорить с Сэмюэльсом

Возвращаемся в коридор, сворачиваем направо. Приходим в медотсек, говорим с Сэмюэльсом. В левом углу нажимаем кнопки, чтобы помочь убрать мед. Капсулу.


Цель: Зайти на мостик

Поговорив с двумя попутчиками, можем идти на мостик через столовую. На мостике участвуем в брифинге. Капитан сообщает, что может задержаться здесь лишь на сутки.


Цель: Забрать текст брифинга

Необходимые документы лежат на большом центральном столе, берём верхнюю папку .

Прибыв к «Севастополю», экипаж корабля не смог связаться со станцией и пришвартовать корабль. Принимаем решение высадиться на станцию самостоятельно в скафандре через открытый космос. Во время нашей высадки происходит небольшой взрыв, и двух коллег сносит пролетающим обломком. Мы в одиночку пробираемся в шлюз станции.

2-е задание. Вас приветствует "Севастополь"


Цель: Найти помощь в космопорте

Подходим к зеленым панелям, снимаем скафандр. Здесь можно сохраниться у панели. Из шлюза выходим по любому коридору. Впереди видим огненное препятствие. Подходим поближе к огню, осматриваем левую стену, находим люк вентиляции, забираемся в него (клавиша «E»). По вентиляции попадаем в другой отсек.


Идём по доскам, проложенным через обрыв. В этом месте Аманда падает вниз.

Встаём на ноги, на коробках берём фаер - сигнальную ракету, используем её (клавиша «Q», выбираем фаер). Проходим вперёд, попадаем в помещение с конвейерными лентами. Здесь идём по правой стороне, приседаем (клавиша «С»), чтобы пролезть в низкие ворота. Проходим прямо до тупика, собираем хлам с чемоданов. С левой стороны на решетке нажимаем кнопку, чтобы открыть её и забраться на лестницу.

Космопорт

Наверху попадаем в большой тёмный зал. На входе подбираем сенсор с тележки. В зале поднимаемся на возвышенность к центральным дверям. Двери закрыты, нужно подать электричество, чтобы открыть.


Цель: Подать энергию к двери

Встав прямо перед центральной дверью, разворачиваемся назад, видим центральный отсек между лестницами. Входим в рубку управления, на столе берём карту следующего отсека. На правой стене есть панель сохранения, напротив неё – на левой стене нажимаем рычаг (несколько раз нажимаем «E»). С третей попытки запускаем генератор.

Центральные двери открылись, входим в них. В конце коридора на последних креслах находим чертёж аптечки. Входим в меню предметов (клавиша «Q»), кликаем по трём квадратам в центре, куда нужно разместить три ингредиента, нажимаем кнопку сверху, создаём аптечку.


Цель: Выйти на связь с «Торренсом»

В следующем помещений в окнах видим, как мимо пролетает наш корабль. Нужно выйти на связь и сообщить, что мы ещё живы.

Проходим по второму этажу, спускаемся вниз на другой стороне. На стене запускаем генератор. После включения откроется дверь с ярким светом, входим в неё. Можем сохраниться в терминале.

Входим в центральное пространство, окруженное столам, на полу находим люк, спускаемся в него. По шахте пробираемся дальше.

В разрушенном коридоре идём по правой стороне. Подходим к тележке, нажимаем «Е», чтобы откатить её в сторону. Пролазим в квадратную трубу.

Доходим до помещения «Выдача багажа» (Baggage claim). На столике прослушиваем аудиозапись 012 про последний источник питания.


Цель: Пройти через главную дверь

Главная дверь слева закрыта большим красным запирающим устройством. Нам необходимо найти специнструмент для открытия такого типа дверей. От дверей идём в противоположную сторону с указателем «Primary Airlock».

Внутри комнаты на правой стене включаем генератор. Проходим в открывшийся коридор, обходим всё, но находим лишь ещё несколько закрытых дверей. Возвращаемся в большое помещение, замечаем, что там появился свет на втором этаже, поднимаемся туда.

Специнструмент
Alien: Isolation. Прохождение

На втором этаже попадаем в «Паспортный контроль». Можем сохраниться у панели. Походим в коридор справа, затем в следующую комнату, видим за решеткой мертвого человека, у которого есть инструменты. На стене справа от решетки влезаем в люк вентиляции, попадаем в закрытую комнату. Из рук погибшего человека забираем специнструмент .

Применяем инструмент для открытия двери с красным замком (зажимаем обе кнопки мыши - ЛКМ и ПКМ, нажимаем влево – клавиша «A»). Возвращаемся в коридор.

Спускаемся на первый этаж. Перед открытием главной двери, можно сходить в западный коридор, там открыть ещё одну дверь, внутри лежит хлам: шприц, клей.

Пытаемся открыть центральную дверь, в это время кто-то угрожает нам пистолетом сзади. Это местный рабочий по имени Аксель. Договариваемся с ним о сотрудничестве.

Аксель
Alien: Isolation. Прохождение

Цель: Идти к транзиту с Акселем

Открываем дверь. По пути встречаем ещё двух людей - Тома и Дженну, но они не желают присоединятся к нам. Понимаем, что здесь каждый сам за себя. Входим в лифт. Аксель рассказывает о монстре-убийце, который нарушил всю работу на станции.

Выходим на этаж. Здесь коридор впереди завален чемоданами, а за ними ходят охранники с оружием. Не попадаемся им на глаза.


Цель: Идти за Акселем в вентиляцию

Аксель находит в правой стене люк, присаживаемся и пролезаем вслед за ним.


Цель: Не отставать от Акселя

В следующей комнате справа берём полезный хлам. Можем сохраниться. Когда Аксель остановится перед выходом, берем справа от него фонарь на голову, и батарейки.


Цель: Найти вход в вентиляцию

Вслед за Акселем входим в тёмное помещение, справа берём батарейки, включаем фонарик (клавиша «F»). Проходим в левое помещение.

В левой комнате на правой стенке находим рабочий люк. Ждём, когда Аксель откроет люк, лезем за ним. Через решетку видим охранников. Вылезаем, сохраняемся.


Цель: Отвлечь внимание мародеров

Впереди большой зал, где собрались выжившие люди. Аксель предлагает отвлечь людей, отключив генератор за стеклом справа. В темноте крадёмся вдоль правой стены, входим в отдельную комнату. На компьютере нажимаем кнопки, от этого свет отключится. Сразу же спускаемся в люк, который расположен справа на полу. По вентиляции пролазим обратно в большое помещение, крадёмся в правый коридор, где нас уже ждёт Аксель.


В коридоре прямо перед дверью сохраняемся. Проходим через комнату в следующий коридор, где есть стекло и двойной выключатель.


Цель: Нажать на выключатель вместе

Когда Аксель скажет, возвращаемся в начало коридора, на другую сторону окна. Над окном по команде нажимаем кнопку (клавиша «Е»).


Цель: Спасти Акселя

На Акселя сзади напал охранник. Бежим к нему, ударяем врага ключом по спине (клавиша «ЛКМ»). Аксель убивает человека.


Цель: Спастись вместе с Акселем

Бежим за Акселем в следующее помещение «Башня охлаждения». Там выясняем, зачем он убил человека. В этот момент Акселя что-то убивает сзади и утаскивает в вентиляцию.


Цель: Добраться до транзитной линии

3-е задание. Встречи

Технобашня Лоренц
Alien: Isolation. Прохождение

Цель: Найти лифт в центр связи

Приезжаем в узловой центр. Ориентируемся по карте (клавиша «Tab»). Мы приехали на челноке «К космопорту Севастополя», остальные челноки не работают. С западной стороны открыта только одна дверь на лестницу, можем подняться по ней и с другой стороны открыть вторую дверь. Около двери лежит убитый человек, его можно обыскать и найти полезные предметы. Поднимаемся по любой восточной лестнице, проходим в фойе.

В фойе вдалеке нас замечает девушка, стреляет в нашу сторону, а затем убегает.


На втором этаже есть щитки, где можно перенастраивать энергосистему (убавляем энергию у включенного устройства, запитываем звуковое устройство). В северо-западном углу второго этажа есть вход в вентиляцию, по ней спускаемся в отдельную комнату, где обыскиваем ящики с хламом.

Когда всё осмотрим, подходим к центральным дверям на первом этаже. Перед закрытой дверью находим устройство УРД для взлома кодовых замков, но оно не работает.


Цель: Найти эл. данных и починить УРД

После взятия УРД слышим, что девушка возвращается сюда с подкреплением. Прячемся в вентиляции на втором этаже. Когда люди спустятся на первый этаж, пробегаем по второму этажу в открывшуюся дверь в юго-восточном углу. По лестнице спускаемся на два этажа вниз.

Нижние этажи. Архив
Alien: Isolation. Прохождение


На этаже в западной части две закрытые двери, там пока нечего делать. В восточной части проходим в кабину управления. Внутри кабины можно сохраниться. Здесь есть терминал, но для его работы не хватает энергии. На столе перед деревянной игрушкой находим револьвер и ключ-карту . Идём в северный коридор, там найденным ключом открываем дверь.

Входим в помещение «Техподдержка».

Входим в помещение «Архив Севастополя». На столе осматриваем самописец с корабля матери, но все файлы на устройстве повреждены. Вокруг стола видим архивные шкафы, которые можно перемещать. Справа нажимаем на зеленую кнопку на шкафу. Затем так же перемещаем ещё пару шкафов. После этого можем пройти к полкам за шкафами, на полках находим элемент данных . Благодаря элементу восстанавливаем устройство УРД.

Возвращение в фойе
Alien: Isolation. Прохождение


Цель: Взломать лифт в центр связи

Дверь из архива закрылась, пытаемся её взломать новым устройством. Процесс взлома: вначале ищем сигнал (перемещаем мышкой белый прямоугольник по краю экрана), в какой-то точке находим сигнал (оставляем мышку в этом положении). Затем взламываем код: сверху нарисованы три символа нам нужно поочередно ввести их из списка символов внизу (выбираем символ нажимая стрелочки на клавиатуре, активируем символ клавишей «Е»).


Цель: Отключить аварийную блокировку

Возвращаемся в кабину управления, идём к лестнице. Дверь к лестнице закрыта и её не открыть нашим устройством. Идём в западный коридор, там вскрываем кодовые двери. Северная дверь ведёт в мастерскую.

Входим в северную дверь. Внутри на центральном столе отключаем блокировку дверей.

В этот момент из потолочной вентиляции выпрыгивает монстр. Прячемся за столом, ждём, когда монстр пройдёт на лестницу.

Немного подождав, тоже идём на лестницу, возвращаемся на два этажа вверх. Взламываем кодовую дверь. С балкона видим, как чужой нападает на людей в фойе. Если будем сильно шуметь, то монстр может заметить и нас, поэтому приседаем и потихоньку крадёмся в сторону лифта. Дожидаемся, когда чужой скроется в потолочной вентиляции, подходим к центральной двери на первом этаже, взламываем её. На лифте поднимаемся в центр связи.

4-е задание. Центр связи "Сигсон"

1-ый этаж
Alien: Isolation. Технобашня


Цель: Попасть в центр связи «Сигсон»

Сразу слева от входа берём карту сектора. В приемной в кабине управления встречаем андроида. Он не пропускает нас дальше. Идём вправо, открываем щиток, убавляем энергию со всех устройств, добавляем энергию на «Доступ к дверям».

Проходим в открывшийся коридор. На пути много закрытых дверей. Впереди в комнате на столе берём Прибор слежения . Используя прибор (зажимаем «пробел»), можем увидеть расположение врагов. Так же на краю экрана прямоугольником показывается направление к сюжетной цели. На столах берём пару сенсоров.

По лестнице забираемся на верхний этаж.

2-ой этаж
Alien: Isolation. Технобашня


Взламываем дверь, внутри на столе находим чертёж «Звуковой генератор» . Проходим по коридору, встречаем ещё одного андроида. Он нас так же не пропускает. Идём дальше вправо, забираемся в люк вентиляции. В вентиляции через решетку видим, как андроид убивает одного из людей.


Цель: Незаметно добраться до лифта

Дожидаемся, когда андроид вернётся в кабину, выбираемся наружу. Незаметно пробираемся в северную комнату.

Одного из андроидов можно убить несколькими выстрелами из револьвера, чтобы получить достижение. Идем на север в комнату «Система слежения СБ», там отключаем зеленый монитор «Питание камеры». После этого можем идти к восточной двери. На лифте приезжаем в следующий отсек.

3-ий этаж. Взлом связи
Alien: Isolation. Технобашня

В восточной комнате включаем устройство внешней связи, но оно не работает.


Цель: Найти запасной терминал связи

Спускаемся на основной этаж в большой зал. Впереди между панелей управления ходят киборги. Чтобы не попадаться им на глаза, находим на полу люк и спускаемся в вентиляцию, внутри ползём в правую сторону. Проходим ещё пару помещений, скрываясь от роботов за столами и стенами.


Цель: Восстановить сообщение Сэмюэльса

Через коридоры обходим центральную комнатку, где ходит андроид.

Идём на юг в комнату внутренней связи. У стены берём карту отсека. В центре видим три небольших монитора, здесь нам нужно поочередно выполнить три мини игры:

1. Вовремя нажимаем на строчки с белым текстом.

2. Когда в квадрате появляется надпись, нужно вовремя нажать клавишу направления, указанную слева от квадрата: для верхнего квадрата – W, для среднего – A, для нижнего – S.

3. Вовремя нажимаем клавишу, когда движущийся квадрат попадает в выделенную зону.

Справившись с заданием, на третьем мониторе выходим на видеосвязь с выжившим Сэмюэльсом. Он сообщает, что сейчас находится в медицинском отсеке станции.

Побег из центра связи
Alien: Isolation. Технобашня


Цель: Пройти центр связи и спастись

Наш видеозвонок обнаружили, срабатывает сигнализация. Теперь нам нужно вернуться к началу уровня и покинуть этот отсек.

Заходим в открывшуюся южную комнату, здесь сохраняемся, берём чертёж «Эм-мина» . Отсюда возвращаемся назад по вентиляционным люкам. Андроиды начинают искать нас более усиленно, но это не страшно, ведь у них нет оружия. Можем не скрываться, а просто пробежать мимо на глазах у андроидов, главное – не подходить к ним близко.

На лифте спускаемся вниз. На нижнем этаже центра связи теперь открылись почти все боковые двери, можем осмотреть эти комнаты.


Цель: До науч.-мед. башни на транзите

Возвращаемся на вокзал транзитных линий. Здесь из южного вагона выходят двое местных рабочих. Мы входим в северный вагон под номером 04. Уезжаем в Научно-медицинскую башню.

5-е задание. Карантин

Вокзал Научно-медицинской башни
Alien: Isolation


Цель: Добраться до госпиталя

С восточной стороны только запертые двери, поэтому идём на запад. На пути видим ещё пару закрытых дверей. В северном помещении с нами на связь выходит доктор, он наблюдает за нами через видеокамеры.

Поиск кабинета
Alien: Isolation


Входим в госпиталь «Сан-Кристобаль» через лифт. Проходим в приемную, через стекло видим человека-доктора по фамилии Кульман. Он говорит, что медикаменты хранятся на нижнем этаже, а чтобы пройти туда, нужен пропуск главврача. Идём на его поиски.


Цель: Нужно найти кабинет Морли

Обходим все помещения, собираем бонусы (потом у нас не будет на это времени). В южной комнате, окруженной коридорами, можно сохраниться.

Сохраняемся. Идём в восточный конец коридора, находим нужный кабинет. Осматриваем компьютер доктора, читаем сообщения 035, 036, 037 . В них находим код доступа: 1702 .

Чужой в госпитале
Alien: Isolation. Как прятаться от чужого


Цель: Найти пропуск доктора Морли

Возвращаемся в коридор, видим, как из потолка вылезает чужой! Быстро прячемся в тупик слева, что бы не попасться. Сейчас чужой охотится именно на нас, поэтому нужно вести себя очень осторожно и незаметно, шуметь нельзя, а лезть в открытый бой – смертельно опасно.

Чужой будет бегать по коридорам вокруг центральной комнаты, а нам нужно попасть к южной кодовой двери. Смотрим на детектор движения, когда чужой будет в дальнем коридоре и будет отдаляться от южной двери, прокрадываемся туда, быстро вводим код 1702 и заходим внутрь.


Мы попали в жилые помещения. Но чужой ещё ищет нас и может войти сюда, поэтому нужно быстро искать укрытие типа шкафов или тёмных углов.

Когда чужой всё осмотрит здесь и уйдёт в предыдущее помещение, выходим из укрытия, идём в восточный коридор. Заходим в отдельную комнату на юге, берём чертёж «СВУ» , сохраняемся у панели.


Цель: Осмотреть палаты доктора Морли

По коридору проходим в реанимационное отделения. Здесь большой круговой коридор и множество палат. Продолжаем скрываться от чужого, прячась в шкафы и заползая под кровати. Постепенно осматриваем все комнаты.

Тело доктора и его пропуск находятся в палате А-29 (ориентируемся по игровой карте).


Цель: Вернуться к доктору Кульману

Вернутся в приёмную можно быстрым путём через северный коридор. Сохраняемся у панели справа, дожидаемся, когда доктор выйдет к нам. Но внезапно доктора убивает подкравшийся чужой.


Цель: На лифте на нижний этаж госпиталя

Быстро бежим к лифту, указанному на карте. Применяем пропуск доктора, спускаемся вниз.

Достижение "Почётный читатель сайт"
Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это - один клик, для нас - очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов.
Достижение "Почётный спонсор сайт"
Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.
money.yandex.ru/to/410011922382680