Alien: Isolation. Проходження гри. файли Коди до гри aliens isolation

Для версії
для ліцензії та піратки
[Версія Ігри var 1.0]
був перевірений на трьох операційних системах, все запускалося і працювало коректно.

Інструкція зі встановлення трейнера

Як правильно розпакувати файл?

У 95% випадків файли для ігорпредставлені у форматі RAR або ZIP. Перші можна завантажити та розпакувати за допомогою тріал-версії програми WinRAR. Для цього відкрийте архів за допомогою цієї програми з натисніть кнопку “Витягнути” (“Extract to” в англійській версії) та виберіть будь-яку папку на жорсткому диску, але не вибирайте папку з грою, тому що в архіві можуть бути вкладені папки, і тоді файл не запрацює.

Якщо файл запакований у ZIP-архів, достатньо буде відкрити його через стандартний “Провідник” Windows. Іноді можуть архіви з розширенням.7Z, щоб розпакувати їх, потрібно завантажити архіватор 7-Zip. Він безкоштовний і досить зручний, і до того ж може працювати з RAR і купою інших, менш популярних типів архівів.

Як правильно встановити трейнер?

Коли ви розпакували архів, знайдіть його через "Провідник" і перегляньте вміст папки. Зазвичай трейнер є одним-єдиним файлом з розширенням.EXE, але іноді може містити в собі й інші, а також інструкцію (зазвичай називається ReadMe.txt).

Спосіб установки у всіх трейнерів схожий і полягає в тому, щоб помістити всі файли в дистрибутив гри, в ту ж папку, де знаходиться файл, що виконується, який і відповідає за запуск гри. Іноді знайти його не так просто, але якщо у вас на робочому столі є іконка, за допомогою якої можна запустити гру, то ви можете скористатися наступним способом:

1. Натиснути правою кнопкою миші на значок;
2. У контекстному меню вибрати опцію "Властивості";
3. У вікні, що відкрилося, перейти на вкладку "Ярлик" і натиснути на кнопку "Розташування файлу".

Після цього в "Провіднику" відкриється папка, в якій знаходиться EXE-файл гри. Трейнер потрібно скопіювати в ту ж папку, якщо в інструкції до трейнера не сказано інакше.

Після цього залишиться тільки запустити трейнер і ознайомитися з клавішами для активації його можливостей, а потім, не закриваючи трейнер, запустити гру.

Ласкаво просимо на сайт!Тут ви можете завантажити трейнер для Alien Isolation. Чити для версії 1.9 (Update 9) дозволять вам отримати читерські можливості у грі, які значно полегшать геймплей. На цій сторінці представлені трейнери від таких авторів як MrAntiFun, DR.OLLE та Baracuda. Використовуючи читачі, ви можете зробити собі невразливість, нескінченні предмети, невидимість і т.д. Докладніше про кожен файл нижче.

Trainer +5 (Update 9 / 2019) by MrAntiFun:

Список функцій:

✔ F1 - Infinite Health - Нескінченне здоров'я
✔ F2 - Infinite Ammo - Нескінченні патрони
✔ F3 - Infinite Flash Light - Нескінченний ліхтарик
✔ F4 - Infinite Items - Нескінченні речі та предмети
✔ F5 - UnDetected - Невидимість (вас не можуть виявити вороги)

Trainer +7 (v1.9) by DR.OLLE:

Опції:

F1 - Безсмертя
F2 - Нескінченний ліхтарик
F3 - Нескінченні боєприпаси
F4 - Нескінченний метал
F5 - Нескінченні предмети
F6 - Активувати режим Привиду
Mouse Button – супер швидкість

Trainer +11 (v1.0 Update 9) by Baracuda:

Список функцій:

Numpad 0 - Нескінченні життя
Numpad 1 - Нескінченні патрони + стрілянина без перезаряджання зброї
Numpad 2 - Нескінченні патрони з перезарядженням
Numpad 3 - Супер точність зброї
Numpad 4 - Вогнемет без перегріву
Numpad 5 - Нескінченні ресурси варіант 1
Numpad 6 - Нескінченні ресурси варіант 2
Numpad 7 - Нескінченні предмети
Numpad 8 - Нескінченні батареї для ліхтарика
Numpad 9 - Включити невидимість
Numpad / - Вимкнути невидимість

Вимкнути початкові відеоролики: У папці "Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES" перемістіть у будь-яку тимчасову папку такі файли: "AMD_IDENT.USM" "CA_IDENT.USM" "FOX_IDENT.USM" Щоб повернути все назад просто перемістіть файли назад з тимчасової папки до початкової. Змінити кут огляду: Використовуючи програму Блокнот, відкрийте файл "ENGINE_SETTINGS.XML", який знаходиться в папці: "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA". Знайдіть у ньому такі рядки:< setting name="Field Of View"> < quality name="47? float="47.0? precedence="7?> < quality name="50? float="50.0? precedence="6?> < quality name="55? float="55.0? precedence="5?> < quality name="60? float="60.0? precedence="4?> < quality name="65? float="65.0? precedence="3?> < quality name="70? float="70.0? precedence="2?> < quality name="75? float="75.0? precedence="1?> < /setting>Збільште значення 75.0 (це значення за замовчуванням) на будь-яке до 100.

Disable introduction sequence: Enter "Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA\UI\MOVIES" folder and move the following files to a temporary folder: "AMD_IDENT.USM" "CA_IDENT.USM" "FOX_IDENT.USM" - =Зміна поля перегляду=- Використання текстового редактора для редагування "ENGINE_SETTINGS.XML" файлу в directory: "\Steam\SteamApps\common\Alien Isolation\DATA". Locate the following lines:< setting name="Field Of View"> < quality name="47? float="47.0? precedence="7?> < quality name="50? float="50.0? precedence="6?> < quality name="55? float="55.0? precedence="5?> < quality name="60? float="60.0? precedence="4?> < quality name="65? float="65.0? precedence="3?> < quality name="70? float="70.0? precedence="2?> < quality name="75? float="75.0? precedence="1?> < /setting>Підвищення 75.0 значення, яке є більшою кількістю налаштувань, до 100.

Sound is huge in them game. Make sure you have the TV cranked up or headphones

Якщо ви можете розмістити його в Alien, то це означає, що це для вас.

Never run. Ever. The Alien hears louder footsteps, so running is almost

Avoid fighting інші enemies. Alien isn"t the only threat в the game,

Але stealth is your best approach even against others humans and androids.

Watch out for the Alien drool - те, що вона є в vent above you.

Walking під the Alien guarantees death.

Flamethrower and molotov є два of only items/weapons that

work against the Alien. Burning the Alien can often save you from

instant death, as it runs away from the fire.

Alien: Isolation is very much a trial-and-error kind of game.

The Alien will often find you, so it's про adjusting on the fly

and doing your best to move quietly at any given moment. Don't feel

too bad if you die a lot в процесі.

Craft items often. Ви не збираєтеся отримувати матеріали для

a long time, otherwise it"s just a waste.

Два simple words: save often.

Easy "My Turn Now" achievement:

При запуску Mission 4: Seegson Communications, as you go through the

long hallway, you will see a friendly android (robot that looks like a human).

Назавжди його кілька днів з maintenance jack from behind. This will

put the android in combat mode, and he will counter всі frontal attacks.

Run away і hide until android goes back to his post.

Там, стрибають до його пальців, і реалізують деякі strikes від behind. Keep

Repeating this until he is dead to get the "My Turn Now" achievement.

Easy "One Shot" achievement or trophy:

Програти під новим difficulty setting. Quickly open the menu before

ви робите в order to continue. If you actually end up dying, do not load

the current saved game. Instead, use the second option to load the

previous save. Although this will resume the game further back,

it prevents the death from counting.

Якщо ви зіткнулися з будь-якими проблемами у грі Alien Isolation - то трейнери вам допоможуть. Наприклад, не можете ви пройти якесь місце, де вас допустимо постійно вбивають - а трейнер може допомогти зробивши героїню гри безсмертною, наприклад.

Можливо ви хочете знайти чити до Alien Isolation – тоді це теж сюди, оскільки трейнери свого роду це чити для Alien Isolation.

Що таке трейнер? Якщо ви досвідчений гравець, то ви напевно знаєте, що це і які нюанси можуть виникати з трейнерами. Якщо ж ви відносно недавній гравець у ПК-ігри, то інформація для вас може виявитися корисною, якщо ви хочете завантажити для Alien Isolation трейнер.

Трейнер - це підпрограма, яка після включення змінює будь-які параметри в грі шляхом впливу на технічний процес гри. Тому антивірусники часто вважають його вірусом, оскільки вони звикли вірусоми вважати все те, що намагається змінити чужий процес.

Alien Isolation - трейнери

Нижче ми перерахуємо трейнери на гру Alien Isolation. Спочатку ми напишемо автора, потім кількість можливостей та нарешті версію гри для якої призначається трейнер.

Baracuda | +2 | 1.3

Num1 - Беск. патрони
Num2- Беск. Предмети

d.Rolle | +7 | 1.0

F1- Беск. здоров'я
F2- Беск. Ліхтарик
F3- Беск. Патрони
F4- Беск. Металобрухт
F5- Беск. Предмети
F6- Режим "Примари"
Кнопка миші- Супер Швидкість

MrAntiFun | +4 | 1.0

F1- Безсмертя
F2- Патрони
F3- Беск. Ліхтарик
F4- Беск. Предмети

LINGON | +6 | 1.0

Home- Активувати трейнер
F1- Безсмертя
F2- Нескінченний ліхтарик
F3- Нескінченні предмети
F4- Стрілянина без перезарядки
F5- Миттєво перезаряджати зброю
F6- Супер швидка

Як використати трейнери для Alien Isolation?

Якщо ви не знаєте як користуватися трейнером, ми написали вам невелику інструкцію:

1. Завантажте та встановіть один із трейнерів. Бажано, щоб версія трейнера збігалася з версією гри.

2. Розпакуйте завантажений архів у папку з грою і запустіть трейнер, а потім гру (іноді навпаки) і використовуйте можливості трейнера, натискаючи відповідні клавіші під час гри.

Будьте уважні! Деякі трейнери потрібно активувати.

Відчуйте справжній страх у світі Alien: Isolation - трилер з атмосферою жаху і смертельної загрози. Через 15 років після подій Alien дочка Еллен Ріплі, Аманда, починає шукати справжню причину зникнення матері і вступає в бій за виживання.

У ролі Аманди ви поринете у вибухонебезпечний світ: вам загрожуватимуть зневірені, панікуючі місцеві жителі і непередбачуваний, безжальний Чужий.

Ви – слабка дівчина, тому шукайте ресурси та імпровізуйте, намагаючись вижити в цьому пеклі.

Системні вимоги
Alien: Isolation

Характеристика Мінімальні вимоги Рекомендовані вимоги
Процесор Intel Core 2 Duo E8500, 3.16 GHz Intel Core 2 Quad Q9650 4 Core, 3.0 GHz
AMD: Phenom II X4 955 - 4 Core, 3.2 GHz
Оперативна пам'ять 4 GB RAM 8 GB RAM
Відеокарта 1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia GeForce GT 430)
(AMD Radeon HD 5550)
1 Гб Video RAM, DirectX 11
(Nvidia GeForce GTX660)
(AMD Radeon R9 200 Series)
35 Гб 35 Гб
Операційна система Windows 32-bit: Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

1-е завдання. Пробудження


У початковому ролику нас запрошують на транспортний корабель, що летить на космічну станцію «Севастополь», щоб особисто взяти участь у пошуку своєї матері – Еллен Ріплі.


Мета: оглянути «Торренс»

Виходимо із капсули. Підходимо до комп'ютера з чорним фоном екрану та написом "A.RIPLEY", вставляємо свою картку.


Ціль: Одягнутися

Виходимо із каюти. У коридорі заходимо в ліві двері, всередині знаходимо шафку з написом "Ripley Personal Storage", одягаємося.

У маленьких шафках у стіні збираємо корисні речі: речовина Б, клей, мотлох.

У панель із написом «Emergency» вставляємо картку (це спосіб збереження у грі).


Мета: Поговорити з Тейлор

Виходимо в коридор, йдемо вліво до перехрестя, потім повертаємо праворуч. Ми маємо потрапити на камбуз (їдальня). (Можна орієнтуватися по карті, для цього натискаємо клавішу Tab). Говоримо з дівчиною, дізнаємось, що вона юрист.


Мета: Поговорити із Семюельсом

Повертаємось у коридор, повертаємо праворуч. Приходимо в медвідсік, говоримо із Семюельсом. У лівому кутку натискаємо кнопки, щоб допомогти прибрати мед. Капсули.


Мета: Зайти на місток

Поговоривши з двома супутниками, можемо йти на місток через їдальню. На містку беремо участь у брифінгу. Капітан повідомляє, що може затриматись тут лише на добу.


Ціль: Забрати текст брифінгу

Необхідні документи лежать на великому центральному столі, беремо верхню папку.

Прибувши до «Севастополя», екіпаж корабля не зміг зв'язатися зі станцією та пришвартувати корабель. Приймаємо рішення висадитись на станцію самостійно у скафандрі через відкритий космос. Під час нашої висадки відбувається невеликий вибух, і двох колег зносить уламком, що пролітає. Ми поодинці пробираємось у шлюз станції.

2-ге завдання. Вас вітає "Севастополь"


Мета: Знайти допомогу у космопорті

Підходимо до зелених панелей, знімаємо скафандр. Тут можна зберегтися на панелі. Зі шлюзу виходимо по будь-якому коридору. Попереду бачимо вогненну перешкоду. Підходимо ближче до вогню, оглядаємо ліву стіну, знаходимо люк вентиляції, забираємось у нього (клавіша «E»). По вентиляції потрапляємо до іншого відсіку.


Ідемо дошками, прокладеними через обрив. Тут Аманда падає вниз.

Встаємо на ноги, на коробках беремо фаєр - сигнальну ракету, використовуємо її (клавіша Q, вибираємо фаєр). Проходимо вперед, потрапляємо до приміщення з конвеєрними стрічками. Тут йдемо праворуч, присідаємо (клавіша «С»), щоб пролізти в низькі ворота. Проходимо прямо до глухого кута, збираємо мотлох з валіз. Зліва на решітці натискаємо кнопку, щоб відкрити її і забратися на сходи.

Космопорт

Вгорі потрапляємо до великої темної зали. На вході підбираємо сенсор із візка. У залі піднімаємось на пагорб до центральних дверей. Двері зачинені, потрібно подати електрику, щоб відчинити.


Ціль: Подати енергію до дверей

Вставши прямо перед центральними дверима, розвертаємося назад, бачимо центральний відсік між сходами. Входимо до рубання управління, на столі беремо карту наступного відсіку. На правій стіні є панель збереження, навпроти неї – на лівій стіні натискаємо важіль (кілька разів натискаємо E). З третьої спроби запускаємо генератор.

Центральні двері відчинилися, входимо до них. Наприкінці коридору на останніх кріслах знаходимо креслення аптечки. Входимо в меню предметів (клавіша «Q»), клацаємо по трьох квадратах у центрі, куди потрібно розмістити три інгредієнти, натискаємо кнопку зверху, створюємо аптечку.


Ціль: Вийти на зв'язок з «Торренсом»

У наступному приміщенні у вікнах бачимо, як мимо пролітає наш корабель. Потрібно вийти на зв'язок та повідомити, що ми ще живі.

Проходимо другим поверхом, спускаємося вниз з іншого боку. На стіні запускаємо генератор. Після включення відчиняться двері з яскравим світлом, входимо до них. Можемо зберегтися у терміналі.

Входимо в центральний простір, оточений столами, на підлозі знаходимо люк, спускаємося до нього. Шахтою пробираємось далі.

У зруйнованому коридорі йдемо праворуч. Підходимо до візка, натискаємо «Е», щоб відкотити його убік. Пролазимо у квадратну трубу.

Доходимо до приміщення "Видача багажу" (Baggage claim). На столику прослуховуємо аудіозапис 012 про останнє джерело живлення.


Мета: Пройти через головні двері

Головні двері зліва закриті великим червоним замикаючим пристроєм. Нам необхідно знайти спецінструмент для відкриття такого типу дверей. Від дверей йдемо у протилежний бік із покажчиком «Primary Airlock».

Всередині кімнати на правій стіні вмикаємо генератор. Проходимо в коридор, що об'явився, обходимо все, але знаходимо лише ще кілька закритих дверей. Повертаємось у велике приміщення, помічаємо, що там з'явилося світло на другому поверсі, піднімаємось туди.

Спецінструмент
Alien: Isolation. Проходження

На другому поверсі потрапляємо до «Паспортного контролю». Можемо зберегтися на панелі. Походимо в коридор праворуч, потім у наступну кімнату, бачимо за ґратами мертву людину, яка має інструменти. На стіні праворуч від ґрат влазимо в люк вентиляції, потрапляємо в закриту кімнату. З рук загиблої людини забираємо спецінструмент.

Застосовуємо інструмент для відкриття дверей з червоним замком (затискаємо обидві кнопки миші – ЛКМ та ПКМ, натискаємо ліворуч – клавіша «A»). Повертаємось у коридор.

Спускаємось на перший поверх. Перед відкриттям головних дверей, можна сходити в західний коридор, там відкрити ще одну двері, всередині лежить мотлох: шприц, клей.

Намагаємося відчинити центральні двері, в цей час хтось загрожує нам пістолетом ззаду. Це місцевий робітник на ім'я Аксель. Домовляємося з ним про співпрацю.

Аксель
Alien: Isolation. Проходження

Мета: Іти до транзиту з Акселем

Відчиняємо двері. По дорозі зустрічаємо ще двох людей - Тома та Дженну, але вони не бажають приєднатися до нас. Розуміємо, що тут кожен сам за себе. Входимо у ліфт. Аксель розповідає про монстра-вбивцю, який порушив усю роботу на станції.

Виходимо на поверх. Тут коридор попереду завалений валізами, а за ними ходять охоронці зі зброєю. Не трапляємося їм на очі.


Мета: йти за Акселем у вентиляцію

Аксель знаходить у правій стіні люк, сідаємо і пролазимо за ним.


Ціль: Не відставати від Акселя

У наступній кімнаті праворуч беремо корисний мотлох. Можемо зберегтися. Коли Аксель зупиниться перед виходом, беремо праворуч від нього ліхтарна голову, та батарейки.


Ціль: Знайти вхід у вентиляцію

Слідом за Акселем входимо в темне приміщення, праворуч беремо батарейки, вмикаємо ліхтарик (клавіша «F»). Проходимо у ліве приміщення.

У лівій кімнаті на правій стінці знаходимо робочий люк. Чекаємо, коли Аксель відкриє люк, ліземо за ним. Через ґрати бачимо охоронців. Вилазимо, зберігаємось.


Ціль: Відвернути увагу мародерів

Попереду великий зал, де зібралися люди. Аксель пропонує відволікти людей, відключивши генератор за склом праворуч. У темряві крадемося вздовж правої стіни, входимо до окремої кімнати. На комп'ютері натискаємо кнопки, від цього світло відключиться. Відразу ж спускаємось у люк, який розташований праворуч на підлозі. По вентиляції пролазимо назад у велике приміщення, крадемося у правий коридор, де нас вже чекає Аксель.


У коридорі перед дверима зберігаємося. Проходимо через кімнату в наступний коридор, де є скло та подвійний вимикач.


Ціль: Натиснути на вимикач разом

Коли Аксель скаже, повертаємось на початок коридору, на інший бік вікна. Над вікном за командою натискаємо кнопку (клавіша "Е").


Ціль: Врятувати Акселя

На Акселя ззаду напав охоронець. Біжимо до нього, ударяємо ворога ключем по спині (клавіша "ЛКМ"). Аксель вбиває людину.


Ціль: Врятуватися разом з Акселем

Біжимо за Акселем у наступне приміщення «Вежа охолодження». Там з'ясовуємо, навіщо він убив людину. У цей момент Акселя щось вбиває ззаду і забирає у вентиляцію.


Мета: Дістатися транзитної лінії

3-тє завдання. Зустрічі

Техновежа Лоренц
Alien: Isolation. Проходження

Мета: Знайти ліфт у центрі зв'язку

Приїжджаємо до вузлового центру. Орієнтуємося на карті (клавіша «Tab»). Ми приїхали на човні «До космопорту Севастополя», решта човнів не працює. Із західного боку відчинені лише одні двері на сходи, можемо піднятися по них і з іншого боку відчинити другі двері. Біля дверей лежить убита людина, її можна обшукати та знайти корисні предмети. Піднімаємося будь-якими східними сходами, проходимо у фойє.

У фойє далеко нас помічає дівчина, стріляє в наш бік, а потім тікає.


На другому поверсі є щитки, де можна переналаштовувати енергосистему (зменшуємо енергію у увімкненого пристрою, запитуємо звуковий пристрій). У північно-західному кутку другого поверху є вхід у вентиляцію, нею спускаємося в окрему кімнату, де обшукуємо ящики з мотлохом.

Коли оглянемо все, підходимо до центральних дверей на першому поверсі. Перед зачиненими дверима знаходимо пристрій УРДдля зламування кодових замків, але воно не працює.


Ціль: Знайти ел. даних та відремонтувати УРД

Після взяття УРД чуємо, що дівчина повертається сюди із підкріпленням. Ховаємось у вентиляції на другому поверсі. Коли люди спустяться на перший поверх, пробігаємо по другому поверху в двері, що відчинилися, в південно-східному кутку. Сходами спускаємося на два поверхи вниз.

Нижні поверхи. Архів
Alien: Isolation. Проходження


На поверсі в західній частині два зачинені двері, там поки що нічого робити. У східній частині проходимо до кабіни управління. Усередині кабіни можна зберегти. Тут є термінал, але для його роботи не вистачає енергії. На столі перед дерев'яною іграшкою знаходимо револьвері ключ-карту. Ідемо у північний коридор, там знайденим ключем відчиняємо двері.

Входимо до приміщення «Техпідтримка».

Входимо до приміщення «Архів Севастополя». На столі оглядаємо самописець із корабля матері, але всі файли на пристрої пошкоджені. Навколо столу бачимо архівні шафи, які можна переміщати. Праворуч натискаємо на зелену кнопку на шафі. Потім також переміщуємо ще пару шаф. Після цього можемо пройти до полиць за шафами, на полицях знаходимо елемент даних. Завдяки елементу відновлюємо пристрій УРД.

Повернення у фойє
Alien: Isolation. Проходження


Мета: Зламати ліфт у центр зв'язку

Двері з архіву зачинилися, намагаємося їх зламати новим пристроєм. Процес злому: спочатку шукаємо сигнал (переміщуємо мишкою білий прямокутник по краю екрана), в якійсь точці знаходимо сигнал (залишаємо мишку в цьому положенні). Потім зламуємо код: зверху намальовані три символи, нам потрібно по черзі ввести їх зі списку символів внизу (вибираємо символ натискаючи стрілочки на клавіатурі, активуємо символ клавішею «Е»).


Ціль: Вимкнути аварійне блокування

Повертаємось у кабіну управління, йдемо до сходів. Двері до сходів зачинені і їх не відкрити нашим пристроєм. Ідемо до західного коридору, там розкриваємо кодові двері. Північні двері ведуть у майстерню.

Входимо у північні двері. Усередині центрального столу відключаємо блокування дверей.

У цей момент із стельової вентиляції вистрибує монстр. Ховаємося за столом, чекаємо, коли монстр пройде на сходи.

Трохи зачекавши, теж йдемо на сходи, повертаємось на два поверхи вгору. Зламуємо кодові двері. З балкона бачимо, як чужий нападає на людей у ​​фойє. Якщо сильно шумітимемо, то монстр може помітити і нас, тому присідаємо і потихеньку крадемося в бік ліфта. Чекаємо, коли чужий сховається в стельовій вентиляції, підходимо до центральних дверей на першому поверсі, зламуємо її. На ліфті піднімаємося до центру зв'язку.

4-те завдання. Центр зв'язку "Сігсон"

1-ий поверх
Alien: Isolation. Техновежа


Мета: Потрапити до центру зв'язку «Сігсон»

Відразу ліворуч від входу беремо карту сектора. У приймальні в кабіні управління зустрічаємо андроїда. Він не пропускає нас далі. Ідемо вправо, відкриваємо щиток, зменшуємо енергію з усіх пристроїв, додаємо енергію на «Доступ до дверей».

Проходимо в коридор, що відкрився. На дорозі багато зачинених дверей. Попереду у кімнаті на столі беремо Прилад стеження. Використовуючи прилад (затискаємо «прогалину»), можемо побачити розташування ворогів. Так само на краю екрана прямокутником показується напрямок сюжетної мети. На столах беремо пару детекторів.

Сходами забираємося на верхній поверх.

2-й поверх
Alien: Isolation. Техновежа


Зламуємо двері, усередині на столі знаходимо креслення «Звуковий генератор». Проходимо коридором, зустрічаємо ще одного андроїда. Він нас також не пропускає. Ідемо далі вправо, забираємось у люк вентиляції. У вентиляції через ґрати бачимо, як андроїд вбиває одного з людей.


Мета: Непомітно дістатися ліфта

Чекаємо, коли андроїд повернеться до кабіни, вибираємось назовні. Непомітно пробираємось у північну кімнату.

Одного з андроїдів можна вбити кількома пострілами з револьвера, щоб здобути досягнення. Ідемо на північ до кімнати «Система стеження СБ», там відключаємо зелений монітор «Живлення камери». Після цього можемо йти до східних дверей. На ліфті приїжджаємо до наступного відсіку.

Третій поверх. Злом зв'язку
Alien: Isolation. Техновежа

У східній кімнаті вмикаємо пристрій зовнішнього зв'язку, але він не працює.


Ціль: Знайти запасний термінал зв'язку

Спускаємося на основний поверх до великої зали. Попереду між панелями управління ходять кіборги. Щоб не траплятися їм на очі, знаходимо на підлозі люк і спускаємося у вентиляцію, усередині повземо праворуч. Проходимо ще пару приміщень, ховаючись від роботів за столами та стінами.


Ціль: Відновити повідомлення Семюельса

Через коридори обходимо центральну кімнатку, де ходить андроїд.

Ідемо на південь до кімнати внутрішнього зв'язку. Біля стіни беремо карту відсіку. У центрі бачимо три невеликі монітори, тут нам потрібно почергово виконати три міні ігри:

1. Вчасно натискаємо на рядки із білим текстом.

2. Коли у квадраті з'являється напис, потрібно вчасно натиснути клавішу напряму, вказану ліворуч від квадрата: верхнього квадрата – W, ​​для середнього – A, для нижнього – S.

3. Вчасно натискаємо клавішу, коли квадрат, що рухається, потрапляє у виділену зону.

Впоравшись із завданням, на третьому моніторі виходимо на відеозв'язок із Семюельсом, що вижив. Він повідомляє, що зараз перебуває у медичному відсіку станції.

Втеча з центру зв'язку
Alien: Isolation. Техновежа


Мета: Пройти центр зв'язку та врятуватися

Наш відеодзвінок виявили, спрацьовує сигналізація. Тепер нам потрібно повернутися до початку рівня та покинути цей відсік.

Заходимо в південну кімнату, що відкрилася, тут зберігаємося, беремо креслення «Ем-міна». Звідси повертаємось назад по вентиляційним люкам. Андроїди починають шукати нас посилено, але це не страшно, адже вони не мають зброї. Можемо не ховатися, а просто пробігти повз очі в андроїдів, головне – не підходити до них близько.

На ліфті спускаємось униз. На нижньому поверсі центру зв'язку відчинилися майже всі бічні двері, можемо оглянути ці кімнати.


Ціль: До науч.-мед. башти на транзиті

Повертаємось на вокзал транзитних ліній. Тут із південного вагону виходять двоє місцевих робітників. Ми входимо у північний вагон під номером 04. Виїжджаємо до Науково-медичної вежі.

5-те завдання. Карантин

Вокзал Науково-медичної вежі
Alien: Isolation


Ціль: Дістатися до госпіталю

Зі східного боку тільки замкнені двері, тому йдемо на захід. На шляху бачимо ще кілька закритих дверей. У північному приміщенні з нами зв'язок виходить лікар, він спостерігає за нами через відеокамери.

Пошук кабінету
Alien: Isolation


Входимо до шпиталю «Сан-Крістобаль» через ліфт. Проходимо у приймальню, через скло бачимо людину-доктора на прізвище Кульман. Він каже, що медикаменти зберігаються на нижньому поверсі, а щоб пройти туди, потрібна перепустка головлікаря. Ідемо на його пошуки.


Ціль: Потрібно знайти кабінет Морлі

Обходимо всі приміщення, збираємо бонуси (потім ми не будемо на це часу). У південній кімнаті, оточеній коридорами, можна зберегти.

Зберігаємось. Ідемо на східний кінець коридору, знаходимо потрібний кабінет. Оглядаємо комп'ютер лікаря, читаємо повідомлення 035, 036, 037. У них знаходимо код доступу: 1702 .

Чужий у шпиталі
Alien: Isolation. Як ховатися від чужого


Мета: Знайти перепустку доктора Морлі

Повертаємось у коридор, бачимо, як зі стелі вилазить чужий! Швидко ховаємося в глухий кут ліворуч, щоб не потрапитися. Зараз чужий полює саме на нас, тому треба поводитись дуже обережно та непомітно, шуміти не можна, а лізти у відкритий бій – смертельно небезпечно.

Чужий бігатиме коридорами навколо центральної кімнати, а нам потрібно потрапити до південних кодових дверей. Дивимося на детектор руху, коли чужий буде в дальньому коридорі і віддалятиметься від південних дверей, прокрадається туди, швидко вводимо код 1702 і заходимо всередину.


Ми потрапили до житлових приміщень. Але чужий ще шукає нас і може увійти сюди, тому потрібно швидко шукати укриття на кшталт шаф або темних кутів.

Коли чужий все огляне тут і піде у попереднє приміщення, виходимо з укриття, йдемо у східний коридор. Заходимо в окрему кімнату на півдні, беремо креслення «СВУ», зберігаємося на панелі.


Ціль: Оглянути палати доктора Морлі

Коридором проходимо в реанімаційне відділення. Тут великий круговий коридор та безліч палат. Продовжуємо ховатися від чужого, ховаючись у шафи та заповзаючи під ліжка. Поступово оглядаємо усі кімнати.

Тіло лікаря та його перепустказнаходяться в палаті А-29 (орієнтуємося на ігровій карті).


Мета: Повернутися до доктора Кульмана

Повернуться до приймальні можна швидким шляхом через північний коридор. Зберігаємось біля панелі праворуч, чекаємо, коли лікар вийде до нас. Але раптом лікаря вбиває чужий, що підкрався.


Ціль: На ліфті на нижній поверх госпіталю

Швидко біжимо до ліфта, вказаного на карті. Застосовуємо перепустку лікаря, спускаємося вниз.

Досягнення "Почесний читач сайт"
Сподобалася стаття? На подяку можна поставити лайк через будь-яку соціальну мережу. Для вас це один клік, для нас черговий крок вгору в рейтингу ігрових сайтів.
Досягнення "Почесний спонсор сайт"
Для особливо щедрих можна переказати гроші на рахунок сайту. У цьому випадку ви можете вплинути на вибір нової теми для статті або проходження.
money.yandex.ru/to/410011922382680