Де які данжі в тера онлайн. Гра Tera online – для чого потрібні данжі? Вхід до підземелля

Бастіон Лока- це перше підземелля, з яким ви зіткнетеся у TERA online. Підземелля доступне для проходження як соло, так і в групі 2-5 осіб. Підбір групи в підземеллі доступний з 20 до 24 рівня в інтерфейсі підбору підземель. Раніше чи пізніше до підземелля можна увійти через портал.

Огляд

Я не описуватиму ЛОР, читайте квести, які, до речі, перекладені і дуже захоплюючі. Отже варто відзначити, що це підземелля є основним місцем для видобутку предметів та підготовки до підземелля "Зловісний особняк". Якщо ви не маєте досвіду гри в TERA, раджу вам піти в групі з: Жрець/Містик, Лансер, 1 милі ДД (Вбивця/Берсерк/Воїн*), та 2 РДД (Маг/Лучник). Ви почуватиметеся дуже впевнено, якщо у вас вже буде зібрана ваша перша Аватар зброя «Ісрен», заточена на +9. Якщо ви досвідчений гравець, ви можете пройти це підземелля більш ефективно, взявши лише одного гравця з собою.

Використовуйте сувій досвіду в підземеллі, щоб прискорити прокачування персонажа. За 2-3 заходи ви отримаєте 26 рівень та зберете наступне Аватар зброю «Еліну».

Вхід до підземелля

Увійти до підземелля можна через інтерфейс підбору групи. Коли вам підберуть групу, відкриється діалог із пропозицією увійти до підземелля. Якщо позитивно відповісти, вас телепортує в підземелля, інакше доведеться входити самостійно.

Увійти самостійно ви можете через портал, який знаходиться в локації «Ліси Забуття», підлокація «Звірячий дол»:

Проходження

Черговість просування підземелля показана на карті. У кімнаті під номером 1 на вас чекає перший бос.

Він досить простий. Тактика проста - танк агрит, квол в основному лікує танка, ДД вливають шкоду в спину, інша справа, що визначити, де у боса спина не просто, алеякщо звернути увагу кого б'є бос, то все стане на свої місця. По можливості тримайте постійно на босі отруєння.

Після вбивства, обов'язково завітайте до кімнати «3», якщо не хочете, щоб під час битви з фінальним босом до вас прийшли її відвідувачі з «претензіями».

Фінальний бос:

Тактика є стандартною. Навчайтеся стежити за анімацією боса. Якщо він різко відбіг і розвернувся - він стрибне в те місце, де він щойно був. Ті, хто опиниться на шляху, будуть збиті з ніг і отримають пристойну кількість втрат. При належному скилі та кількості бульбашок життя легко вбивається в 2 ДД.

Продовжуйте забіги до Бастіону Лока до отримання 26 рівня, потім переходьте до підземелля «Зловісний особняк».

Також раджу після кожного проходження підземелля здавати квести. Їх опис пізніше буде додано до цього гайду.

Усім доброго дня. В ефірі команда Gamebizclub, і ми продовжуємо розповідати про онлайн-гра TERA. Кілька днів тому ви могли прочитати наш (якщо ще не читали, то зробіть це обов'язково – дуже корисна інформація), а сьогодні ми розповідаємо про данжі в TERA.

Скажімо відразу, що без них ви не зможете обійтися - це одна з ключових можливостей гри, яку використовують усі топ-гравці для того, щоб триматися на вершині. Але навіть не будучи топ-гравцем вам потрібно ходити в данжі, отримувати досвід і нагороди, і повноцінно розвивати свого персонажа - без цього не обійтися. У цій статті ви знайдете всю корисну інформацію щодо підземелля та відповідних ігрових вимог.

З цієї статті ви дізнаєтесь:

Трохи теорії

Данж у перекладі з англійської означає підземелля. В іграх, як правило, це спеціальні локації у вигляді печер, полів битв, покинутих міст та інших територій, пройти які можна самостійно, або в групі з іншими гравцями.

У данже на вас чекає бій з великою кількістю монстрів, а в кінці буде найсильніший бос, якого потрібно обов'язково перемогти. У процесі проходження, за знищення монстрів та босів ви отримаєте нагороди у вигляді золота, предметів екіпірування, рецептів, зілля та інших корисних речей.

А що у грі?

Тери данжи можна розділити на кілька типів залежно від кількості гравців, на яку вони розраховані:

  • Соло - можна пройти поодинці. Є урізаним варіантом підземелля на кілька осіб.
  • Груповий – підземелля, розраховане на групу із п'яти осіб.
  • Рейд – розрахований на 7, 10 чи 20 гравців. Їх проходять групи топ-гравців із однієї чи кількох гільдій.

Підземелля мають різні рівні складності, від яких залежить нагорода за проходження:

  • Легкий варіант створений для ознайомлення із геймплеєм. Тут ви отримаєте лише втішний приз у вигляді монет та базових речей.
  • На середньому рівні складності ви зіткнетеся із звичайними монстрами і тут серйозних проблем із проходженням не виникне. З іншого боку, фінальна нагорода також проста.
  • У складних підземеллях ви зіткнетеся з сильними монстрами та босами, які будуть користуватися вміннями та білками. У складних данжах нерідко "падає" вся група, тому проходити їх рекомендується лише досвідченим гравцям. Після виходу з підземелля кількість знахідок та лута вас дуже порадує.

Один данж може мати відразу три варіанти складності. Це стосується лише групових та рейдових донжонів, соло ж завжди – легка версія. Але це стане актуальним лише на 65 левелі, коли ваш персонаж досягне капа (стелі).

Геймплей у данжах до капа призначений для того, щоб допомогти прокачатися та виробити тактику при зустрічі з босами (їх двійники чекатимуть на вас після 65 рівня).

Куди піти?

1. Караша - ознайомлювальний данж 10 рівня для соло проходження.

2. Бастіон Лока – доступний з 20 рівня. Є два варіанти: на одну людину та для групи з п'яти осіб. У процесі ви отримаєте екіпірування, біжутерію, сировину та гроші.

3. У Зловісний особняк можна йти після того, як ваш герой досягне 26 левела. Можна йти одному або групі з іншими гравцями. Після виходу із підземелля ваш інвентар поповниться речами на 26-34 рівні.

4. Логово Сараваша стає доступним для персонажів 32-36 рівнів, при цьому можна йти лише групою.

5. У Притулок Культистів йдіть після досягнення героєм 35 левела. Проходити одному чи з друзями – вирішувати вам, чи всі варіанти доступні. Лут відповідає середньому рівню притулку.

6. Гробниця Некроманта – данж доступний після досягнення 41 левела. Можна йти у групі чи одному.

7. Золотий Лабіринт – якщо отримали 48 левелів, вам сюди. Два режими – команда з 5 осіб та на одного гравця. Нагорода за проходження аналогічна попереднім.

8. Небесний сад Салерона – доступний, якщо досягнутий 53 рівень. Один режим групи гравців. Середній рівень складності, середній лут.

9. Притулок Акаші для групи персонажів 48-54 левелів.

10. Лабіринт Жаху можуть пройти гравці, що прокачалися до 58 левела. Доступний лише командний варіант, причому нагорода за проходження вже краща, ніж у попередніх підземеллях.

11. Ебенова Вежа доступна після отримання героєм 58 рівня. Режими соло та для групи.

12. Ви зможете піти в Гніздо Келсаїка з 59 рівня, але краще спочатку прокачатися до 60. Там лише один бос, але перемогти його дуже складно. Лут стандартний.

13. Храм Балдера – від 60 левів і для соло, і для командного проходження. Гравці часто йдуть сюди поодинці, тому що в цьому режимі можна дістати жетони Голдфінгера, які потрібні для покупки білизни.

14. Аргонські зали призначені для групи персонажів від 60 рівнів.

15. Обитель Манайї лише групи героїв від 60 левела. Його потрібно пройти у рамках сюжетної лінії. З дропа – алкагест, зберігач кристалів, сировина та кристали у зброю та броню.

16. Арсенал Сабекс стане доступним із 62 рівня для командного проходження. У ньому падає біжутерія, зброя, а також символи на закриті гліфи умінь.

17. М'ясницькі катакомби – для гравців 64 рівня в групі з 5 осіб. Тут видобуваються коробки із символами.

У цих локаціях гравці заробляють досвід і валюту, розвивають героїв і «вибивають» хороше екіпірування. А після досягнення 65 рівня відкривається доступ до нових підземелля, в яких встановлено ліміт на кількість спроб на день. Таким чином ви не зможете відвідувати їх постійно протягом одного дня, а зможете зайти максимум 1-3 рази на день.

Топ-підземелля

1. Глибинний Храм доступний на середній та високій складності тільки для команд. Тут є шанс отримати біжутерію Часів та космоосколки, за які можна придбати прикраси. Стандарт можна пройти щодня, складний – двічі.

2. Крейсер Прагнення є лише складним режимом. Проходить із командою. Успішний похід дуже зав'язаний на механіці, тому обов'язково з нею ознайомтеся. З цього підземелля можна винести багато космоосколків, пояс зі спорядження Ясності (це один з топових сетів на даний момент), каміння, що карає (на них можна придбати спорядження і гліфи), скрині з інгредієнтами, сировину, компоненти на сет Кайрака (найпотужніший) , золота брошка очищення та багато іншого. На день ви можете відвідати Крейсер лише один раз.

3. Канали призначені для групи із трьох осіб. Тут є можливість отримати екіпірування комплекту Єресі, сировину, закріплювачі чарів, космоосколки, брошки, а також сувеніги енігми, які використовуються для ролі статів. У день сюди можна сходити двічі.

4. Корабель Келівана – єдиний донжон, який можна пройти на легкому, середньому та високому рівнях складності. На легкому падає сет Єресі, на середньому дістаються обладунки та зброя Келівану, на складному – біжутерія Кошмарного Келівану. Інгредієнти на Кайрака, сировину, гроші, закріплювачі, сувої та брошки вибиваються у всіх трьох варіантах. Складний Корабель доступний щодня, інші режими двічі.

5. Хроноплощина – складний данж, який можна проходити на середньому та складному рівнях. Видобуток з проходження такий самий, як і з Крейсера. На обидва режими ліміт – один раз на день.

6. Острів Мертвих – найпопулярніший на даний момент, тому що тут можна вибити ресурси на наймогутніше екіпірування (хардмод цього підземелля – один із двох данжів, де падають серця Бьордена – найрідкісніший компонент). Звичайний тип Острови з тактики проходження дуже відрізняється від складного. На день дається одна спроба.

7. Шпіль Страху – підрозділяється на верхні (16-22) та нижні (1-15) поверхи. З нагород – все, що в інших данжах, плюс серце Бьордена (14) та жетони Голдфінгера. На 15 поверсі потрібно вибити перепустку на верхні рівні. На день можна зайти 1 раз.

Перед тим, як йти і битися в підземеллі, радимо зібрати друзів або вступити до групи персонажів для спільного походу. Для цього ви можете скористатися чатом або створити свою групу (у цьому випадку ви станете лідером).

Інший варіант - стати в чергу в данж, скориставшись іконкою на панелі управління. Створити рейд може лише лідер команди (у нього під смужкою життя буде значок медалі). Для цього необхідно натиснути кнопку «B» (англ.) і в вікні, що з'явилося, клікнути на «зібрати рейд».

Лідер групи або рейду повинен налаштувати розподіл предметів, що випали. Просто натисніть символ медалі під вашим хп, виберіть «Налаштувати видобуток» і поставте той режим, на який згодні всі члени паті.

Це основне, що потрібно знати про данжі в Тері. Далі лише практика, походи та відпрацювання взаємодії з друзями та согільдійцями – тільки так можна успішно проходити підземелля. До швидких зустрічей. Поки що.

Рольова розрахована на багато користувачів феентезійна MMORPG настільки приваблива, що їй запросто позаздрить навіть найбільш просунутий сценарист голлівудського блокбастера, тому немає нічого дивного в тому, що її популярність зашкалює.

Сюжетна лінія складається з гримучої суміші, що базується на стародавніх міфах. Граючи, багато хто звертає увагу на наявність у грі данжей. Саме про них сьогоднішній – данжі у грі Tera.

Скажу одразу, що данжі в Тера дуже важливі та є однією з важливих ключових можливостей ігрового процесу. Без них досить важко утримуватись на верхніх позиціях топу.

Навіть якщо ви і не прагнете досягати таких висот, ходити на данжі все одно важливо – без них неможливий повноцінний розвиток персонажів, плюс – вони приносять цінні нагороди та додають досвіду.

Я розповім вам усі особливості підземель Тера, ви дізнаєтесь їхні види та ключові особливості.

З цієї статті ви дізнаєтесь:

Опис

Підземелля англійською означають данжі. Багато ігор онлайн є такі локації для проходження. Підземелля Tera наповнені величезною кількістю монстрів, з якими вам доведеться битися.

На завершення на вас чекає нелегка сутичка з босом. Під час походів на данжі ви отримуватимете унікальні рецепти, зілля, екіпірування, ігрову валюту та безліч інших корисних предметів.

Види

Від кількості гравців у грі відрізняються типи підземель. Данжі Тера бувають такими:

  1. Рейдові – проходження групами топ-користувачів гільдій розраховані на 7, 10, 20 гравців.
  2. Соло – одиночне проходження.
  3. Групові – проходження групою п'ятьох гравців.

Рівні складності

Від рівнів підземель залежить цінність нагород, отриманих за їх проходження.

За легкого рівня данжу ви отримаєте втішні бонуси: базові предмети та монети.

За середнього рівня проходження – звичайна фінальна нагорода за битви з монстрами.

За складного рівня – величезна кількість цінних призів, адже тут відбувається битва із самим босом та найсильнішими монстрами.

Рейдові та групові підземелля можуть одночасно мати всі рівні складностей, тому в них беруть участь досвідчені геймери. Для новачків ідеальні походи на данжі – соло.

Куди та як ходити?

Так як данжі в Тера діляться за рівнями складності, то я дам вам рекомендації щодо відвідування цих «визначних пам'яток» гри.

  1. Зловісний особняк - йдіть сюди після досягнення 26 рівня (самостійно або групою). Данж дає предмети 26-34 рівнів.
  2. Підземелля Караша - відмінно підходить на початку проходження поодинці.
  3. Данж Бастіон Локка – група із п'яти осіб або соло, йдемо після 20 рівня. Дає персонажу ігрову валюту, предмети екіпірування, сировину, біжутерію.
  4. Гробниця Некроманта – йдемо із 40 рівня (групами, соло).
  5. Підземелля притулок культистів – всі варіанти проходження доступний з 35 рівня.
  6. Данж Логово Сараваша – можна ходити з 32 левела, лише груповий.
  7. Притулок Акаші – груповий данж після 18 рівня.
  8. Підземелля Небесний сад Салерона – середній лут та рівень складності, доступний для груп з 53 левела.
  9. Данж Золотий лабіринт – одиночне чи групове проходження командою із п'яти осіб. Можна ходити із 48 рівня.
  10. Гніздо Келсаїка - складний, має бути бій з босом, доступний з 59 левела.
  11. Підземелля Ебенова вежа – доступ аналогічний попередньому данжу, груповий або одиночний.
  12. Данж Лабіринт жаху – лише для командного проходження, ходити можна після досягнення 58 рівня.
  13. Обитель Манайї – проходження у рамках сюжету групами. Доступно з 60 рівня.
  14. Підземелля Аргонські Зали – аналогічно Обителі Манайї.
  15. Данж Храм Балдера – соло чи групою, починаючи з 60 левела.
  16. М'ясницькі Катакомби – для проходження групою, що складається з п'яти гравців, приносити коробку із символами, доступно з 64 левелів.
  17. Підземелля Арсенал Сабекс – командне, бонуси у вигляді символів, обладунків, біжутерії. Ходімо на данж із 62 рівня.

Починаючи з 65 левела, відкривається доступ ще до більш просунутим підземеллям, але на відміну від перерахованих вище, на них є обмеження в проходження (максимум – три рази на добу).

Топ Данже Тера

  1. Підземелля Крейсер прагнення – командне проходження. Дає безліч космоосколків, караючі камені, скрині з унікальними інгредієнтами, цінні компоненти на сеті, пояс люті, брошка очищення та багато іншого. За добу дозволяється проходити один раз.
  2. Данж Глибинний Храм – командний, бонуси у вигляді унікальної біжутерії, космоосколків. Відвідування 1-2 рази на день, залежно від рівня складності.
  3. Хроноплоскість – аналогічний Крейсеру прагнення, складний.
  4. Підземелля Корабель Келівана – проходження на будь-яких рівнях складності, що приносить предмети екіпірування, сувої, інгредієнти.
  5. Данж Канали – доступний двічі, проходження для груп із трьох гравців.
  6. Шпіль страху – складається з кількох поверхів проходження (до п'ятнадцяти), може приносити все те, що видобувається у перерахованих вище підземеллях.
  7. Підземелля Острів мертвих - ходити можна один раз на день, найпопулярніший данж, що приносить ресурси на найбільш просунуте екіпірування в грі Тера.

Як ви переконалися, ходити на данжі в Tera непросто важливо, але й необхідно, плюс – не обійтися без допомоги друзів, тому не забудьте запросити їх.

Ви також можете стати лідером групи з проходження підземель та створити її самостійно. Що може робити лідер? Він налаштовує розподіл усіх бонусів, що випали.

Для успіху тут важлива правильно відпрацьована тактика, досвід та безумовно практика. Ходіть у такі походи якнайчастіше і успіх проходження вам гарантований!

Якщо вас цікавлять інші особливості онлайн ігри, не забудьте передплатити новини блогу. Успішних трофеїв та походів, усім поки що!

Проходження данжей

У підземеллях Тера онлайн завжди можна швидко прокачатися та отримати щедру винагороду у вигляді різних речей (шмот, зброя, гліфи, гроші, унікальні предмети, вихованці). Для того, щоб піти в Данж вам не обов'язково збирати групу, є підземелля з передбаченими режимами одиночного проходження. Якщо ж підете з товаришами, то врахуйте наступні - якщо два або більше гравців будуть вищі за заявлений рівень на +5 і більше (мається на увазі вище за рівень підземелля), і без того маленький шанс на те, що випаде рідкісна річ зменшиться в рази. Це одне з головних правил щодо підбору групи. Так само в групу слід брати мінімум одного кила і обов'язково має бути танк (Лицар, Берсерк).

Всі Данжі на карті Тера

доступний з 10 рівня - Навчальне підземелля, в яке ви потрапите за сюжетним квестом "Темні одкровення". Данж розрахований на 1 особу і проходить за кілька хвилин. Цінного тут ви нічого не знайдете, крім нагороди за квест і досвіду.

доступний з 20 рівня - перший данж який трапиться на вашому шляху прокачування. Він досить простий і не викликає труднощів навіть у новачків. Увійти в нього можна з 20 лвл, рекомендований рівень 22. Навіть якщо ви граєте поодинці, або вам не знайти групу для проходження, що спасли, то тут ви зможете показати на що здатні в соло грі, тому що тут є 2 рівні проходження - 1 гравець та рейд із 5 гравців.

доступний з 26 рівня - це підземелля знаходиться в захоплених Вампірами лісах Попорії, а сам Особняк - це їхній притулок, де повз вище зазначені, повно-повно всякої іншої нечести, з якою вам доведеться зіткнутися по сюжетних квестах.

Данж розрахований на групу з 5 осіб у звичайному режимі, або поодиноке проходження та "проходиться на одному диханні" за 15-20 хв.

доступний з 35 рівня - надійно замасковане під старий собор лігво Культистів. Тут, у пісках Вал-Аурема, слуги Лока(стародавнього бога) намагаються воскресити своїх убитих війн, за допомогою сили Стародавнього Гіганта, яку їм ще належить знайти. Ваше завдання будь-що перешкодити древньому богу здійснити свої плани. У цьому підземеллі є 2 режими проходження: для групи з 5 чоловік і соло.

доступний з 41 рівня - Сюжетна лінія пов'язана з цим данжем веде в Аллемантею( столиця Ельфів), де вам доведеться зустрітися з Фраєю - королевою Вищих Ельфів. Вона розповість вам у тому, що злий бог Тулса захопив її коханого - Кайдуна і утримує їх у глибинах Таємної Лабораторії, з допомогою темних чар. Ви поїдете туди негайно і звільните Кайдуна

доступний з 48 рівня - тут ви продовжите сюжетну лінію "Аллемантея", пов'язану з минулим данжем. Вже відомий вам бог Тулса обернувся чаклуном Малхаєм і вкрав Ядро - силу вищих ельфів. Богиня Акаша( саратник Тулси) хоче перейняти силу Ядра собі і ваше завдання будь-що-будь її зупинити. У цьому вам допоможуть ельфи на чолі з Фрай, які вирушать разом з вами до Остгарату.

доступний з 53 рівня - Небесні сад це один з найкрасивіших данжів в Тері онлайн. Тут ви зустрінетеся з богом Салероном, заточеним у Склепі проклятих вже багато століть. Поговоривши з ним, він дасть вам можливість показати себе – пройти його випробування. Якщо впораєтеся з його завданням, то зможете отримати цінні нагороди, як у самому данжі, так і в місті, обмінявши значки випробувань на зброю та броню.

доступний з 60 рівня - я вважаю це перший данж, в який потрібно йти гравцеві, який отримав 60 рівень. Рівень складності цього підземелля середній, є два режими проходження – груповий та соло. З речей тут дуже часто випадають: зброя та броня Окулюса( 13 тир) та жетони Голдфінгера( х80 жетонів обмінюються на білизну). Пройшовши цей данж 2-4 рази, ви зможете надіти повний сет Окулюса і отримати непогану біжутерію.

доступний з 60 рівня - одне з трьох підземель ( "Трійка", "3-5-7"), до якого гравці Тера ходять регулярно. Рівень складності цього данжу дуже низький, він розрахований всього на три персонажі, а при бажанні його можна пройти одному. Тут випадає непогана біжутерія, Литі жетони, знаки Кровопролиття та сет Оплота( тир 14).

доступний з 60 рівня - Досить простий данж з трьома босами. Цей інстанс, як і Канали та Ущелина Кезела входить до "Трійки", що говорить про його частої відвідуваності. Середній час проходження всього 15 хвилин у групі з п'яти осіб. Тут випадає все той же сет Оплота, Литі жетони, знаки Кровопролиття, а також непогана біжутерія. Підземелля видалено зі світу Тера
доступний з 65 рівня - одне з найскладніших підземель на даний момент. Труднощі проходження викликають скіли босів, які дуже швидко кастуються і практично ваншотят слабо одягнених гравців. Ще одна особливість данжу в тому, що він розрахований на проходження будь-яким складом, наприклад, у 3 ДД.

>