Мобільна відеокарта Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics. Intel GMA HD – нова вбудована графіка від Intel. Порівняння продуктивності відеокарт

Компанія Intel, яка є однією з найстаріших і водночас найбільших фірм на ринку ІT, на початку цього року анонсувала довгоочікувану новинку - центральні процесори з інтегрованою в них графічною складовою. Безперечно, важко сказати, яка саме компанія визначає майбутнє комп'ютерної індустрії. Більшість виробників комп'ютерних комплектуючих постійно пропонують нові ідеї та намагаються втілити у життя далеко не ординарні рішення. Однак майбутнє як новинки, так і часом самої компанії-виробника залежить від того, як покупці відреагують на новий продукт. Для такої компанії, як Intel, щаслива доля новинки часто зумовлена, оскільки, перш ніж з'явитися на ринку, продукт проходить безліч тестів і, що важливо, враховує вимоги споживчого ринку у світових масштабах.

Починаючи з перших інтегрованих рішень, які почали з'являтися наприкінці ХХ століття, тенденції на ринку комп'ютерів такі: усі виробники намагаються запропонувати економічні, досить потужні та водночас максимально компактні пристрої. Інтеграція різноманітних компонентів у єдине ціле – це той шлях, який був обраний більшістю виробників комп'ютерних комплектуючих. Якщо розглядати, які компоненти були інтегровані з початку популярності домашніх комп'ютерів, то буде досить великий список. Спочатку в системну плату були вбудовані мережеві та звукові контролери, потім – дискові контролери з можливістю створення RAID, потім – контролери передачі даних (USB, FireWire).

У далекому 2003 році AMD стала першою компанією, в процесорах якої з'явилися моделі з інтегрованим контролером. оперативної пам'яті Athlon 64. Її рішення вийшло вдалим, проте нові процесори Intel Core швидко набули популярності за рахунок збільшеної продуктивності, і AMD відійшла на другий план. Компанія Intel хоч і є головним новатором у галузі виробництва центральних процесорівАле почала використовувати вбудований в процесор контролер оперативної пам'яті відносно недавно. Перші процесори з інтегрованим контролером пам'яті ґрунтувалися на архітектурі Nehalem. Наступна серія процесорів – Core i5 750 та Core i7 8xx – на додаток до вбудованого контролера пам'яті отримала інтегрований контролер PCI-Express. Це дозволило значною мірою спростити дизайн. материнських платі фактично позбутися самого поняття « північний містчіпсета». Однак задля справедливості варто відзначити, що в процесорах Core i7 для роз'єму LGA 1366 інтегрується також контролер шини QPI, яка відсутня у молодших моделей.

На початку 2010 року компанія Intel зробила черговий крок на шляху до тотальної інтеграції всього та вся. Тепер настала черга і так інтегрованих графічних процесорів Intel переміститися в корпус центрального процесора. Очевидно, в найближчому майбутньому домашній комп'ютеряк платформа буде прагнути варіант ноутбука, де більшість компонентів інтегровано в системну плату і деякі з них замінити неможливо. Вдалий це підхід чи поганий – покаже час, а ми звернемося до нового графічного чіпа Intel, адже дискретна графіка від Intel так і не побачить світла.

У цьому невеликому тестуванні ми порівняємо за продуктивністю нове інтегроване рішення компанії Intel та бюджетне рішення одного з основних виробників дискретних відеокарт компанії NVIDIA – відеокарту Palit GeForce 210.

Дискретна відеокарта Palit GeForce 210

Новий графічний чіп GeForce 210, що вийшов зовсім недавно, не відрізняється за кількістю обчислювальних блоків від свого попередника. відеокарти GeForce 9400 GT. У ньому міститься 16 потокових процесорів, вісім текстурних блоків та чотири блоки рендерингу. Основна відмінність нового графічного ядра, що отримало кодову назву GT218, - це новий технологічний процес та урізана до 64 біт шина пам'яті. Нові відеокарти на базі GeForce GT 210 позиціонуються як економічне та компактне рішення для маленьких комп'ютерів та різних домашніх медіацентрів, від них не потрібно великої продуктивності в сучасних іграх, оскільки вони орієнтовані лише на роботу в мультимедійних додатках та необхідні для виведення високоякісної картинки. Більшість відеокарт цієї серії виконано у низькопрофільному форматі для встановлення у нестандартні корпуси. Не можна не відзначити і повноцінну підтримку стандарту HDMI, яким тепер передається звуковий сигнал. Зазначимо, що раніше карти GeForce необхідно було підключати через перехідник S/PDIF до звуковий картіабо використовувати окремий звук, що завдавало певних незручностей при підключенні телевізорів та інших медійних пристроїв. Навіть відеокарти вищого цінового сегменту – GeForce GTS250 – створювали подібні проблеми, але тепер вони нарешті вирішені.

Графічний процесор цієї відеокарти – GT218 – працює на частоті 589 МГц, а уніфіковані процесори – з частотою 1402 МГц. У цій відеокарті використовується відеопам'ять стандарту GDDR2, яка представлена ​​мікросхемами виробництва Elixir, що працюють на частоті 405 МГц. Загальний обсяг відеопам'яті складає 512 Мб.

Інтегрований графічний чіп Intel

Інформації про точні характеристики нового інтегрованого в центральний процесор графічного рішення від Intel практично немає. Як завжди, компанія не повідомляє основні складові своєї архітектури, і користувачам доступні лише загальні дані про технічні характеристики цих графічних процесорів. Варто зазначити, що графічний контролер, інтегрований у мобільні версії процесорів Core i5/i3 динамічно змінює свою робочу частоту в залежності від ступеня навантаження. Така схема роботи побудована на основі технології Turbo Boost, яка застосовується у центральних процесорах. Через це не можна судити про точну частоту роботи процесора для даного типуграфічного контролера. Однак дана технологіяне застосовується у настільних процесорах. Причини відмовитися від використання цієї популярної і найчастіше ефективної системи незрозумілі і пояснюються виробником, але факт залишається фактом. З інформації про графічні чіпи, яка доступна у вигляді слайдів, відомо, що нові інтегровані графічні рішення Intel для настільних процесорів розрізняються лише за частотою роботи графічного ядра. Так, в одному з найпотужніших центральних процесорів – Intel Core i5 661 серії Core i3/i5 з інтегрованим графічним ядром – графічне ядро ​​працює на тактовій частоті 900 МГц. У молодших моделях центральних процесорів цієї серії графічне ядро ​​працює на частоті 733 МГц. І нарешті, в молодшому процесорі Pentuim-G 6950 інтегрований графічний контролер працює на частоті 533 МГц. Зазначимо, що у нашому тестуванні брав участь процесор Intel Core i5 661, який має найпродуктивніший інтегрований графічний чіп Intel.

Цілком очевидно, що інтегрована графіка, як і відеокарти сегмента low-end, не здатна забезпечити прийнятного рівня продуктивності при максимальних налаштуванняхякості у сучасних комп'ютерних іграх. Саме тому основний акцент виробники роблять на мультимедійних можливостях своїх бюджетних рішень. Нова модифікація графіки Intel під кодовою назвою Intel GMA HD отримала більш досконалі технології з роботи з HD-мультимедіаконтентом. Підтримується виведення зображення на кілька пристроїв одночасно, покращено алгоритми обробки відео високої якості, з'явилася повноцінна підтримка інтерфейсу HDMI, а також технологій Dolby TrueHD та DTS Master Audio. У той же час заявлена ​​підтримка апаратного декодування HD-відео, тому дані процесори з інтегрованою графікою можуть знайти застосування в повноцінних мультимедійних центрах для відтворення відео високої роздільної здатності.

Не можна не сказати і про те, що деякі зміни в нових графічних контролерах Intel торкнулися і 3D. Так, за даними компанії Intel, у новому графічному чіпі з 10 до 12 збільшилася кількість обчислювальних блоків, удосконалено алгоритми обробки вершин, а також алгоритми роботи з буфером глибини. Крім того, трохи підросли тактові частоти та збільшився обсяг оперативної пам'яті, що виділяється для графічних операцій. Зазначимо, що у попередньому графічному контролері максимальна тактова частотаграфічного чіпа вбирається у 800 МГц, у своїй максимальний обсяг пам'яті становив 768 Мбайт. Тепер максимальну планку частоти для графічного ядра підвищено до 900 МГц. Максимальний обсяг оперативної пам'яті, який може використовувати графічний контролер, досягає 1,7 Гбайт. Також нове графічне ядро ​​Intel отримало повну підтримку операційної системи Windows 7 та стандарту OpenGl 2.1.

Після короткого викладу технічних характеристик досліджуваних моделей розглянемо тестовий стенд та результати тестування.

Методика тестування

Методика тестування відеокарт докладно викладена у статті «Нова методика тестування процесорів, комп'ютерів та відеокарт», опублікованій у вересневому номері журналу за 2009 рік, а тому не повторюватимемося. Відзначимо лише, що в цьому тестуванні як операційна система ми використовували нову ОС Windows 7 Ultimate. Для тестування застосовувався стенд наступної конфігурації:

  • процесор – Intel Core i5 661 з частотою 3,06 ГГц;
  • системна плата – Gigabyte GA-H55M-UD2H;
  • чіпсет системної плати- Intel H55 Express;
  • оперативна пам'ять – DDR3-1066;
  • обсяг пам'яті – 2 Гбайт (два модулі по 1024 Мбайт);
  • режим роботи пам'яті – DDR3-1066, двоканальний;
  • таймінги пам'яті – 7-7-7-20;
  • жорсткий диск- Western Digital WD3200AAKS;
  • монітор Acer P243W з максимальною роздільною здатністю 1920x1200 (Full HD);
  • операційна система – Windows 7 Ultimate;
  • блок живлення компанії Tagan потужністю 750 Вт.

Ми використовували останні на момент тестування драйвери для графічних карток. Для тестування відеокарт ми застосовували тестовий скрипт ComputerPress Game Benchmark Script v4.0, який дозволяє повністю автоматизувати весь процес тестування та вибирати ігри для тестування, роздільну здатність екрану, при якому вони запускаються, налаштування ігор на максимальну якість відображення або максимальну продуктивність, а також задавати кількість прогонів для кожної гри. Оскільки дані відеоадаптери не призначені для гри при максимальних параметрах якості, ми тестували їх тільки в режимі максимальної продуктивності, тобто з мінімальними параметрами якості. Оскільки кожен із тестів запускався при різному широкоформатному дозволі, загальна картина результатів відображала різницю у продуктивності цих графічних контролерів досить точно. Абсолютні показники продуктивності відеокарт (кадри за секунду) показані на рис. 1-10.

Мал. 1. Результати тестування
у грі Quake IV (Patch 1.42)

Мал. 2. Результати тестування
у грі Half-Life: Episode 2
при налаштуванні на мінімальну якість

Один із перших інтегрованих графічних прискорювачів від Intel – GMA 950. Представлено це рішення було у 2008 році. На той момент цей відеоакселератор відмінно підходив до створення персональних комп'ютерів початкового рівня. Навіть деякі вимогливі до апаратних ресурсів графічного адаптера тривимірні іграшки на ньому запускалися з роздільною здатністю 640 х 480 і при цьому можна було отримати навіть 50-60 кадрів на секунду. Саме про цей продукт і йтиметься в цьому матеріалі мова.

На яких користувачів орієнтовано цей прискорювач?

Ніша Intel GMA 950 - це персональні комп'ютери початкового рівня мінімальними вимогамидо швидкодії графічної підсистеми. Такий системний блоквідмінно підійде для роботи з офісними програмами, перегляду відео та запуску найпростіших іграшок (наприклад, покрокових стратегій). А ось щось більше отримати від нього у плані швидкодії не вийде. Для таких ПК наявність дискретного прискорювача є обов'язковою, і це вже дозволить запускати ресурсомісткі завдання: тривимірні ігри, конструкторські пакети або програми обробки графічних зображень.

Набір системної логіки та сокет

Відео карта Intel GMA 950 входила до складу набору системної логіки G45 для процесорного роз'єму LGA775. Це рішення орієнтоване на масовий сегмент і мало досить низьку вартість. Наявність інтегрованої графічної системи дозволяло у разі збирати відмінні офісні системні блоки. Також дана платформа відмінно була схожа і для створення базової мультимедійної системи. Наявність слота PCI-Express 16X дозволяло встановлювати в такій персональний комп'ютердискретні графічні рішення та отримувати вже повноцінний ігровий ПК. Але частіше для цих цілей використовувався чіпсет Р45, який коштував значно дешевше і не мав, але при цьому за функціональністю практично не поступався G45. На сьогоднішній день з позиції продуктивності LGA775 є застарілим сокетом та збирати на його основі новий системний блок недоцільно.

Режими роботи

Максимальна роздільна здатність зображення на дисплеї ПК для цього рішення становить 2048px X 1536px. Також підтримуються режими 1920px X 1080px (1080p, Full HD), 1280px X 720px (720i). Все це робить цей прискорювач сумісним із будь-яким сучасним монітором або телевізором. Тобто його можна підключити до будь-якого такого пристрою та виводити на нього картинку у будь-якому із зазначених раніше режимів. Також у списку підтримуваних режимів цієї відеокарти є такі режими виведення зображення, як 1024px X 768px, 800px X 600px, 640px X 480px. У разі можна навіть запускати досить вимогливі іграшки за мірками 2008 року.

Сімейство інтегрованих чіпів Intel HD Graphics є відмінною заміною дискретним, тобто окремим модулем відеокарт, що йде. Особливо актуальним використання вбудованого відеочіпа буде для різних ноутбуків та нетбуків. Перевагами таких рішень є підвищена продуктивністьбатареї та менший нагрів внутрішнього простору мобільного ПК.

Сімейство відеочіпів

Intel HD Graphics Family включає кілька поколінь.

  1. Intel HD – встановлюється на сімейство та перше покоління iCore 3/5/7. Носить кодову назву Nehalem/Lynnfield. Можливості такої відеокарти дуже обмежені. Тому якщо ноутбук буде використовуватися для роботи з графікою та для мультимедіа розваг (перегляду фільмів як HD, ігор), то цей чіп буде не найкращим рішенням.
  2. Intel HD 2000/3000 Друге покоління інтегрованих відеочіпів корпорації Intel встановлюється процесори iCore 3/5/7 другого покоління. Носить кодову назву Sandy Bridge. Сьогодні вже практично не використовується в нових моделях ноутбуків, але є значним гравцем ринку.
  3. Intel HD 2500/4000 Третє покоління інтегрованої відеологіки, на даний момент це наймасовіший представник ринку мобільних пристроїв. Такі карти є частиною процесорів iCore третього покоління. Дана відеологіка має кодову назву Ivy Bridge. За продуктивністю вона близька до картам Radeon HD 65хх.
  4. Останнє покоління Intel HD Graphics під кодовою назвою Haswell. Є частиною нових процесорів iCore 4-го покоління. Основна модель цього покоління – 4600. Вона має дві урізані версії – 4200 та 4400. Найбільш потужними є карти 5100 та 5200. За своєю продуктивністю остання модель карти Intel HD 5200 випереджає більшість дискретних відеокарт середнього цінового діапазону.

Intel HD 3-го та 4-го поколінь дозволяє повною мірою насолоджуватися якістю фільмів з роздільною здатністю аж до 4К. Також подібні відеокарти легко справляються із навантаженнями відеоігор останніх 2-3 років. Так як перше покоління процесорів та інтегрованої відеологіки вже є трохи застарілим, ми опустимо його з огляду карт Intel (R) HD Graphics. Йдемо далі.

Друге покоління відеочіпів

На сьогоднішній день відеологіка Intel HD Graphics 3000 використовується досить часто. Вона є ідеальним рішенням для мобільних комп'ютерів нижнього цінового рівня. Дане рішення дозволяє досить комфортно переглядати фільми високої якості і навіть іноді насолоджуватися принадами відеоігор, випущених у 2011-2012 роках. Однак якщо врахувати, що бюджетні ноутбуки та нетбуки купуються зовсім не з метою мультимедійних розваг, то все стає на свої місця. Максимальна роздільна здатність, що підтримується відеокартою, становить 2560 х 1600 пікселів. До того ж це покоління відеологіки підтримує HDMI-вихід. Для того щоб оптимізувати роботу даного інтерфейсу, бажано мати встановлений останній для Intel HD Graphics driver.

Як було зазначено вище, сімейство графічного ядра другого покоління представлено двома моделями. Це Intel HD Graphics 2000 і 3000. Незважаючи на те, що вони обидві виробляються по тому самому технологічному процесу, продуктивність карт може відрізнятися в два рази. Зумовлено це тим, що молодша модель має нижчу тактову частоту ядра, крім того, вона оснащується шістьма виконавчими пристроями (проти 12 у старшої версії карти).

Завдяки такій диференціації досягається досить чітка сегментація ринку. Так, користувач може придбати ноутбук з дво- або чотириядерним процесором та повноцінним графічним ядром HD 3000 або урізаною графікою HD 2000. Звичайно, це відбивається на вартості продукції.

Третє покоління

Відеологіка Intel HD Graphics 4000 була презентована у 2012 році. Вона виконана на основі 22-нм технологічного процесу. Пікова продуктивність чіпа становить 200 гігафлопс. У той же час попереднє покоління відеокарт від Intel виконувалося за 32-нм процесом, і продуктивність була рівно в 2 рази менше.

Інтегрована графіка дозволяє використовувати усі можливості DirectX 11 та OpenGL 3.3. Згідно з запевненнями розробників і багаторазово проведених тестів, карта Intel HD 4000 дозволяє насолодитися всіма принадами фільмів з високою роздільною здатністю. Крім того, дана відеологіка дає можливість досить комфортно почуватися у більшості сучасних ігор. Звичайно, тут слід розуміти, що деякі з них вимагатимуть нижчого дозволу та зниження налаштувань якості.

А що робити, якщо гра некоректно працює чи виникають якісь артефакти у зображенні? Щоб усунути цю проблему, на сайті виробника необхідно знайти для чіпа Intel HD Graphics 4000 драйвер, завантажити та встановити його. Ця порада здається банальною, але насправді вона допомагає. Справа в тому, що інженери компанії намагаються регулярно оновлювати драйвера своєї продукції та покращувати сумісність із найновішими додатками.

Якщо порівнювати продуктивність відеокарти з попереднім поколінням, вона збільшилася на 30%. Додатково можна отримати приріст потужності за рахунок використання більше швидкого процесора i7 та більшого обсягу оперативної пам'яті.

Четверте покоління відеологіки

На сьогоднішній день відеокарта Intel HD Graphics встановлена ​​чи не в половині ноутбуків. Це зумовлено як відмінними маркетинговими ходами корпорації, так і правильним підходомдо інтеграції. З кожним новим поколінням відеологіка стає все досконалішим, що дозволяє їй тягатися на рівні з дискретними картами середнього цінового рівня.

Випуск чіпа останнього поколінняпомітно позначився на продаж відеокарт інших виробників. Адже немає сенсу платити додаткові гроші за те, що може працювати прямо з коробки. Лише кілька років тому продуктивність вбудованої відеографіки мало кого цікавила. Адже всі розуміли, що такі чіпи, як Intel HD, потрібні лише для роботи офісних програм, перегляду фотографій і фільмів невисокої роздільної здатності. Однак після випуску процесорів iCore третього покоління та відеочіпів Intel HD Graphics 4000 ситуація почала кардинально змінюватися.

Стала реальним конкурентом для виробників дискретних чипів. І це не порожні слова, достатньо лише поглянути на падіння динаміки продажів карток від AMD і nVIDIA. Крім того, компанія AMD була змушена відмовитися від випуску бюджетної графіки Radeon HD 70хх через її неконкурентоспроможність.

Опис

Intel HD Graphics 4600 є еволюційним розвитком інтегрованого відеочіпа. Завдяки тому, що в 2010 році компанія Intel відмовилася від на той час класичної схеми поділу вершинних і піксельних конвеєрів і перейшла на уніфіковану шейдерну архітектуру, їй вдалося домогтися регулярної модернізації власної відеологіки. Щороку компанія покращує процес виготовлення чіпів, що позитивно позначається на кількості виконавчих блоків і, як наслідок, на продуктивності.

У Intel HD 4600 встановлені вже 20 виконавчих блоків, що дозволяє на рівних тягатись з чіпами AMD та nVIDIA. Для порівняння, попередня модель HD 4000 мала 16 блоків, а HD 3000 лише 12. Таким чином, навіть якщо взяти чіпи HD 4000 та HD 4600 з рівною частотою ядра, то обчислювальна потужність останнього буде більшою на 25%. Крім числа виконавчих блоків, було збільшено і частоту відеоядра. Тепер вона становить 1250 МГц проти 1150 МГц у минулого покоління. відмінною рисоюпроцесорів та відеологіки Haswell стало знижене енергоспоживання у режимі простою.

Нова графіка Intel дозволяє підтримувати OpenGL 4.0 та DirectX 11.1 (шейдери п'ятої версії). До інших можливостей чіпа відносяться повноекранне згладжування, HDR та ряд інших технологій, що дозволяє покращити отримане зображення. Слід зазначити, що, як і ядро ​​попереднього покоління, HD 4600 може працювати одночасно з трьома моніторами.

Теоретичні розрахунки продуктивності

Знаючи про особливості інтегрованої графіки різних поколінь, можна перейти до порівняння їхньої продуктивності. Для більшої об'єктивності у тесті братиме участь бюджетна дискретна карта GeForce GT 630. Продуктивність ядер при піковому навантаженні складає:

  • HD 4600 – 400 гігафлопс;
  • GT 630 – 311 гігафлопс;
  • HD 4000 – 294 гігафлопс;
  • HD 3000 – 194 гігафлопс.

Як бачимо, вже на даному етапі дискретна карта поступається останньому поколінню інтегрованої графіки. Однак не можна обійти стороною і такий параметр продуктивності, як швидкість забарвлення сцени. За цим показником дискретна графіка в рази краща за інтегровані рішення:

  • GT 630 – 13 Мтекс/с;
  • HD 4600 – 5 Мтекс/с;
  • HD 4000 – 4,6 Мтекс/с;
  • HD 3000 – 1,35 Мтекс/с.

По швидкості розтеризації GeForce також показує найкращі результати:

  • GT 630 – 3,2 Мпікс/с;
  • HD 4600 – 2,5 Мпікс/с;
  • HD 4000 – 2,3 Мпікс/с;
  • HD 3000 – 1,35 Мпікс/с.

На даний момент ми не зачіпатимемо пропускну здатність пам'яті, оскільки у ядер Intel HD Характеристикицього показника залежить від навантаження на процесор.

Тести інтегрованої графіки

Що ж, перейдемо від теоретичних засад до практичних тестів. Для початку порівняємо продуктивність трьох поколінь чипів від Intel. Графіка HD 3000 перевіряється на основі HD 4000 – i7-3770K, HD 4600 – i7-4770K. При максимальному навантаженні частоти графічних ядер становили 1350, 1150 та 1250 МГц відповідно.

Перевірка ведеться при мінімальних налаштуваннях графіки відеоігор та роздільній здатності 1920 x 1080. При цьому такі фільтри, як anti-aliasing та анізотропна фільтрація, вимкнені. Додаток 3DMark для тесту продуктивності запускався на стандартних налаштуваннях. Так як HD 3000 не підтримує технологію DirectX 11, то інші відеочіпи перевіряються без її включення.

  • HD 3000 – 3221 бал;
  • HD 4000 – 5795 балів;
  • HD 4600 – 8253 бали.

Тест Unigine Heaven також демонструє значну продуктивність чіпів останнього покоління:

  • HD 3000 – 213 балів;
  • HD 4000 – 327 балів;
  • HD 4600 – 446 балів.

Продуктивність у іграх

На цьому закінчимо із синтетичними тестами та перейдемо до порівняння продуктивності карт в ігрових додатках. У грі Crysis 2 карта HD 4600 швидше за свою попередницю майже в півтора рази (11,5 бала проти 7,7). HD 3000 отримала лише 5 балів.

F1 2011 не така чутлива до продуктивності відеочіпів. За рахунок цього HD 4600 випередила HD 4000 лише на 28 відсотків. Примітний той факт, що гра чудово йде навіть на графіку HD 3000, що не може не тішити власників старих ноутбуків.

Програми з високою якістюграфіки, такі як Metro 2033 та Tomb Raider, дозволяють цілком нормально грати на середніх або низьких налаштуваннях в режимі DirectX 10 на карті HD 4600. На жаль, старіші чіпи не дають можливості нормально почуватися в грі, так як кількість кадрів в секунду помітно просідає, і картинка стає схожою на слайд. шоу.

У результаті проведених тестів можна сказати, що наступний виток розвитку інтегрованої графіки з урахуванням процесорів Haswell є справжнім кроком вперед. Особливо тішить той факт, що навіть в іграх 2013-2014 років випуску вдається досягти прийнятних результатів. Тобто, навіть бюджетний ноутбук дозволить повністю насолодитися якістю мультимедіа-розваг.

Порівняння інтегрованої та дискретної карток

Тепер від тесту інтегрованих чіпів перейдемо до порівняння Intel HD 4600 і Як видно з показників вище, рішення від Intel має хороший показник пікової продуктивності. Хоча в той же час цей чіп поступається в пропускної спроможностіпам'яті та швидкості растеризації.

Для початку перевіримо наші карти на синтетичних тестах 3DMark та Unigine Heaven. Порівняння проводиться при максимальних налаштуваннях графіки з роздільною здатністю Full HD і з використанням DirectX 11. У результаті вийшли наступні результати тестів:

  • HD 4600 - 980 б.;
  • GT 630 - 919 б.
  • HD 4600 - 361 б.;
  • GT 630 - 360 б.
  • HD 4600 - 344 б.;
  • GT 630 - 320 б.

Як бачимо, чіп HD 4600 на рівних бореться з дискретною картою, яка має переваги у кількості блоків растеризації, швидкості обробки текстур та пікселів. Але, на жаль, в ігрових додатках справи нехай і небагато, але все ж гірше. У таких іграх, як Battlefield-3, Crysis-2, F1-2011, відставання HD 4600 становить десь 5-20%. У грі Metro-2033 інтегрована графіка відстала від GeForce GT 630 більш як на половину. Зате в таких іграх, як DiRT Showdown і Tomb Raider, карта від Intel отримала результат на 12 і 22% краще відповідно.

Результати

Нове інтегроване ядро ​​від Intel є помітним кроком уперед у розвитку подібних технологій. Сучасні відеочіпи легко обходять за всіма показниками продуктивності свої попередні покоління — середній відрив від HD 4000 становить 40%. А що щодо дискретної графіки? Тут можна з упевненістю сказати, що якщо ноутбук не використовуватиметься тільки для ігор, то набагато правильніше відмовитися від покупки середньоцінової відеокарти, оскільки вбудоване ядро ​​дозволяє повністю замінити її. До того ж, не варто забувати про енергоспоживання. Топовий разом з інтегрованою графікою споживає всього 84 Ватта, тоді як дискретна карта GT 630 на базі простого двоядерного процесора спочатку споживатиме 130 Ватт енергії. Як результат, це виллється в нижчий запас заряду акумулятора, а також перегрів внутрішніх компонентів.

Саме тому, купуючи новий ноутбук, забудьте про дешеві дискретних відеокартнавіть якщо вони відносяться до останнього покоління. Насправді вони не зможуть дати той приріст продуктивності, який міг би виправдати таку покупку. Тим більше, що Intel HD Graphics 4600 зможе легко задовольнити всі запити сучасного користувача.

У цій статті для тестування використовувався топовий, але сьогодні вже можна придбати більш доступні для рядового користувача моделі i5 та i3. Як і у випадку з попереднім поколінням, нова відеокарта має урізану модель Intel HD Graphics 4400. Незважаючи на меншу кількість блоків виконання, вона все одно випереджає за своїми показниками карти 3-го покоління. Ну, а любителям ультрабуків та дорогих ноутбуків пощастило значно більше, адже процесори серії Haswell можуть оснащуватися потужнішим графічним ядром HD 5100/5200, яке має вже 40 виконавчих блоків, що вдвічі більше, ніж у HD 4600.

Ще про продуктивність

Як було зазначено вище, інтегровані відеокарти використовують оперативну пам'ять рівних із процесором. Тому, якщо встановити ноутбук досить потужний кристал останнього покоління, але обмежитися всього кількома гігабайтами повільної пам'яті, то результати продуктивності такої конфігурації можуть дуже засмутити. Пам'ять є "вузьким місцем" для відеологіки, а тому для досягнення хороших результатів рекомендується використовувати її останні моделі з високими частотамита низькими затримками.

Ще одним нюансом, що значно впливає на продуктивність не лише відеографіки, а й комп'ютера загалом, є перегрів. При перевищенні певного градуса відеочіп та процесор показують низькі результати у різних тестах та реальних додатках. Тому рекомендується проводити регулярне чищення кулери та внутрішнього простору мобільних ПК від пилу. Результат не змусить на себе довго чекати.

Також важливо розуміти, що якість графіки залежатиме від вибраного процесора. Справа в тому, що при зростанні навантаження на ядро ​​відеочіп отримує менший пріоритет передачі пакетів, таким чином, це позначається на якості зображення. Тому результати тестів при порівнянні бюджетного та топового процесорів та однакової відеологіки будуть не на користь першого. Таким чином, вибір "серця" ноутбука впливає на можливості відеочіпа.

І остання порада на сьогодні. Для драйвер необхідно встановлювати останній. Навіть якщо ви придбали ноутбук вже повністю налаштований для роботи, не полінуйтеся зайти на офіційний сайт виробника та завантажити найсвіжішу версію.

GMA 950 став одним із перших інтегрованих графічних прискорювачів від компанії Intel. Рішення було подано ще у 2008 році. Відеоакселератор на той момент чудово підходив для створення персональних комп'ютерів початкового рівня. На ньому запускалися навіть деякі вимогливі тривимірні іграшки, які висувають досить високі вимоги до апаратних ресурсів графічного адаптера.


При цьому грати можна було з роздільною здатністю 640×480. Проте навіть за такого дозволу можна було отримати всього 50-60 кадрів на секунду. У даному матеріалімова йтиме саме про цей продукт.

На яких користувачів розраховано цей прискорювач? Intel GMA 950 підходить для сегмента персональних комп'ютерів початкового рівня із мінімальними вимогами до рівня швидкодії графічної підсистеми. Цей системний блок чудово підійде для роботи з офісними програмами. Також він підійде для запуску простих ігор і перегляду відеозаписів. А ось отримати щось велике від даного пристроюу плані швидкодії навряд чи вийде. Наявність дискретного прискорювача таких персональних комп'ютерів є обов'язковою умовою. Це дозволить запускати багато ресурсомістких завдань, на кшталт конструкторських пакетів програм, тривимірних ігор або програм для обробки графічних зображень.

Intel GMA 950: набір системної логіки та сокет

Графічний прискорювач Intel GMA 950 входив до складу набору системної логіки G45 для процесорного роз'єму LGA 775. Це було орієнтоване на масовий сегмент. Воно мало досить низьку вартість. Наявність інтегрованої графічної системи давало у разі можливість збирати хороші офісні системні блоки. Крім того, ця платформа відмінно підходила до створення базових мультимедійних систем. Завдяки наявності слота PCI – Express 16X у такий персональний комп'ютер можна було встановлювати ще й дискретні графічні рішення та отримувати в результаті повноцінний ігровий комп'ютер. Найчастіше для цього використовувався чіпсет P45, який мав нижчу вартість і не мав на сьогоднішній день інтегрованої відеокарти. При цьому за функціональністю він практично ні в чому не поступався G45. З позиції продуктивності LGA775 сьогодні є застарілим сокетом. Збирати на його основі новий системний блок було б зовсім недоцільним.

Intel GMA 950: режим роботи

Для цього рішення максимальний дозвілПК зображення, що виводиться на дисплей, становить 2048px 1536px. Також відеокарта підтримує режими 1920 pxX1080 px та 1280pxX 720 px. Все це робить прискорювач цілком сумісним із будь-яким сучасним телевізором або монітором. Це означає, що його можна підключити до будь-якого такого пристрою і виводити картинку в будь-якому з цих режимів. У списку підтримуваних режимів даної відеокарти також є такі режими виведення зображення, як 1024pxX 768px, 800pxX 600px, 640px X 480 px. У разі навіть можна запускати досить вимогливі за мірками 2008 року комп'ютерні гри.

Intel GMA 950: Технічні специфікації

Графічний процесор Intel GMA 950 працює на тактовій частоті 250 МГц. Характеристики пристрою вказують на те, що він за один такт своєї роботи може обробити 256 біт інформації. До складу графічного процесора входять чотири незалежні блоки обробки пікселів. Тепловий пакет цього процесорного рішення становить 7 Вт. Його напівпровідниковий кристал виготовляється за нормами технологічного процесу, що відповідає 130 нм.

Intel GMA 950: пам'ять

IntelGMA 950, як і інші інтегровані графічні прискорювачі, не має власної оперативної пам'яті. Для потреб прискорювача резервується частина загальної оперативної пам'яті, яка встановлена ​​в комп'ютерної системи. Ця особливість є найвужчим місцем, яке обмежує можливості даного графічного адаптера. Для обміну інформацією з оперативною пам'яттю в дискретних графічних рішеннях застосовується окрема шина, що має збільшену розрядність і підвищену частоту. Саме за рахунок цього в останньому випадку виходить досягти суттєвого приросту швидкодії. Максимальний обсяг оперативної пам'яті, який може бути використаний відеоакселератором для своїх потреб, дорівнює 224 Мб. Адаптер підтримує роботу з модулями DDR2 та DDR3. Тип оперативної пам'яті залежатиме від можливостей материнської плати.

Intel GMA 950: драйвери

Відеокарта Intel GMA 950 офіційно могла функціонувати під керуванням будь-якої операційної системи сімейства NT. На це вказували параметри драйверів для даного рішення. Для Windows 9X або навіть WindowsMe спеціалізованих драйверів від компанії Intel представлено не було. В результаті можна було б встановити якесь уніфіковане програмне забезпечення такого плану, але при цьому функціональність даного графічного рішення істотно знижувалася.

Intel GMA 950: розгін

Розробники передбачили певні можливості збільшення продуктивності Intel GMA 950. У цьому випадку розгін вимагав додаткової установки програми GMABooster. Ця утиліта давала можливість збільшити частоту роботи інтегрованого акселератора цієї моделі. У свою чергу, це дозволяло отримати невеликий приріст швидкодії. Різниця при цьому була настільки незначною, що особливо сенсу в цій процедурі не було. Тому персональний комп'ютер із розігнаним графічним процесором даної моделі можна було зустріти дуже рідко.

Intel GMA 950: аналоги

Основними конкурентами Intel GMA 950 на момент виходу пристрою були GeForce 9300 від Nvidia і Radeon X300 від ATI. Якщо детальніше розглядати технічні характеристикиданих пристроїв, то можна помітити, що найбільш продуктивним пристроєм за рахунок високого значення тактової частоти графічного процесора є GeForce 9300. За ним слідує RadeonX 300, і тільки за ним йде GMA 950. нижче.

Intel GMA 950: швидкодія та ігри

В результаті проведених незалежними лабораторіями тестів було встановлено, що на графічному прискорювачі Intel GMA 950 можуть запускатися такі вимогливі ресурси адаптера комп'ютерні ігри, як HalfLife 2 і Doom3. Частота оновлення кадрів за секунду при цьому падає до значення 10. За результатами тестування можна було дійти невтішного висновку, що Intel GMA 950 є цілком типовим інтегрованим графічним адаптером. Він чудово справляється з більш простими завданнями, у тому числі з офісними додатками. Щоб запускати більш вимогливі програми, необхідно укомплектувати комп'ютер дискретною графікою.

Висновок

Звичайно, Intel GMA 950 не можна віднести до ігрових графічних рішень. Продуктивності даного графічного прискорювача недостатньо для комп'ютерних ігор. Але простіші завдання, на кшталт мультимедіа, офісних додатків або серфінгу в інтернеті, на даному відеоприскорювачі будуть виконуватися без проблем.

Intel HD Graphics 2000 – інтегрований відеочіп, що встановлюється у процесори Intel покоління Sandy Bridge. В основному це відеоядро встановлюється в молодші core i3, core i5 і навіть core i7.

Технічні характеристики відеоадаптера

Характеристики HD Graphics 2000 не зможуть вас здивувати, адже вони досить скромні навіть на момент виходу чіпа. Це не повинно нікого збентежити, чекати чогось особливого від інтегрованого рішення неймовірно безглуздо.

Максимальна тактова частота чіпа досягає значення 1250MHz, більш точне значення частоти залежить від моделі процесора, в якому використовується дане графічне ядро. Кількість універсальних процесорів, що є в Intel HD Graphics 2000, дорівнює шести. Кількість текстурних блоків – 128.

Відеопам'ять

Обсяг пам'яті даної відеокарти дорівнює нулю, для роботи вона використовує ОЗУ. Швидкість роботи графічного чіпа залежить від частоти оперативної пам'яті. Розрядність шини становить жалюгідні 64 біти.

З коробки адаптер підтримує такі API: DirectX версії 10.1 і OpenGL 3.3 (тільки на Linux або OS X, на Windows підтримується лише OpenGL 3.1), тому мало які ігри підуть на HD Graphics 2000, особливо це стосується сучасних проектів. Ні про яку підтримку API Vulcan або DirectX 12 навіть мови бути не може, чіп занадто старий для такого.

Підтримка OpenCL або Cuda відсутня зовсім, замість них є апаратний декодер Intel Quick Sync. Він дозволить отримати непогане прискорення під час кодування або декодування відео, хоча з повноцінними відеокартами це все ж таки не зрівняється.

На які завдання піде?

Intel HD Graphics 2000 ідеально підійде для офісних завдань, таких як робота в офісних програмах, відкриття сайтів або інтернет-ресурсів, а також інших подібних дій.

Крім того, графічний чіп зможе забезпечити комфортний перегляд HD/FullHD відео або фільмів, з даним типом контенту можливостей відеоадаптера вистачить з лишком. А ось для перегляду відео в розрядженні 4K продуктивності HD Graphics 2000 може вже не вистачити, тому для таких завдань варто придбати щось потужніше.

Про запуск практично будь-якої сучасної гри на даному графічному ядрі можна не мріяти. Або не вистачить продуктивності відеоадаптера, або в грі буде потрібна підтримка однієї з останніх версій DirectXабо OpenGL, ніж HD Graphics 2000, похвалитися не може.

Зате ви зможете спокійно насолодитися старими іграми, з більшістю з них чіп зможе впоратися без проблем. На жаль, але це стосується не всіх старих проектів, деякі з них навідріз відмовляються запускатися на інтегрованих рішеннях, навіть не дивлячись на високу продуктивність такого чіпа. Через це в такій грі можуть з'являтися різні графічні артефакти, або вона просто не запуститься.

Драйвера

На операційні системи сімейства Windows інсталяціядрайверів не відрізняється нічим особливим. Для цього достатньо перейти на офіційний сайт Intel та завантажити інсталяційний пакет для своєї моделі відеоядра. Оновлення можна зробити вручну або через налаштування драйвера.

З операційними системами, заснованими на ядрі Linux, дещо складніше. На офіційному сайті відсутній інсталяційний пакет для Linux, тому вам доведеться скористатися драйверами, які спочатку були присутні в операційній системі. При необхідності оновити драйвер для Linux варто провести оновлення пакета Mesa 3D та ядра операційної системи, хоча здебільшого це робити не потрібно.

В цілому Intel випускає досить посередні драйвера для своїх інтегрованих рішень, через що в них відсутні деякі функціонал і проблеми в деяких іграх.

Що ж із розгоном?

У більшості чіпів HD Graphics 2000 є автоматичний, дуже незначний буст, якого більшість користувачів просто не помітить. Ручний розгін відсутня повністю. Єдине, що ви зможете переналаштувати в даному чіпі - кількість оперативної пам'яті, що споживається.

Порівняння Intel HD Graphics 2000 з бюджетними відеокартами

Продуктивність цього вбудованого ядра залишає бажати кращого. Єдині відеокарти, яким інтегрований чіп зможе скласти хоч якусь конкуренцію – дискретні рішення нижчого цінового сегмента. До таких відеокарт можна віднести Nvidia GT 510 або Radeon HD 6450.

Порівняння з відеокартами вищого цінового сегмента абсолютно безглуздо, HD Graphics 2000 програє буквально у всьому.

Висновок

Intel HD Graphics підійде виключно для виведення картинки на монітор, перегляду FullHD відео та запуску більшості старих ігор. У цих завданнях чіп зможе скласти гідну конкуренцію відеокарт нижчого цінового сегмента. Для більш складних завдань варто придбати рішення якомога потужніше.