Накладення шарів та змішування каналів. Режими накладання шарів та прозорість в Adode Photoshop

Коли мова йде про цифрову фотографію, колажування та покращення знімків, у числі перших стоять два інструменти - шари та режими їх накладання. Про шари ми поговоримо в іншому уроці і зараз звернемо Вашу увагу на режими накладання. Ми покажемо Вам найбільш популярні з них у повсякденній роботі фотографа.

Спочатку ми подивимося кілька типів взаємовідносин між шарами. Потім запропонуємо 10 найактуальніших режимів накладання, за допомогою яких ви можете покращити свої знімки.

Режими накладання ґрунтуються на складних математичних операціях, які Photoshop виконує прозоро для Вас. Він оцінює і порівнює інформацію, що зберігається в шарі, що накладається (Blend-шар) і базовому шарі (Base-шар). Далі, залежно від вибраного Вами режиму накладання, «змішує» обидва шари за певним «рецептом».

Як ви побачите пізніше в цьому уроці, таких рецептів багато. Всі вони створюють простір для протилежних технік обробки, як 7 нот лежать в основі нескінченної кількості мелодій. Наведемо приклади. Деякі режими накладання використовують інформацію про колір і тон з базового шару, щоб затемнити шар, що накладається. Тоді як інші режими роблять цілком протилежні дії. Існують режими, які дуже впливають на контрастність зображення, інші - впливають лише з його колір.

Давайте подивимося, які режими накладання які переваги створюють. Ми покажемо ефект і окреслимо ситуації, в яких він буде доречним.

Режими накладання шарів. Починаємо використовувати

Правду кажучи, для потреб фотографів одні режими накладання, реалізовані у Photoshop, застосовуються частіше, інші - рідше. Хоча багатьом режимам можна знайти цікаве, іноді неясне здавалося б, застосування, деякі їх привносять у картинку або незначний ефект, або малокорисний з погляду практики.

  • Примітка перекладача.«Значність ефекту», що викликається застосуванням певного режиму накладання, і «корисність» того чи іншого режиму залежить від зображення, завдання, що перед Вами стоїть, і обраної тактики обробки.

Для наочності ми наводимо у розділі зображення, поділені на дві частини. Ліва половина відображатиме результат накладання шарів, права половина - базовий шар.

Колір (Colour)

У цьому режимі накладання зображення-результат виходить шляхом комбінації світлот базового шару і кольорів шару, що накладається. Виходить, одна якість (світло, наприклад) береться від одного шару, а інша якість (в даному випадку, колір) - від іншого шару.

Режим накладання «Колір», можливо, найкорисніший у створенні складних колірних ефектів.

Різниця (Difference)

Цей режим може призвести до дивних та по-справжньому несподіваних результатів. Він стане в нагоді, якщо ви хочете досягти незвичайних і виразних ефектів.

  • Примітка перекладача.Область застосування режиму накладання «Роздріб» ширша. Наприклад, ви можете також вирівнювати фрагменти одного великого зображеннящодо один одного.

Освітлення (Screen)

Вихідне зображення загалом освітлюється. Чорні (але не темні) ділянки знімка не впливають. Зображення-результат зберігає деталі базового шару.

  • Примітка перекладача.Чим світліше накладається зображення, тим сильнішеосвітлюється базове зображення. Якщо накласти на вихідне зображенняшар, пофарбований у чорний колір, вона зміниться. Деталі базового шарузберігаються завжди, крім випадку, коли накладається шар, пофарбований убілий колір.

Перекриття (Overlay)

У цьому режимі підвищується контраст зображення: тіні стають темнішими, відблиски - світлішими. Будь-які ділянки картинки, пофарбовані в 50% сірий колір залишаються незмінними після накладання.

Множення (Multiply)

Колір базового шару перемножується з кольором шару, що накладається. В результаті зображення затемнюється загалом. Білі (але не світлі) його ділянки залишаються недоторканими. Цей режим чудово підходить для того, щоб виділити текстуру неба чи білого каменю.

  • Примітка перекладача.Цей режим накладання є протилежним режиму "Освітлення". Чим темніше зображення, що накладається, тим сильніше затемняється базове зображення. Якщо накласти на базову картинку шар, пофарбований у білий колір, вихідне зображення не зміниться.

Непрозорість (Opacity)

Хоча режими накладання – штука корисна, застосування їх у чистому вигляді може призвести до надто сильного ефекту. На допомогу приходять дві властивості шару: непрозорість та заливка (Fill).

Якщо результат надмірно впадає в очі, то зменшіть непрозорість шару, що накладається. Зручно розглядати непрозорість шару як регулятор гучності ефекту накладання.

Наприклад, якщо «Освітлення» занадто сильно освітлює картинку, зменшіть непрозорість шару, що накладається:

Ми продублювали вихідний знімок. І наклали копію у режимі «Освітлення». Непрозорість шару, що накладається, дорівнює 100%. Виходить дуже сильний ефект.

Непрозорість шару, що накладається, дорівнює 50%. Ефект м'якший.

Розбираємось у меню «Режими накладання»

Звичайно, перш ніж використовувати режими накладання, Вам потрібно знайти, де їх перемикати! Погляньмо, в якій частині Photoshop і Photoshop Elements ви можете знайти потрібний «перемикач».

Меню "Режими накладання" знаходиться в панелі "Шари" ("Layers"). Їхній список поділений на смислові групи. Таким чином, ви можете вибрати потрібний режимнакладання або через панель "Шари", або через діалогове вікно, яке з'являється в момент створення або дублювання шару.

Як тільки ви вибрали один із режимів, ви можете послідовно перемикатися між рештою режимів, натискаючи клавіші "стрілка вгору"/"стрілка вниз" на клавіатурі.

1. "Звичайний" (Normal), "Розчинення" (Dissolve)

Ці режими не впливають на колір або тон картинки. Для базового шару за промовчанням встановлюється режим «Звичайний».

2. Затемнювачі

Ця група режимів затемнює тим чи іншим способом зображення на всіх нижчих шарах. Для цієї групи - білий колір має імунітет, іншими словами, є нейтральним. Відповідно, білі ділянки шару, що накладається, не впливають на шари, що лежать під ним.

3. Освітлювачі

Ця група режимів освітлює тим чи іншим способом зображення всіх нижчих шарах. На відміну від попередньої групи, чорний колір є тут нейтральним.

4. Контрастні режими

Ця велика група впливає контрастність зображення. Режими цієї групи затемнюють тіні, а відблиски освітлюють. Середній тон (50% сірий колір) - нейтральний.

5. Порівнюючі режими

Режими з цієї групи віднімають кольори шару, що накладається з кольорів шарів, що лежать під ним.

6. Режими, що впливають на колір

Цю групу можна назвати «Натхненники». Кольори шару, що накладається, впливають на кольори нижчих шарів (не змінюючи базові шари).

10 найбільш затребуваних режимів накладання

Тепер подивимося, як можна покращити свої фотографії за допомогою режимів накладання. Також у цьому розділі ми «заглянемо» режимам «під капот»… хоча те, що ми там побачимо, знати зовсім не обов'язково. Насправді, наше завдання – показати Вам, як за допомогою режимів накладання «врятувати» не найкращі знімки, і зробити краще хороші знімки.

Зверніть увагу, щоб показати режими накладання «у справі», ми використовуємо інші прийоми. Але ми покажемо, де, коли, як і навіщо ці прийоми використати. А зараз…

… зануримося в меню «Режими накладання» і, наперед, накладати!

1. Заміна темним (Darken) та заміна світлим (Lighten)

Ці два режими створюють, по суті, той самий ефект, тільки, у протилежних напрямках. Перший виявляє або базовий шар, або шар, що накладається в залежності від того, який з них буде темніше. Другий робить те саме, але оцінює, який з шарів світліший.

Одне з ефективних застосувань цим режимам - створення ефекту soft-фільтра.

Зробіть дві копії базового шару, розмийте їх. Один шар накладіть у режимі «Заміна темним», інший – у режимі «Заміна світлим». За допомогою непрозорості шарів, що накладаються, відрегулюйте характер і силу ефекту.

2. Насиченість (Saturation)

У цьому режимі беруться колірні відтінки з базового шару, а насиченості з шару, що накладається.

Продублюйте базовий шар. На новому шарі виділіть ділянки, кольори в яких потрібно зберегти, інші області «залийте» 50% сірим кольором. Накладіть верхній шар у режимі, що розглядається. Вийде ефект колірної ізоляції.

Отже, цей режим добре підходить для ізолювання кольорів, а також для їхнього «приглушення» або, навпаки, більшого «звучання».

3. Освітлення (Screen). Створення окантовки

Візьміть чорно-біле зображення-рамку та помістіть над базовим шаром-фотографією. Накладіть рамку в режимі, що розглядається, щоб створити цікаву окантовку. Під усіма чорними ділянками на шарі-рамці виявиться зображення базового шару.

Бажаєте знати, як це працює? Режим "Освітлення" показує світлі ділянки зображення, тому, до речі, він знаходиться у групі освітлювачів. Чорний колір для цього режиму є нейтральним, тому чорна область усередині рамки не видно на зображенні-результаті, але просвічує базовий шар під собою. Біла ж область шару, що накладається, навпаки, освітлює базовий шар до максимуму, по суті, «перекриває» вихідну картинку білим кольором.

Режим «Освітлення» використовується, зокрема, для освітлення зображень та створення креативних рамок.

4. Перекриття (Overlay). «Освітлення-затемнення»

Цей режим застосовується посилення контрасту, але підходить реалізації техніки «освітлення-затемніння» в чорно-білих зображеннях.

Створіть пустий шар над базовим шаром. «Залийте» шар, що накладається, середньо-сірим кольором і встановіть для нього режим «Перекриття». Тепер малюйте білим кольором по верхньому шару, щоб освітлювати потрібні ділянки на вихідному зображенні, і чорним кольором - щоб затемняти.

За допомогою непрозорості шару, що накладається, відрегулюйте силу ефекту.

5. Освітлення (Screen). Висвітлюємо темні області на фотографії

У фотографії вище ми застосовували цей режим накладання, щоб виявити деталі у темних областях знімка. Хоча ми вибрали режим накладання для копії вихідного зображення, на шарі-дублікаті ми стерли небо: воно й так світле.

Ви можете стримати ефект, зменшивши непрозорість шару, що накладається.

Пам'ятайте, режим "Освітлення" не впливає на чорні ділянки - вони залишаються колишніми - і слабко впливає на темні області. Але ви можете бачити, як посвітлішали всі інші тони, у тому числі середні тони та чверть тони (відблиски) на передньому плані.

Отже, використовуйте режим, що розглядається, коли хочете освітлити недоекспонований знімок або коли хочете проявити деталі в сильно затемнених областях зображення.

6. Перекриття (Overlay). Контраст

У цьому режимі відблиски освітлюються, а тіні затемняються, що підвищує контраст вихідної фотографії. Він схожий на режим "М'яке світло" (Soft Light), але за силою впливу перевершує останній.

Режим ідеально підходить для надання виразності неконтрастним, плоским, фотографіям. Як для будь-якого іншого режиму, ви можете обмежити вплив ефекту лише на певну область базового шару, використовуючи маску на шарі, що накладається.

Отже, «Перекриття» хороше для підвищення контрастності, зручне для тонової та колірної корекції. Ще за допомогою нього можна створювати ефект сяйва.

7. Колір (Colour). Натякаємо на нього

Ми створили шар-затоки «Чистий колір» (Solid Colour layer), зафарбований коричневим відтінком. Наклали шар у режимі «Колір» на наш пейзаж на базовому шарі, щоб надати фотографії ефекту сепії. Як бачите, не має значення тип шару: він може бути коригуючим, так і шаром-зображенням.

Накладання в режимі «Колір» надає знімку на базовому шарі певного відтінку. Програма обчислює різницю між кольорами базового шару, що накладається.

Ви можете зменшити силу ефекту, відрегулювавши непрозорість шару, що накладається.

Цей режим допомагає акуратно привернути увагу глядача до певних кольорів на фотографії. Отже, він використовується для надання відтінку зображенням, цільової корекції кольору (із застосуванням декількох шарів-заливок і масок на них).

8. Множення

Цей режим робить рівним рахунком те, що зазначено в його назві: помножує кольори базового шару на кольори шару, що накладається. Звичайний результат накладання – затемнення фотографії. Ефект буде корисним, наприклад, виділення світлого неба. А маски допоможуть обмежити дію ефекту.

Отже, режим «Умноження» стане в нагоді для затемнення світлих областей на фотографії. Він впливає як на тони, так і кольори.

9. М'яке світло. Додаємо текстуру

Використовуючи разом шар-візерунок (Pattern layer) і цей режим накладання, ви можете надати Вашій фотографії вигляду картини, написаної на полотні. Шар-візерунок по суті є аналогом шару-заливки і теж відноситься до коригуючих шарів.

Отже, режим М'яке світло ідеально підходить для створення текстури, а також для м'якого посилення контрасту.

10. Колірний тон (Hue)

Цей режим схожий на насиченість. Світлота і насиченість пікселів береться від базового шару, а колірний тон - від накладеного. Можна надавати колірний відтінок тим областям вихідного зображення, колір яких є найбільш насиченим.

Ще одна сфера застосування режиму «Кольоровий тон» - вибіркова зміна кольору. Створіть шар заливки потрібного кольору. За допомогою маски нового шару обмежте область на базовому шарі, на яку впливає заливка. Встановіть режим накладання.

Зверніть увагу, ділянки шару, що накладаються, пофарбовані в сірі кольори, зменшують насиченість кольорів з відповідних областей базового шару. А сірі області базового шару не піддаються впливу шару, що накладається.

Отже, режим «Тон кольору» використовується для того, щоб змінювати кольори і вручну прикрашати чорно-білі зображення.


Режими накладання - одне з основних понять у фотошопі та використовується в багатьох інструментах та командах. Встановити режим накладання можна й у шару загалом. Розглянемо основні режими змішування з прикладу роботи з шарами.

Зображення у фотошопі може складатися з великої кількості шарів різного ступеня прозорості.

За замовчуванням, кожен новий шар має режим накладання Normal (нормальний). При використанні шару режиму накладання, що відрізняються від нормального, він почне взаємодіяти з нижчими шарами і дозволяє або коригувати зображення, або створювати цікаві ефекти. У кожному окремому випадку дуже складно передбачити кінцевий результат, але загальне уявлення про режими накладання (змішування) шарів у фотошопі слід мати.

Є одна чудова особливість роботи з режимами накладання всі зміни абсолютно оборотні, дозволяючи вам продовжувати експерименти доти, доки не буде отримано необхідного результату!

У Photoshop режими накладання групуються відповідно до створюваних ними ефектів. Розглянемо взаємодію шарів у різних режимах змішування на прикладі такого зображення, що складається з двох шарів Fon та Apple.

Normal(Нормальний)

Це нормальний стан шару. Тут немає взаємодії між шарами (активним та нижчим). Бачимо лише зображення верхнього шару, якщо не встановлено непрозорість менше 100%.

Dissolve(Розчинення)

Цей режим у випадковому порядку видаляє деякі пікселі активного шару, що надає ефекту пористості або шуму. Впливає на напівпрозорі пікселі. Вони замінюються випадковим чином: частина з них забарвлюється в те, що накладається, а частина залишається забарвленою у базовий колір. Якщо немає напівпрозорих пікселів – встановіть Opacity (непрозорість) шару менше 100%. Схоже на накладання прозорого шуму на верхнє зображення.

Darken(Заміна темним)

Цей режим виявляє лише темні відтінки верхнього шару на нижньому. Порівнюються колірні значення кольору, що накладається, і базового, вибирається темніше колірне значення. Білий колір під час накладання просто ігнорується. Наприклад, базовий піксель пофарбований в колір RGB 25100215, колір, який накладається, має значення 10020050, то результат кольору буде 2510050.

Multiply(множення)

У режимі накладання Multiply у фотошопі відбувається множення колірних значень базових кольорів, які накладаються. Результатом буде колір, що виявляється темнішим, ніж початковий колір, який накладається.

Цей режим можна використовувати для відновлення дуже світлих фото, шляхом дублювання основного шару та встановлення верхнього шару режиму "множення". Приклад використання – робота з фоном в уроці.

Color Burn(випалювання або форсування кольору або затемнення кольору або кольорове затемнення в різних російських версіях перекладається по-різному).

Режим накладання Color Burn створює ефект "випалювання" нижнього шару під впливом верхнього шару. Тобто, темні ділянки верхнього шару використовуються для затемнення нижнього шару. Використовується множення кольорів та збільшення насиченості. Результат виглядає дуже контрастно і зазвичай непередбачуваний. Експериментуйте!

Linear Burn(лінійне випалювання)

Цей режим накладання схожий на попередній режим, але в результуючому зображенні не підвищується контрастність, а яскравість знижується. Створюється ефект затемнення, сутінків.

Darker Color(Притемнення)

Режим накладання Darker Color порівнює пікселі верхнього та нижнього шару та вибирає ті пікселі, які темніші.

Lighten(освітлення)

Режим накладання Lighten (освітлення) - протилежний режиму Darken: порівнює верхній і нижній шар і в результуючу картинку записує більш світлі пікселі (поканально).

Screen(екранування)

Режим накладання Screen (екранування) - протилежний режиму Multiply, перемножує інвертованийколір нижнього шару із верхнім шаром. В результаті зображення стане світлішим. Цей режим корисний для коригування темних фотографій.

Color Dodge(вигоряння кольору або кольорове освітлення)

Режим накладання Color Dodge протилежний режиму Color Burn: нижнє зображення світлішає, вицвітає або вигоряє під впливом верхнього кольору. Режим використовується для створення ефекту сяйва.

Linear Dodge(лінійне вигоряння)

Режим накладання Linear Dodge протилежний режиму Linear Burn, лише інтенсивніший. Приводить до більш різких результатів ніж режим накладання Screen або Color Dodge. Створює ефект висвітлення об'єкта яскравим джерелом світла.

Lighter Color(освітлення)

Режим накладання Lighter Color протилежний режиму Darker - записує в результат ті пікселі, які світліші.

Для ілюстрації наступної групи режимів накладання поміняємо місцями шари fon та apple – зображення виглядає ефектніше.

Overlay(накладення)

Режим накладання Overlay (Накладення) поєднує властивості режимів Multiply (Множення) і Screen (Освітлення). Значення темних базових кольорів піддаються операції множення і виходить ще темніший колір. Світлі тони освітлюються і стають ще світлішими. Досить часто спостерігається також деяке усунення відтінків. В результаті одержуємо підвищену контрастність вихідного зображення. Можна застосовувати для покращення "тьмяних фотографій": дублювати шар із зображенням, до дубліката застосовуємо режим накладання Overlay і, можливо, зменшуємо непрозорість шару. Приклад використання в уроці для освітлення дівчини.

Soft Light(м'яке світло) - схожий на режим Overlay, тільки м'якший. В результаті нижній шар ніби підсвічується верхнім.

Hard Light(Жорстке світло) - схожий на Soft Light, тільки жорсткіше. Якщо для шару вибрано режим Hard Light (Жорстке світло), ви можете малювати темно-сірим кольором, щоб зробити пікселі темнішими, і світло-сірим, щоб зробити їх світлішими.

Vivid Light(Яскраве світло) - є комбінацією з режимів накладання Color Dodge до світла і Linear Burn - до тіней. Тобто контрастність темних ділянок падає, а світлих – зростає.

Linear Light(лінійне світло).

Режим накладання Linear Light застосовує Linear Dodge до світла і Color Burn - до тіней. Тобто контрастність темних ділянок зростає, а світлих – падає. Як би протилежний попередньому режиму змішування, але водночас дуже схожий на нього.

Pin Light(точкове світло) – змішує світлі кольори, використовуючи режим Lighten, та темні кольори, використовуючи режим Darken.

Hard Mix(жорстке змішування) - застосовує Color Dodge до світла і Color Burn - до тіней. Контрастність зображення зростає дуже аж до виникнення ефекту постеризації.

Difference(Різниця)

Режим накладання Difference використовує віднімання верхнього шару з нижнього. Якщо піксель на верхньому шарі білий, піксель на нижньому шарі інвертується. Якщо піксель на верхньому шарі чорний, піксель на нижньому шарі не змінюється. Якщо піксель на верхньому шарі збігається з нижнім, то результат – чорний піксель. Тобто кольори, що збігаються, будуть чорними. Несупадні фрагменти будуть кольоровими.

Exclusion(Виняток) - схожий на Difference, але з меншою контрастністю.

Hue(відтінок) – в результаті знімок має відтінок верхнього шару, але яскравість та насиченість – нижнього шару. Створює ефект акварельними фарбами.

Saturation(насиченість) – в результаті знімок має насиченість верхнього шару, але відтінок та яскравість – нижнього. Нейтральні кольори (чорний, білий, сірий) на верхньому шарі знебарвлять картинку, на нижньому шарі не зміняться. Режим використовується для створення частково фарбованих зображень (наприклад, червоні троянди на чорно-білому знімку).

Color(колір) - знімок набуває відтінку і насиченості верхнього шару, але яскравість - нижнього шару. Створює ефект колорованого знімка. Приклад використання - накладання червоних відблисків на пляшку в уроці

Luminosity(яскравість) - як ви вже здогадалися, знімок набуває яскравості верхнього шару та насиченості+відтінку нижнього шару.

Дублюйте шари зображення, експериментуйте з режимами накладання, досліджуйте різні комбінації, і не забувайте, що можна змінювати прозорість шару.

Photoshop може здатися дуже лякаючим під час його вивчення, але як тільки ви отримаєте уявлення про деякі його інструменти, здивуйтеся тому, як взагалі без нього обходилися. І якщо є у Photoshop категорія, яка є дуже заплутаною, але одночасно потужною при правильному застосуванні, це колекція режимів накладання. Ця стаття не розкриє всі доступні в Photoshop налаштування, але дасть вам хорошу відправну точку для подорожі з вивчення всіх режимів накладання.

Режими накладання у Фвідошоп: кілька основних режимів для початку

У Photoshop режими накладання знаходяться у випадному меню у верхній частині панелі Шари (за замовчуванням це «Звичайні»)

Усього є 27 різних варіантів на вибір, у тому числі режим накладання Звичайні, який встановлено за умовчанням.

Adobe упорядкував ці 27 режимів у шести різних категоріях.

Звичайні (Normal)- Містить режими накладання, які власне не змішуються з шаром. (Звичайні показують сам шар, а розчинений шар просто видаляє пікселі з верхнього шару і зі зменшенням непрозорості цей ефект збільшується).

Затемнення (Darken)– ці режими накладання використовують 100% білого як нейтральний, вони створюють ефект затемнення по всьому зображенню.

Заміна світлим (Lighten)– тут Photoshop використовує 100% чорного як нейтральний, вони створюють ефект освітлення з усього зображення.

Перекриття (Overlay)– у режимах накладання Перекриття Photoshop змішує верхній шар та нижній шар таким чином, щоб додати контраст. Ефект змінюється, виходячи з непрозорості шару та вибраного типу режиму накладання.

Різниця (Difference)– цей набір можна віднести до групи інверсій, оскільки ці режими накладання часто використовуються для видалення кольорів на шарі нижче або їх інвертування.

Колірний тон (Hue)– тут Photoshop дозволяє бути дуже креативним із тоном, насиченістю та світлою в шарах.

Коли ви застосовуєте до шару режим накладання, він впливає на той шар, який знаходиться безпосередньо під ним у Photoshop.

Щоб спростити процес вивчення всіх 27 режимів накладання, давайте розглянемо три найбільш універсальні режими, які пропонує Photoshop.

Перші три режими накладання, які вам необхідно вивчити

У всіх прикладах нижче я використовуватиму два шари, щоб продемонструвати різні ефектикожного із трьох режимів накладання. Верхній шар просто білий, сірий і чорний шар, а нижній шар - це те саме зображення під трьома різними кольорами.

Білий, сірий, чорний шар.

Режим накладення Множення (Multiply)

Цей режим накладання відноситься до групи затемнення і, отже, передбачає 100% нейтрального білого. Суть цього режиму полягає в тому, що темні пікселі нижнього шару множаться на ті, що знаходяться на верхньому шарі, і комбінуються. В результаті ви отримаєте затемнення по всьому зображенню, так як темні пікселі обох шарів стануть видимішими, тоді як світлі практично зникають.

На шарі з 50% сірого ви бачите, що темні пікселі з верхнього сірого шару допомагають затемнити шар під ним.

Цей режим накладання підходить для створення тіней або видалення світлих пікселів з шару нижче. Він може бути використаний у поєднанні з коригуючим шаром Криві, щоб додати додаткову темряву шару. Вплив на темну частину кривих може бути дуже зручним, якщо ви хочете підкреслити тіні або затемнити зображення.

Режим накладення Екран (Screen)

Як вже згадувалося вище, група Заміна світлим встановлює чорний як нейтральний, тому при використанні режиму накладання Екран чорний шар не змінюється, 100% білий залишається білим, а 50% сірого знаходиться десь посередині.

За тим же математичним методом, що і в режимі накладання множення, режим Екран множить світлі пікселі верхнього і нижнього шарів. Як ви бачите на прикладах вище, при 50% сірого світлі пікселі стають ще світлішими, оскільки яскраві пікселі сірого шару множаться на ті, що знаходяться в шарі під ним.

Режим накладання Екран підходить для видалення темних ділянок із зображення або навіть може бути використаний для створення м'якого світіннянавколо об'єкта.

Режим накладення М'який світло (Soft Light)

Тут формула, що використовується Photoshop, є поєднанням режимів накладання множення та Екран з ефективністю, розділеною на два. Це означає, що темні пікселі стануть темнішими, а світлі – світлішими, а результат буде поділений на два (або 50% від повної інтенсивності). У результаті ви отримаєте збільшений контраст у всьому зображенні.

Режим накладання М'яке світло – це чудовий спосіб додати контраст зображенню. А для більш інтенсивного ефекту використовуйте режим перекриття.

Найкращою технікою його застосування є дублювання наявного шару та застосування до нього режиму накладання М'яке світло. Ви побачите миттєве посилення контрасту, який можна налаштувати за допомогою слайдера Непрозорість на скопійованому шарі.

Приклади використання режимів накладання вPhotoshop

Оригінал – (в повному розмірі 750x 378)

Оригінальне зображення виглядало трохи плоским, але продублювавши цей шар і змінивши його режим накладання на М'яке світло, ви отримаєте більше контрасту. Такий підвищений контраст добре виглядає на камінні та стіні з графіті позаду моделі.

Продубльований за допомогою режиму накладання М'яке світло

Наступним кроком було додано коригуючий шар Криві над продубльованим шаром, режим накладання змінено на Множення. Потім була застосована маска шару, щоб зміни торкнулися лише верхньої частини тіла та обличчя моделі. Використовуючи ці невеликі налаштування, ви помітите велику чіткість на обличчі та в тінях.

Коригуючий шар Криві + режим накладання Розмноження, застосований до обличчя моделі та верхній частині тулуба, щоб додати чіткості та деталей у тінях.

Ці три режими накладання у Photoshop є лише початком, але ключем до успіху у вивченні великої та складної програми Photoshopє поступовість, інакше ви швидко розчаруєтеся і здаєтеся. Я сподіваюся, що, сфокусувавши увагу на цих трьох режимах накладання, ваше розуміння програми буде легшим.

Режим накладання (Blending Modes)визначає, яким чином пікселі шару, що накладається, взаємодіють з пікселями нижчого шару. Знання алгоритмів роботи режимів накладання значно полегшує роботу у Фотошопі.

Для кожного шару за замовчуванням встановлено Нормальний режим накладання. В результаті вміст зображення шару, що накладається, повністю перекриває вміст нижчого шару. Фотошоп має кілька режимів накладання, що надають різні варіанти накладання пікселів шару, що накладається на вихідний.

Режими накладання шару розташовані у випадаючому меню в лівому верхньому куті палітри шарів. Режими накладання також використовуються інструментами малювання і знаходяться у меню панелі настройок інструменту. Але найсерйознішим інструментом режими накладання стають при використанні шарами.

Режими накладення розбиті на шість груп:

  1. Основні (Basic)- Замінюють базові пікселі.
  2. Затемняючі (Darken)- затемнюють базові пікселі.
  3. Освітлювальні (Lighten)- освітлюють базові пікселі.
  4. Контрасні (Contrast)- Збільшують контраст базових пікселів.
  5. Порівняльні (Comparative)- результат залежить від різниці між шарами.
  6. Компонентні (HSL)- Визначають результат по яскравості та кольору між шарами.

Для отримання кращого результату з деякими режимами накладання рекомендується зменшувати Непрозорість (Opacity)шару. Як і з іншими інструментами Фотошоп, розібратися з алгоритмами роботи режимів накладання допоможе лише експериментування.

Щоб допомогти вам розібратися, як працюють режими накладання у Фотошоп, я підготував приклади накладання одного зображення на інше різних режимах. У всіх прикладах я змінюватиму режим накладання на верхньому шарі із зображенням у вигляді кольорових градієнтних смуг. А накладатиму його я буду на нижній шар із зображенням сталкера.

ОСНОВНІ (BASIC)

Нормальний (Normal)- пікселі верхнього шару непрозорі і тому повністю перекривають нижній шар. Тільки при зменшенні непрозорості верхнього шару ми зможемо побачити нижній шар.

Розчинення (Dissolve)- комбінує верхній шар із нижнім додаючи ефект шуму. Щоб побачити результат, необхідно зменшити Непрозорість (Opacity) верхнього шару (на прикладі нижче - 80%).

ЗАТЕМНІТЬ (DARKEN)

Затемнення (Darken)- порівнює кольори верхнього та нижнього шарів і змішує пікселі в місцях, де верхній шар темніший за нижній.

Множення (Multiply)- множить кольори верхнього шару з квітами нижнього шару і створює загальний результат темніше. Якщо верхній колір білий, жодних змін не відбудеться.

Затемнення основи (Color Burn)- затемнює зображення, використовуючи вміст верхнього шару і підвищує насиченість кольорів. Цей режим дає сильний ефект, але якщо верхній шар білий, жодних змін не відбудеться.

Лінійний затемнювач (Linear Burn)- використовує той самий підхід, що й попередній режим, але з більш сильним затемнюючим ефектом. Так само не відбудеться жодних змін, якщо верхній шар білий.

Темніший (Darker color)- схожий на режим затемнення (Darken), за винятком того, що він працює не поканально, а на всіх каналах. В результаті його застосування на шарі, що накладається, видимими залишаються тільки ті пікселі, які темніше пікселів нижчого шару.

ОСВІТЛЮЮЧІ (LIGHTEN)

Заміна світлим (Lighten)- порівнює кольори верхнього і нижнього шарів і змішує пікселі в місцях, де верхній шар світліший за нижній.

Освітлення (Screen)- Здійснює ті ж обчислення, що і режим Множення (Multiply), але використовує при цьому інвертовані значення, щоб проявити кінцевий результат. Освітлює зображення.

Освітлення основи (Color Dodge)- освітлює зображення, використовуючи вміст верхнього шару та підвищує насиченість кольорів. Якщо верхній шар чорний, жодних змін не відбудеться.

Лінійний освітлювач (Linear Dodge)- схожий на режим Освітлення (Screen), справляє сильніший ефект освітлення. Якщо верхній шар чорний, жодних змін не відбудеться.

Світліший (Lighter color)- схожий на режим Заміна світлим (Lighten), крім того, що він працює не поканально, а на всіх каналах. В результаті його застосування на шарі, що накладається, видимими залишаються тільки ті пікселі, які світліші пікселів нижчого шару.

КОНТРАСТНІ (CONTRAST)

Перекриття (Overlay)- при накладанні верхнього шару на нижній, комбінує ефекти Множення (Multiply) та Освітлення (Screen) залежно від яскравості пікселів верхнього шару. Якщо верхній шар залитий 50% сірим кольором, ефекту не буде.

М'яке світло (Soft Light)- схожий на режим Перекриття (Overlay), але створює помірніший ефект. Якщо верхній шар залитий 50% сірим кольором, ефекту не буде.

Жорстке світло (Hard Light)- принцип роботи, як у режиму Перекриття (Overlay), але з сильнішим ефектом. Темні пікселі верхнього шару затемняються аналогічно режиму множення (Multiply), а світлі пікселі освітлюються аналогічно режиму освітлення (Screen). Якщо верхній шар залитий 50% сірим кольором, ефекту не буде.

Яскраве світло (Vivid Light)- залежно від яскравості пікселів верхнього шару, затемнення відбувається за принципом режиму затемнення основи (Color Burn), а освітлення за принципом режиму освітлення основи (Color Dodge), але з сильнішим впливом. Якщо верхній шар залитий 50% сірим кольором, ефекту не буде.

Лінійне світло (Linear Light)- схожий на попередній режим, але з сильнішим ефектом. Якщо верхній шар залитий 50% сірим кольором, ефекту не буде.

Точкове світло (Pin Light)- Змішує світлі пікселі верхнього шару використовуючи режим Заміна світлим (Lighten), і темні пікселі верхнього шару використовуючи режим Заміна темним (Darken). Якщо верхній шар залитий 50% сірим кольором, ефекту не буде.

Жорстке змішання (Hard Mix)- Створює зображення з рівними тонами, обмеженими кольорами та великою кількістю пастеризації. Освітленість верхнього шару накладається на кольори нижнього шару.

ПОРІВНЯЛЬНІ (COMPARATIVE)

Різниця (Difference)- Відображає тональну різницю між двома шарами. Цей режим зазвичай використовують у технологічних цілях, а не для прямої обробки вихідного зображення.

Виняток (Exclusion)- схожий на попередній режим, але з менш сильним ефектом.

КОМПОНЕНТНІ (HSL)

Колірний тон (Hue)- поєднує колірний тон верхнього шару з яскравістю та насиченістю нижнього шару.

Насиченість (Saturation)- поєднує насиченість верхнього шару з яскравістю та колірним тономнижнього шару.

Кольоровість (Color)- поєднує колірний тон та насиченість верхнього шару з яскравістю нижнього шару.

Яскравість (Luminosity)- поєднує яскравість верхнього шару з колірним тоном та насиченістю нижнього шару.

Шари, якими оперує редактор, мають різні режими накладання ( Blending mode). Тільки при виборі найпростішого режиму, який називається у програмі Normal, верхні шари перефарбовують або перекривають нижні. В інших випадках результуюче зображення виходить у результаті деякої взаємодії точок сусідніх верств . Цю властивість мають образотворчі, коригувальні шари та шари заливки. З виходом нових версій програми кількість режимів накладання потроху зростає. Зараз воно перевищує два десятки (рис. 4.1). Серед цієї множини є як передбачувані режими, так і режими зі складною поведінкою, результати яких важко передбачити без експериментів із зображенням.

Від вибраного режиму залежить спосіб взаємодії пікселів сусідніх шарів і, отже, колірні та тонові характеристики результуючого зображення. p align="justify"> Робота з різними режимами накладання давно застосовується досвідченими користувачами програми для отримання різних художніх ефектів та імітації прийомів малювання. Набагато меншого поширення набули прийоми технічної ретуші, що використовують різні варіанти композиції пікселів поточного шару з точками нижніх рівнів. Багато завдань глобальної тонової та колірної корекціїефективно вирішуються за допомогою накладання додаткового шару із правильно вибраним режимом об'єднання.

При вирішенні задач тонової та колірної корекціїчасто застосовуються такі режими:

  • Multiply (Умноження). Його застосування тягне у себе затемнення оригіналу. Він збільшує щільність оригіналу у сфері світлих і середніх тонів. Цей режим часто використовується для виправлення світлих зображень та перетриманих фотографій;
  • Screen (Екран). Цей режим призводить до освітлення зображення. Він використовується в тих випадках, коли потрібно виправити затемнені фрагменти оригіналу або внести корективи у невиконані фотографії;
  • Overlay (Перекриття), Soft Light (М'яке світло), Hard Light (Жорстке світло). Ці режими накладання є комбінацією перших двох. Вони освітлюють світлі області і затемняють темні, тому їх зазвичай використовують для підвищення контрасту зображення. Режим Hard Light дає різкий контраст, Soft Light - м'який, а Overlay - у цьому відношенні займає середню позицію.


Мал. 4.1.

У багатьох випадках використання режимів накладання надає користувачеві свободу та гнучкість, які є недосяжними в процесі роботи з іншими інструментами тонової корекції. Бажаного результату можна досягти ітеративним шляхом: в результаті багаторазових експериментів з режимами накладання та підбору прозорості накладеного шару.

Відновлення світлого зображення

Накладення шарів у режимі Multiplyзазвичай використовується для відновлення дуже світлих, перетриманих або сильно вицвілих, бляклих зображень. У посібниках, присвячених роботі з Photoshop, ефект від застосування цього режиму зазвичай порівнюють з накладенням двох однакових слайдів один на одного. Якщо розглядати такий комбінований знімок на просвіт, всі тони отримають велику щільність.

Точний опис цього ефекту можна отримати лише за допомогою математичних залежностей. У результуючому зображенні кольори точок обчислюються шляхом перемноження значень яскравості точок накладеного і підлягаючого шарів і ділення отриманого результату на 255 . Результатом таких перетворень буде зображення, яке має темніший тон, ніж вихідні шари. У тих місцях, де один із операндів має білий колір, буде збережено тон другого операнда. Якщо у змішанні бере участь чорна точка, то незалежно від тону другого шару в результаті накладання вийде чорний колір.

На рис.4.2 малюнку показаний знімок, що сильно вицвіло. Накладенням шарів у режимі множення можна повернути цьому зразку щільність тонів та необхідний колірний контраст. Вважатимемо, що графічний файл відкритий у програмі.


Мал. 4.2.
  1. Відкрите у програмі зображення складається лише з шару Background. Створимо дублікат основного шару. Один з багатьох можливих способіввирішення цього технічного завдання - це перетягування шару на піктограму Create a new layerу палітрі Layersабо поєднання клавіш Ctrl+J. Новий шар отримає ім'я Background copyта стане активним.
  2. Змінимо режим накладання шару-Дубліката. Для цього у списку режимів, розташованому в лівому верхньому куті палітри, виберіть пункт Multiply. Щільність тонів значно збільшиться, в результаті зображення стане помітніше темнішим. Але отриманий результат не можна вважати остаточним.
  3. Створимо копію шару Background copy. Новий шар отримає ім'я Background copy 2; його режим накладання ( Multiply) буде запозичений від зразка. Ця операція призводить до надмірного затінення оригіналу, тому треба трохи послабити дію нового шару.
  4. За допомогою повзунка Opacity(Непрозорість) відрегулюємо вплив шару Background copy 2на нижчі шари. У нашому прикладі дослідним шляхом було підібрано значення цього параметра, що дорівнює 80%. Результат та використані для коригування шари показані на