Параметри картки geforce gt 630. Пропозиції інших учасників ринку. Ринок мобільних пристроїв

Здрастуйте, читачі блогу.

p align="justify"> Комп'ютери сьогодні діляться на два типи, відштовхуючись від потреб користувачів: для роботи (навчання) або ігор. Це якщо не враховувати агрегати, що використовуються у спеціальних сферах, типу промисловості, оборони та інших. Я ж торкнуся ігрові апарати. Вони відрізняються набором потужних і водночас дорогих компонентів. При цьому, щоб досягти максимальної віддачі від них, необхідно вчасно встановлювати сучасні версії відповідного програмного забезпечення. Так, зокрема я розповім, як оновити драйвера NVIDIA GeForce GT 630 найпростішими способами.

Стандартна версія відеокарти вважається однією з найпотужніших і найшвидших – 2GB. На відміну від багатьох подібних компонентів, ця серія має і мобільною версією(NVIDIA GeForce GT 630M), яка призначена для встановлення у ноутбуки.

Елемент дозволяє грати в різні вимогливі проекти і при цьому пропонує максимальну якість картинки, звичайно ж якщо інші складові знаходяться на відповідному рівні. Але, крім наявності окремих потужних «деталей», важливо вчасно оновлювати все необхідне ПЗ. В іншому випадку, користувачі можуть помітити деякі проблеми в роботі обладнання.

Оновлення( )

Кожна операційна системавід Microsoft, починаючи з Windows 7, має корисним інструментом, за допомогою якого можна не лише «підлатати» оболонку, а й оновити драйвера. Для цього в сьомій та восьмій версіях операційок необхідно зробити кілька рухів:

В результаті почнеться скачування пакетів, а потім автоматичне розміщення їх на комп'ютері. У процесі може кілька разів згасати монітор. Крім того, іноді саме зображення трохи змінюється. Хвилюватися не варто – це нормально.

Сайт( )

Нерідко трапляються випадки, коли минулий варіант ні до чого не привів – система не знайшла забезпечення або їй попалася стара версія. У цьому варіанті варто звернутися до офіційному сайту розробника. Саме тут насамперед з'являється нове ПЗ.

Нам необхідно відправитися в потрібний розділ, а потім вказати наш продукт. Нерідко можна зустріти ситуацію, коли на ресурсі пропонується визначити елемент у автоматичному режимі. Для цього потрібно лише поставити невелику програму.

Після вказуємо операційну систему – для виндовс 7, 8 або будь-якої іншої. Крім того, обов'язково необхідно вибрати розрядність - 32 або 64 біти. Після цього ви без будь-яких проблем зможете завантажити драйвер безкоштовно.

Коли мова заходить про недорогі відеокарти початкового рівня, більшість рекомендацій приводять покупця до вибору найгіднішого представника бюджетного сегменту за співвідношенням "ціна-якість" - чіпа GeForce GT 630. Морально застарілий чіп досі вважається лідером продажів для побудови багатьох неігрових платформ. У цій статті читач дізнається, що такого особливого в цьому відеоадаптері, а огляд моделі, відгуки покупців та експертів допоможуть познайомитись із відеокартою ближче.

Позиціонування на ринку прискорювача GeForce GT 630

Останнім часом на ринку комп'ютерної технікивідбулися деякі зміни: інтегроване графічне ядро ​​перекочувало з материнської плати на процесори і досить дивним чином подорожчало. Тепер, щоб побудувати платформу для влаштування домашнього користування або офісного комп'ютера, потрібно придбати дорогий процесор і відповідну цьому стандарту материнську плату(З відеовиходами). Відеокарта GeForce GT 630 з економічних міркувань вийде користувачеві дешевше, та й продуктивність системи в цілому буде в кілька разів вищою. Саме це і є запорукою успішного продажу даного чіпа. Щоб якось урізноманітнити ринок доступними за ціною пристроями на даному графічному ядрі, виробник презентував покупцям покращену модифікацію відеокарти, давши їй маркування «REV.2», проте через збільшену вартість її попит на вітчизняному ринку дуже низький.

Знайомство з графічним прискорювачем

У відеокарти GeForce характеристики явно не ігрові, проте їх цілком достатньо, щоб забезпечити передачу відео на екран і надати можливість користувачеві пограти в улюблену іграшку на мінімальних налаштуваннях.

  • графічне ядро ​​GF108 побудовано за 40-нанометровим процесом і має 585 мільйонів транзисторів;
  • кількість потокових процесорів – 96 штук, текстурних блоків – 16;
  • ядро працює на частоті 810 МГц;
  • пам'ять DDR3 працює на частоті 1800 МГц по 128-бітовій шині (об'єм 1024 Мб);
  • підтримується технологія DirectX 11, а заявлена ​​потужність складає 65 Ватів.

Якщо порівняти технічні характеристикивідеокарти GeForce GT 630 з інтегрованими чіпами, виявиться, що вони практично ідентичні. Відмінною особливістюпри покупці, перш за все, є ціна дискретного відеоадаптера та присутність трьох змішаних відеовиходів (VGA, DVI та HDMI). Для більшості покупців саме присутність аналогового відеовиходу є підставою для придбання.

Ринок мобільних пристроїв

Не слід забувати, що недорогі відеоадаптери дуже популярні серед виробників бюджетних ноутбуків. За статистикою, графічне ядро ​​в мобільному виконанні на базі GeForce GT 630, характеристики якого все ж таки адаптовані до ігор, мають великий попит серед населення. Графічне ядро ​​GF108 на відміну від конкурентів і дорожчих рішень споживає мало електроенергії, а відповідно, має низьку потужність, що розсіюється. Завдяки таким показникам чіп GT 630M став одним із найкращих рішеньпід час створення недорогих ноутбуків.

У мобільних пристрояхпоряд з технічними характеристиками тактової частоти, розрядності пам'яті та її швидкості, популярністю користуються сучасні технології(CUDA, PhysX та інші). Цей чіп все це підтримує на апаратному рівні, Що й приваблює потенційного покупця.

Політика компанії Nvidia

Всі користувачі добре знають, що не надають ринку своїх продуктів під власним логотипом, віддаючи таку можливість відомим світовим брендам. Однак багатьох читачів огляд GeForce GT 630 може призвести до відеокарт від самого Nvidia. На офіційному сайті виробника немає жодних пояснень, проте багато представників інших компаній запевняють, що завод-виробник просто розпродає свої відеоадаптери, які через високу вартість проігнорували відомі виробники відеокарт (ASUS, Gigabyte, MSI та інші).

В результаті на світовому ринку з'явився відеоадаптер GeForce GT 630, побудований на базі GF108, що має більш продуктивну шину GDDR5 з високим потенціалом для розгону (штатна частота пам'яті 3200 МГц). Він відразу ж привернув увагу покупців за свою доступну ціну і склав конкуренцію всім аналогічним продуктам від інших виробників.

Продукти на базі GeForce GT 630

Найбільший асортимент пристроїв на базі чіпа GT 630, що розглядається, у тайванського виробника - компанії ASUS. У бюджетному сегменті дана продукція позиціонується як найдешевша серед аналогів. Відеокарта ASUS GeForce GT 630 із пасивним охолодженням та двома гігабайтами пам'яті на борту не перший рік утримує лідерські позиції на російському ринку. Виробник наголосив на безшумність свого продукту, чим і привернув увагу покупців.

Так як енергоспоживання відеокарти - 65 Ватт, крім графічного ядра, грітися нема чому. Тому звичайний алюмінієвий радіатор без вентилятора чудово справляється з охолодженням навіть за розгону. Впаявши 4 модулі пам'яті, виробник привернув увагу покупця збільшеним обсягом до 2-х гігабайт ОЗУ. Недороге офісне рішенняоднозначно зацікавить дизайнерів та аматорів працювати з графічними програмами.

Ігрові рішення початкового рівня

Навіть при гарному розгоніграфічного ядра гідної продуктивності в іграх не варто очікувати від чіпа GeForce GT 630, відгуки власників даного пристроюцей факт підтверджують. Однак багато користувачів все-таки примудряються досягти непоганої продуктивності в іграх шляхом збільшення частоти графічного ядра та шини пам'яті. Тут все вже залежить від правильного охолодження відеокарти, адже перевищення штатних показників призводить до великого нагрівання кристала.

Той самий тайванський представник ASUS підштовхує власників своїх продуктів до розгону, встановлюючи активну систему охолодження із застосуванням фірмової технології на базі алюмінієвого радіатора та мідних трубок для відведення тепла. Головною особливістюданого виробника є видозміна друкованої плати. Замість стандартних ємностей технологи ASUS встановили твердотільні феритові накопичувачі, якими рясніють відеокарти дорогого сегмента.

Пропозиції інших учасників ринку

Як не дивно, за графічним чіпом GeForce GT 630 відгуки покупців та експертів носять лише позитивний характер, незалежно від представника на ринку, під брендом якого представлена ​​продукція. Так, у вітчизняній бюджетній ніші за привабливою ціною користувачі знайдуть відеокарти Gainward, MSI, Palit та багатьох інших відомих виробників. Відмінність між ними - лише в зовнішньому виглядісистеми охолодження. Жоден із брендів не спробував покращити продуктивність пристрою зміною друкованої плати. Добре це чи погано, вирішувати покупцю, головне, що всі користувачі будуть задоволені, придбавши гідне недороге рішеннявід улюбленого бренду.

На закінчення

Сподіватися на ігрові якості відеоадаптера GeForce GT 630 не потрібно. По суті, це звичайна відеоплата, яка має забезпечити підключення монітора до персонального комп'ютера. Всі інші параметри, наприклад ігрові, є певним бонусом, який покупець отримує в подарунок при покупці найдешевшого відеоадаптера на комп'ютерному ринку.

Відмінною особливістю відеокарти на базі GeForce GT 630 є доступність, безшумність та низьке енергоспоживання. Відповідно, для підприємств та домашнього використання даний продукт буде найкращим вибороммайбутнього власника.

19.04.2013

Наші колеги журналісти відчайдушно ігнорують наймолодші відеокарти в лінійках AMD та nVIDIA, цілком доречно підкріплюючи своє небажання зв'язуватися з ними позицією самих виробників – ці рішення не для ігор. При цьому часто купуються саме для ігор. Ми вирішили подивитися, на що здатна одна з таких "неігрових" відеокарт GeForce GT 630.


Бачення ринку великими світовими виробниками, на зразок тих же AMD і nVIDIA, іноді різко відрізняється від того, що ми бачимо насправді. Так, безумовно, ми можемо повірити в те, що десь у США, Європі та Японії користувачі вибирають собі відеокарти виходячи з рекомендацій виробника, і не звертаючи уваги на ціну. Але поки що економіка нашої країни та доходи населення не зрівнятимуться з доходами країн розвиненого капіталізму, ціна і лише ціна буде першим і основним критерієм вибору. А тому не дивно, що основний обсяг продажу більшої частини товарів припадає на бюджетний та ультрабюджетний сегмент.


Бюджетні відеокарти також домінують. Їх купують і використовують набагато частіше, ніж можна було б подумати, і це зрозуміло, навіть незважаючи на те, що інтегрована графіка є вже практично у всіх центральних процесорах. Про що це каже? Про те, що навіть купуючи відеокарту за 8-10 тисяч тенге, користувач розраховує пограти. А інакше, навіщо потрібна дискретна відеокарта? Вистачило б і інтегрованої.

Але що насправді здатна дати користувачеві бюджетна відеокарта? Спробуймо розібратися, познайомившись з картою GeForce GT 630 виробництва компанії ASUS. Ім'я виробника хочеться підкреслити особливо, тому що в даному випадку це гарантія не лише високої якостіта надійності, але й того, що технічні характеристики цього GT630 повністю відповідають специфікаціям самої nVIDIA, а не урізані з метою економії.


Це важливий моменту випадку з відеокартами даної цінової категорії, тому що вони найчастіше зазнають жорсткого скорочення блоків і ширини шини пам'яті. У карти ASUS із цим проблем немає. Більш того, тут використовується швидка GDDR-5 пам'ять, тоді як інші виробники, здебільшого, роблять GeForce GT630 з більш дешевою та повільною DDR3. Втім, і та й інша версія офіційні, оскільки nVIDIA схвалила обидва варіанти.

Відеокарта поставляється у звичній для ASUS коробці з традиційним описом функцій та особливостей відеокарти. Усередині, крім самої карти, лежать лише диск із драйверами та інструкція. Жодних додаткових бонусів немає, хоча на них ніхто і не чекає при покупці відеокарти за такою доступною ціною.


Сама відеокарта ASUS GeForce GT630 (модель ASUS GT630-1GD5) виглядає дуже солідно для своєї цінової категорії: повнорозмірна, а не низькопрофільна друкована плата та досить масивний кулер, радіатор якого накриває більшу частину карти. Кулер, до речі, нам сподобався – малошумний та дуже ефективний. Крім того, ASUS підкреслює одну його особливість, яка буде особливо корисна в нашому кліматі - він пиленепроникний, що значно підвищує термін його служби.

Крім цього, ASUS зазначає, що в даній відеокарті використовуються тільки високоякісні дроселі з феритовими сердечниками і твердотільні конденсатори, які мають у 2,5 рази більший час напрацювання на відмову, ніж стандартні, а також відрізняються нижчою робочою температурою. Враховуючи ці фактори, не дивно, що ASUS навіть на найдоступніші за ціною карти не боїться давати трирічну гарантію.


Але якщо до того, як ASUS втілила в реальному продукті задум nVIDIA, претензій немає, то до самої nVIDIA претензій багато. Як ви знаєте, ми переходимо до вивчення технічної частини GeForce GT630. Насамперед хочу засмутити тих, хто вважає, що це відеокарта останнього покоління, незважаючи на цифру 6 у назві моделі. Жодного відношення до архітектури Kepler, на основі якої побудовані всі старші карти серії GeForce 600, починаючи від моделі GT 640, вона не має. Графічний процесор, який встановлений на платі, несе маркування nVIDIA GF108, що говорить про його приналежність до архітектури Fermi та позаминулого покоління відеокарт GeForce 400. Так-так, саме так. Фактично GeForce GT630 – це мапа 2010 року. На основі того ж чіпа колись вироблялися GeForce GT 430 і GT 440, які вже на той момент були найдоступнішими рішеннями в лінійці компанії.


Причому за всіма характеристиками GeForce GT 630 повністю повторює карту GT 440. Це стосується і кількості функціональних блоків, і контролера пам'яті, і навіть частот. Для того щоб освіжити спогади, коротко наведемо всі дані по чіпу GF 108. Цей графічний процесор випускається за нормами застарілого 40-нанометрового техпроцесу і містить 585 мільйонів транзисторів. Ці транзистори пішли на створення 96 потокових процесорів, 16 блоків текстурування і 4 блоків растеризації.


Найскромніший набір, який виглядає дуже похмуро на сьогоднішній день. Адже навіть у раніше протестованому нами GeForce GT640 їх було набагато більше – загляньте в таблицю, і все стане зрозумілим без слів. Частота графічного процесора GT630 складає 810 мегагерц для всіх блоків і 1620 мегагерц для потокових процесорів, і такі частоти явно не зможуть компенсувати нестачу

Єдине, що тішить на цьому тлі – так це пам'ять. Вона працює через 128-бітну шину, що вже непогано для карток цієї цінової категорії. До того ж, як ми вже говорили раніше, картка від ASUS оснащена пам'яттю стандарту GDDR-5. А це, незважаючи на не найвищу за нинішніми мірками частоту в 3200 мегагерц (фізична 800 мегагерц), дозволило отримати пропускну здатність підсистеми пам'яті на рівні 51,2 гігабайта в секунду, якою позаздрить і GT 640, волею nVIDIA зобов'язаний використовувати устар. Але чи врятує це GeForce GT 630? Навряд чи. Дуже скромні характеристики графічного процесора. До речі, якщо вже ви все ж таки вирішите взяти GeForce GT 630, пам'ятайте, що існує і версія з DDR3 пам'яттю, яка, буде ще менш продуктивна, ніж та яку протестували ми. Причому вона через більш доступної пам'ятізустрічається набагато частіше і коштує дешевше.



А ми переходимо до тестів. У конкуренти карті ми взяли дві найповільніші карти поточного покоління, які вже були в нашій тестовій лабораторії – це GeForce GT 640 та Radeon HD 7750. Їхні характеристики ви знайдете в таблиці. Спочатку зрозуміло, що GeForce GT 630 поступиться їм обом, але нас більше цікавить, наскільки буде велике відставання.


Ми нагадуємо, що наша методика передбачає тестування відеокарт лише в одному дозволі – 1920 на 1080, оскільки воно останнім часом стало де-факто стандартом серед комп'ютерних моніторів. Також ми завжди використовуємо 16-кратну анізотропну фільтрацію. Налаштування графіки у всіх тестах виставлено на максимум. А ось від використання згладжування ми вирішили відмовитись. Причину, як нам здається, не треба пояснювати. На таких картах вона явно зайва.

Одинадцятий 3DMark відразу засмутив потенційних покупців GeForce GT 630. Навіть на тлі найскромнішого GT 640, відеокарта, що тестується, виглядає дуже скромно. Можна навіть сказати скромно, адже різниця в продуктивності між двома сусідніми в лінійці GeForce 600 картами склала жахливі 73,1 відсотка!

Unigine Heaven

У Unigine Heaven відставання GeForce GT 630 від GT 640 помітно менше – 55,3 відсотка, але назвати це відставання невеликим чи хоча б прийнятним неможливо. Тим більше, що різниця у продуктивності від Radeon HD 7750 майже дворазова.

Metro 2033

У першому ігровому тесті ситуація трохи краща. Різниця між GeForce GT 630 і GT 640 складає всього 10,7 відсотка, але при цьому обидві карти демонструють критично низьку продуктивність у режимі з максимальними налаштуваннями– менше 10 кадрів за секунду.

Симулятор формули-1 від Codemasters – одна з найлегших ігор у нашому списку, але GeForce GT 630 примудрився навіть тут показати неграбальний фреймрейт. Показник середньої частоти кадрів зупинився на 24 і комфортним для гри його назвати не можна. Та й відставання від старшої карти знову збільшилося і становило 41,7 відсотка.

Battlefield 3

Використовувана нами для тестів сцена зльоту винищувача з авіаносця з Battlefield 3 теж аж ніяк не найважча, але і вона стала проблемою для GT 630. Середній фреймрейт у тесті виявився нижчим за 20 кадрів на секунду, а відставання від GT 640 склало 49,7 відсотка. Це, як ви знаєте, дуже багато.

Crysis 2

У Crysis 2 ситуація така ж катастрофічна. Відставання GeForce GT 630 від GT640 у цьому тесті – 43,5 відсотка. А вже про порівняння з Radeon HD 7750 взагалі не йдеться. Карта від AMD швидше ніж GT 630 у 2,5 рази.

DiRT Showdown

DiRT Showdown, в принципі, не дуже любить карти на графічних процесорах nVIDIA, тому величезне відставання від Radeon HD 7750 не повинно бентежити. Та й на тлі GT640 наша GT 630 у цій грі виглядає зовсім не так похмуро як в інших тестах. Різниця лише 15 відсотків, що вже можна вважати успіхом. Але бачили б ви, як гальмує меню гри.

Тактичний симулятор бойових дій ArmA 2, даремно, що гра не нова, але навіть Radeon HD 7750 ігрову відеокартувона не сприймає. Що вже тоді говорити про GeForce GT 630, який від рішення AMD відстав більш ніж удвічі. Та й на тлі GT 640 результати показав скромні – різниця у продуктивності склала 57,1 відсотка.

У нижньому ціновому сегменті AMD та NVIDIA давно не уявляли нічого нового. І хоча з появою шестисотої серії GeForce відбулося повне оновлення модельного ряду відеокарт NVIDIAНасправді всі молодші рішення нижче GeForce GT 640 були перейменованими моделями на базі старих GPU. Так, GeForce GT 630 став новим втіленням GeForce GT 440. Але нещодавно деякі виробники запустили у виробництво оновлені версії GeForce GT 630 з незвичайними характеристиками — велика кількість потокових процесорів і вузька шина 64 біт. Це не обрізки від GeForce GT 640. Це відеокарти на базі абсолютно нового графічного процесора GK208, що базується на архітектурі Kepler. Чіп цей спочатку орієнтований на мобільний сегмент. Першими продуктами на його базі стали оновлені GeForce GT 730M та GeForce GT 740M, які раніше випускалися на базі старого GK107. Тобто процесор спочатку проектувався з метою забезпечити найкраще поєднання продуктивності та економічності, що є критичним для мобільних систем.

Новий GPU є спрощеною версією GK107. І хоча один повноцінний кластер GPC із двома SMX-блоками, які разом оперують 384 потоковими процесорами та 32 текстурними блоками, залишилися на місці, кількість блоків растеризації було зменшено до восьми. Крім того, контролер пам'яті тепер 64-бітний.


GK208 налічує 1020 мільйонів транзисторів замість 1300 у старого чіпа, але площа його майже вдвічі менша. Тому він споживає меншу потужність і помітно холодніший.

На базі GK208 будуть випускатися не тільки настільні версії GeForce GT 630, а й нові модифікації GeForce GT 640. Обидві карти використовують усі доступні функціональні блоки GPU, відрізняючись лише робочими частотами. GeForce GT 640 оснащується GDDR5 з ефективною частотою обміну даних 5 ГГц при тактовій частотіядра 1046 МГц. Ядро GeForce GT 630 працює на 900 МГц у поєднанні з пам'яттю DDR3 1800 МГц.

Відеоадаптер GeForce GT 640 rev.2 GeForce GT 630 rev.2 GeForce GT 640 GeForce GT 630
Ядро GK208 GK208 GK107 GF108
1020 1020 1300 585
Техпроцес, нм 28 28 28 40
Площа ядра, кв. мм 79 79 118 116
384 384 384 96
Кількість текстурних блоків 32 32 32 16
Кількість блоків рендерингу 8 8 16 4
Частота ядра, МГц 1046 900 900 810 (1620*)
Шина пам'яті, біт 64 64 128 128
Тип пам'яті GDDR5 DDR3 DDR3 DDR3
Частота пам'яті, МГц 5000 1800 1800 1200-1800
Об'єм пам'яті, МБ 1024/2048 1024/2048 1024/2048 1024
11.1 11.1 11 11
Інтерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 2.0 PCI-E 3.0 PCI-E 2.0
Заявлена ​​потужність, Вт 49 25 65 65

Порівнявши характеристики новинок можна виявити головне їхнє слабке місце - вузька шина пам'яті. Але у нового GeForce GT 640 це компенсується швидкою пам'яттю, яка все одно забезпечує невелику перевагу швидкості обміну даних щодо попередника на GK107. Отже, всі переваги старого GeForce GT зведені лише до більшої кількості ROP. А ось у GeForce GT 630 ситуація складніша. Спадкоємець набагато перевершує стару версіюза кількістю всіх обчислювальних блоків, але при однаковій в обох версій частоті пам'яті сильно програє в пропускної спроможностівідеобуфера через свою шину. Чи не здуває весь потенціал 384 потокових процесорів через таке слабке місце? Це стане зрозумілим за підсумками нашого порівняльного тестування.

Ще варто відзначити, що старі GeForce GT 630 випускаються із різними частотами пам'яті. Деякі виробники мають моделі, які оснащуються повільною пам'яттю на 1333 МГц або навіть 1200 МГц. Для представників low-end сегмента такий розкид характеристик є звичною справою. Тому наше тестування ми включили дві частотні конфігурації GeForce GT 630 на базі GF108. Не виключено, що в майбутньому і оновлені GeForce GT 630 будуть випускатися з подібними частотами, що для них буде ще критичніше, ніж для адаптерів на старому процесорі. Поки таких відеокарт дуже мало і всі вони оснащуються швидкісними чіпами DDR3. Компанія ASUSодна з перших представила оновлену версію GeForce GT 630. Нещодавно подібні рішення випустила Gigabyte. Але загалом такі GeForce ще рідкість. Не варто хвилюватися, що 64-бітові версії витіснять старі карти. Та й за підсумками нашого тестування ви переконаєтесь, що хвилюватися не варто взагалі. GeForce GT 630 на GK208 зможе здивувати вас навіть при вузькій шині пам'яті.

Відеокарта ASUS поставляється у маленькій коробці.


Комплект додаткових аксесуарів обмежується диском із драйвером та короткою інструкцією.

Перед нами компактна карта із пасивним охолодженням. Радіатор з пелюстків, що розходяться, займає два слоти розширення.


Плата низькопрофільна, але чомусь у комплекті немає відповідної короткої планки для задньої панелі, за умовчанням стоїть повноформатна. Ще впадає у вічі дуже мала ширина роз'єму PCI-E. Інженери ASUS заощадили на розведенні та текстоліті, не реалізувавши всі лінії PCI Express- картка працює в режимі PCI-E x8.


Плата дуже коротка, лише 11,5 сантиметрів. З урахуванням радіатора довжина сягає 13,5 сантиметрів.


Зовнішні інтерфейси для підключення монітора такі: DVI, HDMI та D-Sub на знімному шлейфі.


Простий алюмінієвий радіатор не має мідних вставок. Основа товщає в центрі, в зоні контакту з чіпом. Дуже нагадує охолодження ASUS ENGT520 SILENT/DI/1GD3 лише менше за габаритами.


Схемотехніка проста, хоча все одно видно порожні місцяпід не розпаяні елементи. Зате використовують високоякісні компоненти, як і в дорожчих картах ASUS. Процесор GK208-301-A1 від одного фази. Два гігабайти відеобуфера набрані чотирма мікросхемами Micron D9PZD.


Ядро, згідно з моніторингом, працює на 901 МГц. Пам'ять функціонує на 1800 МГц.


ASIC Quality цього процесора 86,1%.


При прогріванні тестом Crysis: Warhead температура чіпа не перевищила 55 ° С після 12 хвилин безперервного навантаження. Чудовий результат пасивного охолодження при температурі всередині приміщення 24 °С.


Не чужий ASUS GT630-SL-2GD3-L та розгін. Відеоадаптер стабільно заробив на частотах 1110/2040 МГц.


Підсумковий приріст для ядра становив 23%, для пам'яті 13%. За такого розгону ASUS чудово витримав випробування Crysis: Warhead, не прогрівшись понад 58 ° С у пасивному режимі.

Непогано б згадати, що являють собою старі GeForce GT 630. Для цієї мети ми проведемо короткий оглядкартки ASUS GT630-2GD3.


Компактна упаковка та мінімальний набір аксесуарів – диск, інструкція.

Перед нами типовий бюджетний ASUS, в загальних обрисах якого багато спільного з такими дідками, як ASUS ENGT240/DI/1GD3/A та іншими моделями.


Використовується двослотова система охолодження, вентилятор кріпиться до масивної декоративної планки, що частково прикриває лопаті.


Довжина карти сягає 19 сантиметрів. Реалізовано усі лінії PCI-E.


На задній панелі розташовані роз'єми D-Sub, HDMI та DVI.


Радіатор за розмірами помітно менший за великий кожух. Охолоджувач за формою нагадує безліч інших бюджетних систем з розбіжними з центру подібно до променів ребрів. Все з алюмінію, велика серцевина. Обдувається вентилятором типорозміру 80 мм.


Плата складніша ніж у ASUS GT630-SL-2GD3-L. Процесор живиться від двофазного стабілізатора.


Серце картки - чіп GF108-400-A1.


Два гігабайти набрані вісьмома мікросхемами Nanya NT5CB128M16HP-EK.


Ядро працює на частоті 810 МГц при 1620 МГц потокових процесорів. Пам'ять функціонує на 1794 МГц.


ASIC Quality цього екземпляра 68,3%.


У тесті Crysis: Warhead графічний чіп прогрівся до 59 ° С в аналогічних умовах. Відеокарта з вентилятором виявилася гарячою за пасивну версію!


Розгін по ядру цілком типовий для таких моделей – 940/1880 МГц. Пам'ять здолала 2160 МГц, що можна назвати добрим результатом.


Для GeForce GT 630 із спочатку слабкими чіпами пам'яті навіть 1800 МГц є недосяжним результатом. Наприклад, модель Inno3D з початковими характеристиками 810/1620/1333 МГц змогла функціонувати лише з 926/1851/1552 МГц.

Для об'єктивної оцінки потенціалу нового GeForce GT 630 недостатньо порівняння із попередником. Необхідне повноцінне порівняння з конкурентами від AMD – Radeon HD 6570/6670. У їхній ролі виступить ASUS HD6670-2GD3. Як і інші учасники, постачається він у невеликій коробці.


Дуже нагадує ASUS GT630-2GD3, лише трохи коротше і платня червоного кольору.


Використовується знайома нам система охолодження. Кожух втратив кольорові вставки.


Половину мікросхем пам'яті винесено на зворотний бікплати.


Під кожухом ми бачимо той самий «променистий» радіатор з масивною серцевиною, який обдувається 80-мм вентилятором.


Реалізована двофазна підсистема живлення ядра та однофазне живлення пам'яті.


Мапа базується на графічному процесорі під кодовим ім'ям Turks.


Розпаяно вісім мікросхем пам'яті Nanya NT5CB128M16HP-EK загальним об'ємом у два гігабайти.


Ядро працює на 800 МГц, ефективна частота пам'яті становить 1800 МГц.


У Crysis температура не перевищила 56 °С при експлуатації системи в трохи холодніших умовах щодо інших учасників (22-23 °С у приміщенні). Оберти вентиляторів не піднімалися вище 55%, шум на рівні ASUS GT630-2GD3.


Розігнати цей Radeon вдалося до 900/2060 МГц.

Характеристики відеокарт

Є три відеокарти з однаковою частотою пам'яті 1800 МГц. Але, як згадувалося, старі бюджетні рішення часто випускаються з нижчими характеристиками пам'яті. Серед доступних варіантів з DDR3 переважають такі, що працюють на 1333 МГц або 1600 МГц. Є навіть версії з пам'яттю 1200 МГц. Ми постаралися охопити весь спектр подібних рішень та запровадили додаткові частотні конфігурації. GeForce GT 630 та Radeon HD 6670 будуть додатково протестовані при частотах пам'яті 1400 МГц. Ще для порівняння доданий Radeon HD 6570 з пам'яттю 1400 МГц і 1800 МГц, він отриманий з ASUS HD6670-2GD3 шляхом корекції частот. Усі їх характеристики вказані у нижній таблиці.

Відеоадаптер GeForce GT 630 GeForce GT 630 Radeon HD 6670 Radeon HD 6670 Radeon HD 6570 Radeon HD 6570
Ядро GK208 GF108 GF108 Turks Turks Turks Turks
Кількість транзисторів, млн. шт 1020 585 585 716 716 716 716
Техпроцес, нм 28 40 40 40 40 40 40
Площа ядра, кв. мм 79 114 114 118 118 118 118
Кількість потокових процесорів 384 96 96 480 480 480 480
Кількість текстурних блоків 32 16 16 24 24 24 24
Кількість блоків рендерингу 8 4 4 8 8 8 8
Частота ядра, МГц 901 810 (1620*) 810 (1620*) 800 800 650 650
Шина пам'яті, біт 64 128 128 128 128 128 128
Тип пам'яті DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3 DDR3
Частота пам'яті, МГц 1800 1794 1396 1800 1400 1800 1400
Об'єм пам'яті, МБ 2048 2048 2048 2048 2048 2048 2048
Підтримувана версія DirectX 11.1 11 11 11 11 11 11
Інтерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1 PCI-E 2.1
Заявлена ​​потужність, Вт 25 65 65 <66 <66 44 44
* - подвоєна частота шейдерного домену

Тестовий стенд

Конфігурація тестового стенду така:

  • процесор: Intel Core i7-3930K (3,2 @ 4,4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнська плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • пам'ять: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4x4 ГБ, DDR3-2133@1866 МГц, 10-11-10-28-1T);
  • жорсткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/хв);
  • блок живлення: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • операційна система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер для GeForce: NVIDIA GeForce ;
  • драйвер для Radeon: ATI Catalyst.
В операційній системі було відключено User Account Control, Superfetch та візуальні ефекти інтерфейсу. Установки драйверів стандартні, без змін.

Методика тестування

Ігрові програми розташовані в алфавітному порядку. Останнім іде синтетичний тест 3DMark 11. Насамкінець винесено результати вимірів енергоспоживання.

BioShock Infinite

Роздільна здатність 1600x900, профіль графічних налаштувань Medium. Три прогони ігрового тесту продуктивності.

Crysis: Warhead

Два п'ятиразові прогони демо Ambush із Crysis Warhead Benchmarking Tool. Налаштування графіки високі (Gamer) під DirectX 10, роздільна здатність 1600x900.

Максимальні налаштування графіки з роздільною здатністю 1600x900, без згладжування. Зазначимо, що найбільші просідання продуктивності спостерігається на глобальній карті, прихованій густим туманом. Такий момент і вибрано. Саме початок гри, проілюстрований на нижньому скріншоті.


Жодних дій. Середня частота вимірювалася за допомогою Fraps протягом 10 секунд. Мінімальний fps на графіках не вказаний - в умовах відсутності активних дій він майже не відрізняється від середнього значення

GRID 2

Чотири прогони вбудованого тесту продуктивності при профілі налаштувань High під DirectX 11. Роздільна здатність 1600x900.

Lost Planet

Перегравався епізод тривалістю 46 секунд на самому початку гри. Три повтори. Налаштування графіки на High, середня якість тіней, динамічні тіні зовсім відключені. Роздільна здатність 1600x900.

Remember Me

Тестування проводилося з допомогою Fraps. Вибрано вступну сцену до сьомого розділу. Тривалість тестового відрізка 54 секунди. П'ять повторів. Налаштування графіки в положенні High, згладжування вимкнено, роздільна здатність 1600x900.

Sleeping Dogs

Три прогони вбудованого тесту продуктивності з роздільною здатністю 1600x900. Максимальні налаштування деталізації та текстур. Тільки параметр згладжування знижено до мінімального значення «нормально».

Тест проводився на профілі Performance у роздільній здатності 1280x720.

Енергоспоживання

Для комплексної оцінки енергоспоживання виміри проводились у кількох іграх:

  • BioShock Infinite;
  • Crysis: Warhead;
  • GRID 2;
  • Sleeping Dogs.
Вимірювання проводилися приладом Cost Control 3000. У розрахунок бралися найвищі показання під час проходження тестів, з урахуванням яких розраховувалося середнє значення. Результати тестування

BioShock Infinite


Система з новим GeForce споживає найменше інших конфігурацій. Radeon HD 6570 і Radeon HD 6670 економічніші за стару карту NVIDIA.

Висновки

Після тестування весь песимізм щодо ASUS GT630-SL-2GD3-L повністю зник. Ця відеокарта з вузькою 64-бітною шиною та неповноцінним PCI-E зуміла скласти потужну конкуренцію актуальним картам low-end сегменту. Якщо порівнювати оновлену версію GeForce GT 630 на процесорі GK208 і стару версію на GF108 при одній частоті пам'яті, то можна говорити про певну рівність: у половині випадків краще новинка, у половині - стара карта. При дворазовій різниці в пропускній здатності пам'яті (64-бітна шина проти 128-бітної) результат чудовий. І навіть там, де новинка слабша, наздогнати попередника допомагає розгін. Ну а найдешевші і найпоширеніші нині модифікації GeForce GT 630 з повільнішою пам'яттю DDR3 будуть програвати ASUS GT630-SL-2GD3-L у всіх іграх. Серед конкурентів AMD швидше виявилася лише версія Radeon HD 6670 із пам'яттю 1800 МГц. У більшості ігор новий GeForce здолав Radeon HD 6670 з пам'яттю 1400 МГц і продемонстрував зразковий паритет із найшвидшою версією Radeon HD 6570. Але ситуація тут приблизно така сама, як і зі старими GeForce. На ринку в основному доступні бюджетні Radeon з нижчими робочими характеристиками пам'яті, що автоматично робить ASUS GT630-SL-2GD3-L більш привабливою покупкою. Ще на боці цієї моделі найнижче енергоспоживання та пасивне охолодження за повної відсутності шуму. Найнеймовірніше, що ASUS GT630-SL-2GD3-L виявився ще й холоднішим за всіх суперників. Ось справді, несподіваний бюджетний сюрприз.

Хороші показники продуктивності забезпечуються за рахунок потужного обчислювального потенціалу 384 потокових процесорів та 32 текстурних блоків. Але вузька шина у будь-якому випадку стримує можливості GK208. Частота пам'яті 1800 МГц цілком дозволяє утримувати паритет зі старими 128-бітними рішеннями і навіть обганяти версії з нижчими частотами пам'яті. Значної переваги можуть досягти старі відеокарти з пам'яттю GDDR5, але зараз такі в дефіциті, та й цінник на них трохи вищий. Не можна забувати і про те, що зниження частоти пам'яті для карти на базі GK208 дуже сильно позначатиметься на її результативності. Наприклад, ASUS має модель GT630-SL-1GD3-L з меншим об'ємом пам'яті і частотою 1600 МГц. Начебто невелика різниця з розглянутою картою, але відразу ясно, що швидкодія постраждає щонайменше на 10%. Так що за наявності вибору краще заздалегідь вивчити характеристики всіх доступних відеокарт, а вже потім здійснювати придбання.

На даний момент ASUS GT630-SL-2GD3-L є гарною покупкою для бюджетного комп'ютера та компактного мультимедійного центру. Мініатюрність робить її унікальною, адже за таких розмірів це найпродуктивніше рішення. Все, що потужніше, буде і більше.


Кілька слів слід сказати про суперників ASUS GT630-2GD3 і ASUS HD6670-2GD3. У своїй категорії обидві карти виділяються гарним охолодженням та непоганим для даної категорії пристроїв розгінним потенціалом. Так що якщо вибір все ж таки паде у бік старих моделей, дані відеокарти ASUS стануть хорошим придбанням на тлі аналогів.

Устаткування для тестування було надано такими компаніями:

  • ASUS - монітор ASUS PB278Q, материнська плата Rampage IV Formula/Battlefield 3;
  • Intel - процесор Intel Core i7-3930K та накопичувач SSD 520 Series 240GB;
  • Kingston - комплект пам'яті Kingston KHX2133C11D3K4/16GX;
  • MTI -відеокарти ASUS GT630-SL-2GD3-L, GT630-2GD3;
  • Syntex – блок живлення Seasonic SS-750KM;
  • Thermalright – система охолодження Thermalright Venomous X.

Здається, великі виробники дивляться ринку під зовсім іншим кутом, ніж покупці. Звичайно, цілком можливо, що в США або Європі користувачі прислухаються до рекомендацій виробника і вибирають собі графічний прискорювач, ґрунтуючись на них. У Росії подібне здається утопією, а ринком править ціна. Вона була і залишається головним критерієм підбору комплектуючих. Тому ні для кого не секрет, що більшість продажів виробляється в сегменті бюджетних та ультрабюджетних комп'ютерних компонентів.

Купуючи відеокарту, скільки б вона не коштувала, користувач сподівається запустити з її допомогою який-небудь зразок інтерактивного мистецтва. Інакше придбання графічного адаптера втрачає будь-який сенс – з офісними проблемами легко впорається інтегрований.

Чи здатна бюджетна відеоплата задовольнити потреби геймера? Щоб розібратися, розглянемо зразок 630.

Комплектація

Графічний адаптер поставляється у цілком звичній для покупців коробці, з обох боків якої більше рекламних слоганів, ніж сухої інформації. Усередині лежить лише пристрій і лазерний диск, який записані драйвера. Жодних додаткових проводів чи перехідників.

Зовнішній вигляд

Графічний адаптер виглядає солідно: повнорозмірний з масивним радіатором та кулером. Причому останній пиленепроникний. Ну а система охолодження накриває більшу площу плати. Виробник зазначає, що при виробництві відеокарти застосовувалися тільки якісні дроселі, осердя яких виконані з фериту. А конденсатори мають удвічі більший термін служби.

Технічні характеристики

І якщо до втілення в залозі претензій немає жодних, то до самих інженерів їх достатньо. Хоча перша цифра моделі 6, архітектура використовується така сама, як у молодших представниках типу GeForce 400, тобто Femi. Процесор відеоплати промаркований як GF108, а це говорить про те, що фактично використані розробки 2010 року, та й тоді на цьому GPU випускалися лише молодші моделі.

Можна сказати, що сьогодні у 630 характеристики повністю аналогічні GT 440. Ті самі частоти, той же контролер пам'яті, та кількість блоків. Якщо говорити докладніше, GPU розроблено за нормами 40 нм. Число транзисторів 585 млн, на основі яких виконано чотири блоки растеризації, 16 - текстурування. Потокових процесорів тут 96. Скромніше не буває. Частота процесора відеокарти – 810 МГц, що навряд чи компенсує всі недоліки.

GT 630 має і переваги. Усі вони належать до пам'яті. Робота її здійснюється із застосуванням 128-бітної шини, що для нижчого цінового сегмента рідкість. Мікросхеми GDDR-5 працюють на частоті 3200 МГц. Тому пропускна спроможність пам'яті дорівнює 51,2 Гб/с, що недосяжно для старшого брата в особі GT 640. Навряд чи це врятує графічний адаптер і виведе його продуктивність на високий рівень, але спроби зробити слабкий пристрій конкурентоспроможним варті поваги. Але дуже скромні в нього характеристики графічного процесора.

До речі, у лінійці продуктів NVIDIA є модель з пам'яттю GDDR3. Щоб зрозуміти, наскільки сильно пам'ять впливає на роботу, можна почитати зауваження власників 630. Відгуки тих людей, які придбали картку GDDR3, далеко не хвалять цей виріб.

Продуктивність

Тестування в 3DMark засмучує – відставання на 70% від свого найближчого конкурента в особі GT 640. У Unganged Heaven воно ще здається помітним – 50%, а ось Metro 2033 майже зрівнює опонентів, залишаючи лише 10%. Однак FPS на високих налаштуваннях графіки настільки низький, що грати в останню можливо лише змінивши установки на середні.

В іграх Battlefield 3 і F1 2011 фреймрейт виріс у два рази в порівнянні з Metro, проте все ж таки його недостатньо для комфортної гри: середнє значення становить 20-24 кадри в секунду.

Висновок

Назвати відеокартою мова не повернеться. Продуктивність у тривимірних іграх навіть не останнього покоління занизька, насолодитися роботою гейм-дизайнерів не вийде. Причини цього в тому, що компанія не спроектувала новий продукт, але перейменувала старий, намагаючись заробити гроші, а не відеоплату. Найцікавіше те, що навіть у 2010 році, коли була випущена GT 440, її вважали найдешевшим рішенням із найнижчими показниками своєї лінійки. Тільки встановленням пам'яті GDDR-5 у застарілу архітектуру картка не змогла підкорити новий рівень. Навіть оверклокінг не допоможе набрати потрібний для комфортної гри FPS.

NVIDIA GeForce GT 630 найкраще підійде для неігрової системи, яка позбавлена ​​вбудованого графічного ядра. Причому в цьому випадку можна навіть описати кілька плюсів плати: - низький рівень енергоспоживання з автоматичним зниженням частот у простої; тиха робота завдяки якісній системі охолодження. Підійде графічний прискорювач і для геймера, який пропустив одне або кілька поколінь ігор, бажає насолодитися продуктом, що вийшли кілька років тому.

І все ж таки якщо ви шукаєте якої не перевищує 70 $, рекомендувати GT 630 навіть для гри з найнижчими налаштуваннями якості не можна. Краще придивитися до відеоплат компанії AMD: наприклад, HD 6670 і 6750 навіть сьогодні показують гідний рівень продуктивності.