Створення пунктирної лінії Adobe Photoshop. Як намалювати пунктирну лінію у Photoshop Пензель для фотошопу cs6 пунктирна лінія

Нагадую, що кисть чи олівець мають бути вже налаштовані. Після вибору інструмента натисніть OK, і на контурі з'являться точки. Точки, зроблені пензлем, виходять дещо змазаними, тому після нанесення точок не завадить застосувати фільтр контурної різкості (Sharpen Edges), налаштування підібрати індивідуально.

Ось приклад малюнка, отриманого за допомогою вищеописаних рухів тіла:

Були використані наступні налаштування пензля:
Текст: тип - олівець кегль (Size) 3 пкс, жорсткість (Hardness) 100%, інтервал (Spacing) 180%
Підкреслення: тип - кисть, кегль (Size) 3 пкс, жорсткість (Hardness) 100%, інтервал (Spacing) 205%
Рамка: тип - олівець, кегль (Size) 6 пкс, жорсткість (Hardness) 100%, інтервал (Spacing) 180%

Ну, з рамками з точок начебто розібралися.

Створення рамок із пунктирних ліній

Прямокутні рамки, тобто. що складаються з вертикальних та горизонтальних ліній, не викликають жодних проблем.
Їх малювати можна за допомогою прямокутного пензля із дефолтного набору Фотошопу. Відкрийте панель керування пензлями та завантажте їх, як показано на малюнку:

Таким пензлем можна провести горизонтальну лінію. Але вертикальну вже не вийде, вірніше, вийде, але некрасиво:

Для створення вертикальної переривчастої лінії потрібно повернути відбиток пензля на 90 або 270 градусів:

Тепер можна сміливо домалювати і вертикальну уривчасту лінію:

Але якщо мені потрібен пунктир по колу або будь-якої кривої, то цей спосіб вже не підходить. Якщо спитати у світового розуму, то він, розум, порадить не займатися нісенітницею з пунктиром у Photoshop, а скористатися Adobe Illustrator, створити в ньому шар із потрібною лінією, і перенести у Фотошоп. Я Illustrator не використовую і мені потрібно створити круговий пунктир саме у Фотошопі. Виявилося, спосіб є і досить простий. Мені знадобилося десять хвилин на його винахід.

Вибираємо круглу кисть, задаємо діаметр відбитка 9 пікселів, інтервал 170%. Створюємо контур, виконуємо обведення контуру, як у випадку з точками.
Далі клацаємо правою клавішею миші по контуру, вибираємо пункт "Утворити виділену область" (Make Selection) з радіусом розтушування 0. Ось збільшений фрагмент малюнка:

Потім йдемо по вкладці Виділення -> Модифікація -> Кордон (Select -> Modify -> Border), задаємо ширину один або два пікселі.

Тепер потрібно інвертувати виділену область натисканням комбінації клавіш Ctrl+Shift+I. Забираємо зайве, натиснувши клавішу Delete.
У мене вийшло симпатичне таке пунктирне коло:

Де-не-де залишилися, звичайно, невеликі артефакти, але виправити їх можна за кілька кліків гумкою.
Таким чином, пунктир можна малювати на будь-якому контурі, наприклад обвести

Дизайн сайту складається з безлічі елементів. І полягає у дрібницях. Тому доводиться постійно поповнювати багаж своїх знань. Часом для досягнення двох різних цілей вам доводиться застосовувати однаковий набір операцій. Але так буде не завжди. Навіть якщо ви просунутий дизайнер, іноді вам доводиться поламати голову або скористатися якоюсь навчальною літературою. Зараз ми вивчимо річ, яка буде корисна не лише новачкам, а й тим, хто вже давно крутиться у сфері веб дизайну.

Як намалювати пунктирну лінію у фотошопі... Відповідей це питання може бути кілька. Все залежить від того, яке її призначення. Допустимо, ви хочете обіграти посилання, підкресливши текст. Найпростіший спосіб - інструмент текст. Так, це дещо банально, проте працює. Просто «пишемо» символ «_». Пробіл можна встановити один. Або кілька. На ваш розсуд.

Лінію можна раструвати. У вікні шарів знайдіть шар з лінією, клацніть по ньому правою клавішею миші та виберіть команду «Раструвати текст».


А тепер другий спосіб. Спробуємо створити пунктирну лінію у фотошопі за допомогою кисті. Для цього створимо новий документ крихітного розміру. Нехай буде, наприклад, 7 на 3 пікселі. І заллємо його кольором. І приступимо, безпосередньо, до створення кисті. У вкладці редагування знайдемо операцію "визначити кисть".


Давайте дамо ім'я пензля.


Тепер на бічній панелі інструментів вибираємо "пензель" і переходимо до її налаштувань.


Зі переліку пензлів вибираємо створену нами та встановлюємо налаштування «інтервали» на 300%.

Усе! Дивимося, що вийшло.


Давайте вивчимо третій спосіб. Тут нам знову доведеться скористатися пензлем. Вибираємо круглу тверду кисть розміром 4 пікселі. І знову встановлюємо налаштування інтервали завбільшки 300%.


Тепер звернемося до інструменту перо. Ви знайдете його на бічній панелі. Нам потрібно накреслити лінію між двома точками.



Створюємо новий шар. Повертаємося до інструменту «перо» та клацаємо по ньому правою клавішею миші. Нас цікавить команда "виконати обведення контуру". Ось що в нас вийшло.



Тепер знову вибираємо інструмент «перо» та видаляємо контур, зробивши клік правою клавішею та вибравши відповідну команду.

Як бачите, зробити пунктирну лінію у фотошопі виявилося досить просто.

Лайфхак як створити лінію пунктир у Photoshop- Кожен другий користувач ПК знайомий із фотошопом. Для багатьох користувачів - це тільки програма для редагування фотокарток, але за допомогою fotoshopможна зображати креслярські елементи.

Якщо є необхідність створити пунктирну лінію, слід скористатися хорошим і вірним помічником ретушера - кисть. Перша дія – це створення одного елемента – пунктиру. Слід відкрити новий документ довільного розміру та виконати заливку у білий колір. Це потрібний крок для отримання бажаного результату. Потім вибираємо інструмент. Прямокутник» та виставляємо параметри згідно з рекомендаціями на зображеннях, наведених нижче:


Розмір пунктирної лінії можна настроїти так, як Вам необхідно. За допомогою кліка на білому аркуші відкривається діалогове вікно, де підтверджується дія. На екрані з'являється постать прямокутника. Не варто панікувати, якщо її розмір занадто малий стосовно листа. Це не критично. Потім у меню « Редагування» - « Визначити кисть» потрібно ввести ім'я та підтвердити дію, клікнувши ОК.

Таким чином, був побудований інструмент « Пунктир» і можна пробувати створювати пунктирну
лінію.

1) Вибираємо « Пензликі серед палітри знаходимо створений інструмент.
2) Натискаємо клавішу F5та визначаємо інтервали між пунктирами. (за допомогою спеціального повзунка регулюємо відстань).
3) Гарним помічником виступить напрямна лінія (горизонтальна, вертикальна).

Після цього слід поставити кисть на початок напрямної, і за допомогою кнопки Shift, не відпускаючи мишу, продовжити пунктир. Приховати чи показати ортогональність можна натиснувши комбінацію CTRL+H. Якщо ви не сумніваєтеся у своїх вміннях, то провести напрямну можна, не використовуючи SHIFT. Щоб побудувати вертикальні осі, слід виконати низку дій: натиснути клавішу F5і побачити зображення як на картинці.

Ось найпростіший шлях створення пунктирних ліній. Великим плюсом цієї техніки є перевага перед деякими простими способами – те, що ви користуєтеся вбудованими установками для пензлів, що відкриває купу можливостей. Жодних інших програм не потрібно і жодної роботи вручну з химерними каналами або складної роботи мишею.

Це результат простої форми. Почнемо. Відкриємо новий документ будь-якого розміру з невеликою шириною, допустимо 200 ширина та будь-яка висота.

Перше, виберіть інструмент Олівець, переконайтеся, що установки застосовані для всіх пензлів. Перед тим, як зробити щось інше, переконайтеся, що зберегли ваші пензлі, якщо у вас є химерний набір фігурних кистей. Ви можете пограти з установками та завжди зможете завантажити ваш попередній набір.


Два рази натисніть на другому маленькому пензлику у вікні палітри. Ваша палітра має виглядати грубо, коли працюєте з інструментом олівець. Версії кистей з розмитими краями ми розглянемо пізніше.

Тепер ви бачите налаштування пензлів. Важлива зміна, щоб зробити ефект пунктирної лінії. Для простої пунктирної лінії, яку я створив вище, просто змінив Spacing,обравши 250% . Ви можете змінювати це до 999.

Тепер просто малюйте за допомогою олівця і у вас буде своя пунктирна лінія! Щоб ваша лінія точно була прямою, утримуйте Shiftнатиснутим, коли креслитимете лінію. Інший спосіб – клікнути у початковій точці і потім, утримуючи Shift, натисніть на кінцевій точці; PhotoShop зробить пунктирну лінію між двома точками!


Для тренування спробуйте пограти з параметрами розміру пензля і відстанню між точками. Також ви можете завантажити квадратні китиці за адресою Adobe Photoshop>Goodies>Brushes & Patterns>Square Brushes,це дасть вам квадратні точки, використовуйте самі параметри. Візьміть Пензлик ( Paintbrush) і побачите, який ефект це дасть, те саме, тільки з розмазаними точками. Усі ті ж установки також застосовуйте до інструменту розпилення ( Airbrush tool).

Разом із розміром та відстанню між точками, якщо вам потрібно робити точкові лінії довгастої форми, що знаходяться на лінії під кутом, просто змініть кут пензля. Ви можете змінити кут малювання своєї кисті, у цьому випадку змінюється напрямок точки на вашій лінії. Тепер ви експерт з точкових ліній у PhotoShop!

Adobe Photoshop має великий спектр можливостей, завдяки яким можна вирішувати деякі прикладні завдання, а також повноцінно працювати в одному середовищі без переходу до іншого. Програма призначена в основному для растрової графіки, але робота з векторною також можлива. Саме одним із цікавих питань є побудова пунктирної лінії у "Фотошопі СС". Завдання зовсім не складне, просто достатньо слідувати крокам, які будуть описуватися нижче. Насправді часто можна використовувати не один метод побудови, а кілька.

Методи побудови

Не кожен метод підходитиме індивідуально під конкретну ситуацію. З іншого боку, є універсальний підхід, який може створити пунктирну лінію будь-якої геометричної складності. Для всіх методів необхідно пройти проміжний етап – налаштування кисті. У цих налаштуваннях є деякі параметри, які здатні змінити інтервал та змінити товщину пунктирної лінії.

Налаштування пензлів

Кожен користувач цього графічного середовища хоч раз використовував інструмент "Пензель". Але не кожен налаштовував його під різні ситуації, в яких потрібні були різні значення налаштувань.

Отже, перед тим як створювати пунктирну лінію, необхідно вибрати інструмент "Пензель" і викликати контекстне меню налаштувань. Тут слід задати потрібну жорсткість та товщину ліній. Після процедури перейти в панель пензлів, де знаходиться інтервальна опція. Повзунок інтервалу можна пересунути до потрібного значення, оптимальним рішенням є 150%.

Інструмент "Перо"

Після всіх перетворень із пензлем можна приступати безпосередньо до малювання пунктирної лінії. Створювати наш об'єкт за допомогою інструмента "Перо", який знаходиться на головній панелі швидкого доступу. Пунктирну лінію можна отримати за допомогою перетвореного контуру.

  1. Активуємо "Перо" та ставимо першу - початок лінії.
  2. Ставимо другу точку в бажаному місці, де закінчуватиметься геометричний об'єкт.
  3. Наступним кроком буде створення нового шару, який можна додати за допомогою гарячих клавіш або на панелі керування шарами.
  4. Тепер слід клікнути на отриманий контур правою кнопкою миші і у вікні вибрати пункт "Виконати обведення контуру".
  5. Випливе ще одне вікно, де буде відображатися спосіб обведення. За замовчуванням стоїть значення "Пензель" - підтверджуємо.

Будь-яка версія програми, наприклад, "Фотошоп CS6", пунктирну лінію підтримує. Після всіх пройдених вище етапів отримуємо пряму лінію, але крім неї можна створювати криву з пунктиром.

Операція для побудови кривої не відрізняється від малювання прямої лінії. Єдиний крок, який буде змінено – створення та витягування опорних точок. Нижче наведено деякі доповнення:

  1. Створюємо опорну точку тим самим інструментом "Перо".
  2. Знаходимо потрібне місце на полотні та затискаємо ліву кнопку миші – намагаємося перетворити радіус кривизни до потрібного значення.
  3. Можна продовжити створення кривої новими дугами, які робляться так само, як і в пункті 2.

Наступні етапи залишаються незмінними - загальна картина операцій не змінюється, і все робиться в точності, як у випадку з прямою пунктирною лінією у "Фотошопі".

Інші інструменти

За допомогою графічних об'єктів можна створити геометричну окантовку фігур у вигляді ліній з пунктиром. Всі ці графічні інструменти знаходяться в одному осередку на головній панелі. З їхньою допомогою можна створити як і найпримітивніші постаті: лінія, багатокутник, еліпс; так і довільні, які були завантажені автоматично до редактора: стрілка, зірка, діалогова хмара та інші. Який би ви інструмент не вибрали, у кожного є свої налаштування та параметри, які відображаються у верхній частині програми в її шапці. Обведення для фігури будь-якої форми проводиться майже так само, як і з інструментом "Перо":

  1. Вибираємо потрібний інструмент та відтворюємо об'єкт. Важлива примітка - створені фігури автоматично мають свій шар, який можна згодом растрировать.
  2. Керуємо налаштуваннями та ставимо оптимальні, які будуть необхідні користувачеві.

Правою кнопкою миші натискаємо на об'єкт і вибираємо пункт "Виконати обведення контуру". Випливе звичне діалогове вікно, де потрібно вибрати параметр "Пензель".

Тепер на екрані з'явиться фігура, яка окантована пунктирною лінією по контуру. Новий об'єкт можна продовжити редагувати на свій розсуд.